WPF中播放声音

  1. 播放系统自带声音

    在System.Media命名空间中

    SystemSounds.Asterisk.Play();
    SystemSounds.Beep.Play();
    SystemSounds.Exclamation.Play();
    SystemSounds.Hand.Play();
    SystemSounds.Question.Play();
    
  2. 使用SoundPlayer播放.wav格式的声音

    1)仅支持.wav音频文件

    2)不支持同时播放多个音频

    3)无法控制声音的音量

    4)支持同步、异步播放

    5)支持循环播放

    6)支持文件和流播放

    下面是示例:

    SoundPlayer player = new SoundPlayer("test.wav");
    player.Play();
    
  3. 使用MediaPlayer播放声音

    这个是基于Windows Media Player构建的,因此支持Windows Media Player能播放的格式。

    1)可以同时播放多个声音

    2)可以调整音量(Volume属性)

    3)可以设置IsMuted属性实现静音

    4)可以通过NaturalDuration属性得到音频的藏毒,通过Position属性得到当前播放进度

    MediaPlayer player = new MediaPlayer();
    player.Open(new Uri("test.mp3", UriKind.Relative));
    player.Play();
    
  4. 使用MediaElement播放声音

    <MediaElement Source="test.mp3" LoadedBehavior="Play"/>
    
  5. 使用mciSendString系统播放音乐

    /// <summary>
        /// 音乐播放
        /// </summary>
        public static class AudioUtil
        {
            [DllImport("winmm.dll")]
            public static extern uint mciSendString(string lpstrCommand,
           string lpstrReturnString, uint uReturnLength, IntPtr hWndCallback);
            public static uint Play(string fileName)
            {
                //mciSendString(@"close media", null, 0, IntPtr.Zero);
                mciSendString($@"open ""{fileName}"" type mpegvideo alias media", null, 0, IntPtr.Zero);
                return mciSendString("play media repeat", null, 0, IntPtr.Zero);
            }
            public static uint Stop()
            {
                return mciSendString("close media", null, 0, IntPtr.Zero);
            }
        }
    

    其中media是别名,是在open命令时使用alias指定的别名,后面停止播放时要带上这个别名。

  6. 使用NAudio第三方库播放声音

    NuGet安装NAudio

    NAudio.Wave.Mp3FileReader mp3File = new NAudio.Wave.Mp3FileReader("test.mp3");//加载音频文件
    NAudio.Wave.WaveOut waveOut = new NAudio.Wave.WaveOut();
    waveOut.Init(mp3File);//初始化音频文件
    waveOut.Play();
    
  7. 使用Speech文字转音频播放声音

    需要添加引用System.Speech

    using (SpeechSynthesizer speech = new SpeechSynthesizer())
    {
        speech.Rate = 0;
        speech.Volume = 100;
        speech.Speak("你好啊");
    }
  8. 转自:https://www.cnblogs.com/zzr-stdio/p/12758877.html

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