一、canvas画布
Canvas是HTML5中新出的一个元素,开发者可以通过JS脚本动态绘制图像。
#1. 创建canvas画布
在页面中创建canvas标签,并设置其id和宽高 (不要通过css设置,会有bug)
<canvas id="myCanvas" width="500" height="500">
#2. 设置画布
// 1. 通过js设置画布宽高
var canvas = document.getElementById(‘myCanvas‘);
canvas.width = 800;
canvas.height = 600;
// 2. 获取上下文对象 (可以理解为获取画笔)
var cxt = canvas.getContext(‘2d‘);
#二、绘制 - 线条
方法 | 描述 |
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beginPath() | 开启路径 |
moveTo(x,y) | 起始点 |
lineTo(x,y) | 下一个点 |
closePath() | 闭合路径 |
stroke() | 描边绘制 |
fill() | 填充绘制 |
属性 | 描述 |
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strokeStyle | 描边颜色 |
fillStyle | 填充颜色 |
lineWidth | 粗细 |
lineCap | 设置或返回线条端点样式 butt 默认,平直边缘 round 圆形线帽 square 正方形线帽 |
lineJoin | 设置或返回两条相交线的拐角 miter 默认,尖角 round 圆角 bevel 斜角 |
#三、绘制 - 矩形
方法 | 描述 |
---|---|
rect(x,y,width,height) | 需配合stroke()或fill()方法绘制矩形 |
fillRect(x,y,width,height) | 绘制填充矩形 |
strokeRect(x,y,width,height) | 绘制矩形边框 |
clearRect(x,y,width,height) | 清除指定矩形区域 |
#四、绘制 - 圆弧
==弧线==arc(x,y,r,sAngle,eAngle,counterclockwise)
参数 | 描述 |
---|---|
x,y | 圆心的坐标 |
r | 圆的半径 |
sAngle | 起始弧度 |
eAngle | 结束弧度 弧度 = Math.PI/180*角度 |
counterclockwise | 可选。true逆时针,false顺时针 |
==两切线之间的弧线== arcTo(x1,y1,x2,y2,r)
参数 | 描述 |
---|---|
x1,y1 | 弧的起点坐标 |
x2,y2 | 弧的终点坐标 |
r | 半径 |
==绘制扇形==
cxt.moveTo(x,y);
cxt.arc(x,y...);
cxt.closePath();
#五、绘制 - 文本
属性 | 描述 |
---|---|
font | 设置或返回文本的当前字体属性 |
textAlign | 设置或返回文本的对齐方式 |
textBaseline | 设置或返回文本的基线 |
方法 | 描述 |
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fillText(text,x,y) | 绘制填充文本 |
strokeText() | 绘制描边文本 |
#六、绘制 - 图像
drawImage(img,x,y,width,height)
参数 | 描述 |
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img | 要使用的图像、视频 |
x | 绘制的起始位置x坐标 |
y | 绘制的起始位置y坐标 |
width | 可选。宽度 |
height | 可选。高度 |
#七、绘制 - 转换
方法 | 描述 |
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scale() | 缩放当前绘图至更大或更小 |
rotate() | 旋转当前绘图 |
translate() | 重新设置画布原点 |
transform() | 替换绘图的当前转换矩阵 |
setTransform() | 将当前转换重置为单位矩阵。然后运行 transform() |
#八、绘制 - 渐变色
#线性渐变
var lg = ctx.createLinearGradient(x, y, x1, y1);
lg.addColorStop(渐变位置,颜色);
ctx.strokeStyle = lg;
#径向渐变
var rg = cxt.createRadialGradient(起始圆x, 起始圆y, 半径, 结束圆x, 结束圆y, 半径);
rg.addColorStop(渐变位置,颜色);
ctx.strokeStyle = rg;
#九、多图形组合方式
ctx.globalCompositeOperation =
‘source-over‘ //后画覆盖先画
‘destination-out‘ //后画清空先画
#十、保存画布
cvs.toDataURL();