游戏规则: 一副牌中去掉大小王,在剩下的52张牌中任意取四张。使用四则运算,使其最后结果为24.其中每张牌只能使用一次且A=1,J=11,Q=12,K=13。
譬如 2,4,6,8 ------> 结果为 6/(4-2)*8=24;
算法思考: 首先,从宏观上说,这种问题都是遍历穷举。再看看运算符,其中+,* 都是没有顺序的。即(a*b=b*a), 但是 -、/ 是有顺序的。那么假设都有顺序的。那么就可以统一处理了(最多效率低点,先解决问题。再考虑优化)。那么遍历所有a,b,c,d 以及 三次运算 。即A(4,4) *4*4*4 就是该算法的复杂度。(事实证明我错了。后面会讲到。)
微观上,由于中间有除法,那么不能用int类型来储存数据了。需要用double或者float.每次运算都只有两个数运算。
24点游戏编程具体算法思想可以参考《编程之美》,下面给出自己根据文中算法改写的C语言算法:
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#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <math.h> const
double
Threshold = 1E-6;
#define CardsNumber 4 const
int
ResultValue = 24;
double
NumberCard[CardsNumber];
char
*result[CardsNumber];
char
*oprate( char
*expa, char
*expb, char
op)
{ //char *c=r;
char
*c=( char
*) malloc ( sizeof ( char )*50);
char
*b= "(" ;
char
*a= ")" ;
strcpy (c,b);
strcat (c,expa);
strcat (c,&op);
strcat (c,expb);
strcat (c,a);
return
c;
} int
PointGame( int
n)
{ int
i,j,k;
double
a,b;
char
expa[50]={ ‘0‘ };
char
expb[50]={ ‘0‘ };
char
op;
if
(n == 1)
{
if
( fabs (NumberCard[0]-ResultValue) < Threshold)
{
printf ( "%s\n" ,result[0]);
return
-1;
}
else
{
return
0;
}
}
else
{
for
(i = 0;i < n;i++)
{
for
(j = i+1;j < n;j++)
{
a = NumberCard[i];
b = NumberCard[j];
NumberCard[j] = NumberCard[n-1];
/* 因为需要删去两个已经进行过运算的数,所以在此利用NumberCard[i]保存运算结果,
利用NumberCard[j]保存最后一个数
*/
for
(k=0;k< strlen (result[i]);k++)
{
expa[k]=result[i][k];
}
expa[k]= ‘\0‘ ;
for
(k=0;k< strlen (result[j]);k++)
{
expb[k]=result[j][k];
}
expb[k]= ‘\0‘ ;
strcpy (result[j],result[n-1]);
op = ‘+‘ ;
result[i]=oprate(expa,expb,op);
NumberCard[i] = a+b;
if
(PointGame(n-1))
return
-1;
op = ‘-‘ ;
result[i]=oprate(expa,expb,op);
NumberCard[i] = a-b;
if
(PointGame(n-1))
return
-1;
op = ‘-‘ ;
result[i]=oprate(expb,expa,op);
NumberCard[i] = b-a;
if
(PointGame(n-1))
return
-1;
op = ‘*‘ ;
result[i]=oprate(expa,expb,op);
NumberCard[i] = a*b;
if
(PointGame(n-1))
return
-1;
if
(b != 0)
{
op = ‘/‘ ;
result[i]=oprate(expa,expb,op);
NumberCard[i] = a/b;
if
(PointGame(n-1))
return
-1;
}
if
(a != 0)
{
op = ‘/‘ ;
result[i]=oprate(expb,expa,op);
NumberCard[i] = b/a;
if
(PointGame(n-1))
return
-1;
}
NumberCard[i] = a;
NumberCard[j] = b;
strcpy (result[i],expa);
strcpy (result[j],expb);
}
}
}
return
0;
} int
main()
{ int
x;
int
i;
char
buffer[4][100]={ ‘0‘ };
for
(i = 0;i < CardsNumber;i++)
{
printf ( "the %d number:\n" ,i);
scanf ( "%d" ,&x);
NumberCard[i]=x;
itoa(x,buffer[i],10);
result[i]=buffer[i];
}
i=PointGame(CardsNumber);
if
(i!=0)
{
printf ( "Success!\n" );
}
else
{
printf ( "Fail\n" );
}
system ( "pause" );
return
0;
} |