今天咱们就不大战秃头老了,给自己充充电,日后再战秃头老!
注:ConcurrentHashMap
聊的是1.8之后的!
兄弟姐妹们都说HashMap
线程不安全,想线程安全就用ConcurrentHashMap
,那为什么它就线程安全那?啊?为什么呢!不用想,肯定从put()
方法看起来嘛!那有请put()
老哥,出来溜达一下呗!
// 哎呦,老面孔了,跟HashMap一样都调用了putVal方法
public V put(K key, V value) {
return putVal(key, value, false);
}
// 哎呦,final修饰的方法,不允许被重写,看来很自信呀!
final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
// 传递值非空校验
if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
// 通过 key 的 hashcode 求出 hash 值,即元素所在位置
int hash = spread(key.hashCode());
int binCount = 0;
// 遍历table
for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
Node<K,V> f; int n, i, fh;
// 判断是否需要初始化
if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
tab = initTable();
// 如果当前要put的位置为空,则通过 cas+自旋 方式放入,不加锁,成功后跳出循环
else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
if (casTabAt(tab, i, null,
new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
break; // no lock when adding to empty bin
}
// 是否需要扩容
else if ((fh = f.hash) == MOVED)
tab = helpTransfer(tab, f);
else {
V oldVal = null;
// 重头戏来咯,哎呦,原来加锁了
synchronized (f) {
if (tabAt(tab, i) == f) {
if (fh >= 0) {
// 说明是链表,通过链表的方式添加元素
binCount = 1;
for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
K ek;
if (e.hash == hash &&
((ek = e.key) == key ||
(ek != null && key.equals(ek)))) {
oldVal = e.val;
if (!onlyIfAbsent)
e.val = value;
break;
}
Node<K,V> pred = e;
if ((e = e.next) == null) {
pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
value, null);
break;
}
}
}
else if (f instanceof TreeBin) {
// 红黑树,通过树的方式来添加元素
Node<K,V> p;
binCount = 2;
if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
value)) != null) {
oldVal = p.val;
if (!onlyIfAbsent)
p.val = value;
}
}
}
}
if (binCount != 0) {
// 判断是否转换成红黑树
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
treeifyBin(tab, i);
if (oldVal != null)
return oldVal;
break;
}
}
}
addCount(1L, binCount);
return null;
}
综上所述,就是加锁了!简单的描述下:
1:通过hashcode求出key应该所放的位置
2:是否已经初始化,如果没有则调用initTable()
3:当前位置的值是否为空,为空的则通过CAS乐观锁
的方式添加元素(兄弟,别慌,后面会说CAS)
4:判断是否需要扩容
5:加synchronized
来添加元素,如果是链表则遍历链表添加元素,如果是红黑树则调用红黑树添加元素的方法!
既然我们知道了为啥线程安全了,那我们顺带看一下initTable()
方法呗,看不了上当,看不了吃亏!
private final Node<K,V>[] initTable() {
Node<K,V>[] tab; int sc;
// 是否需要初始化
while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
// sizeCtl 这个玩意老牛了
// 如果 = -1 说明有其他线程在初始化,
// -N 说明N-1个线程在扩容
// >0 代表容量
if ((sc = sizeCtl) < 0)
// 既然,有其他线程在初始化,那咱们就礼让一下呗!
Thread.yield(); // lost initialization race; just spin
else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {// 通过cas方式进行判断是否要初始化!(又是CAS,好奇不!)
try {
if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
@SuppressWarnings("unchecked")
Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
table = tab = nt;
sc = n - (n >>> 2);
}
} finally {
// 把容量大小赋值给sizeCtl,是不是说明 >0 代表容量
sizeCtl = sc;
}
break;
}
}
return tab;
}
简单说就是,如果需要初始化,首先看看有没有其他线程在初始化,有就礼让,没有就让我来!特别注意sizeCtl
!
看到两次CAS了,是不得说说,诶!先不说,先看看get()
,这个函数很常用,顺带看下,按住躁动的心,get()
非常简单!
public V get(Object key) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek;
// 求key所在的文职
int h = spread(key.hashCode());
// 是否已经初始化过了
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {
// 指定元素的hash如果和头节点的hash相同,就直接返回头节点的值
if ((eh = e.hash) == h) {
if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))
return e.val;
}
// 如果头节点 hash小于0,则不是在扩容,就是红黑树
else if (eh < 0)
return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;
// 不是头,那就是链表,挨个遍历呗!
while ((e = e.next) != null) {
if (e.hash == h &&
((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))
return e.val;
}
}
return null;
}
简单描述下:
1:通过key的hashcode求key的位置
2:判断是不是头节点,是就直接返回
3:如果头节点的hash小于0,不是在扩容,就是红黑树,通过find查找
4:最后就是链表了,遍历查找!
终于说完了ConcurrentHashMap
,那是不是逼逼一下CAS
那,害,咱们就放到下次充电呗!
嗯…想到看官老爷们,连个赞都不留下, 只有默默的阅读量,哎,看官老爷来个赞把!,下次咱们说说CAS
,保证通俗易懂哦!(主要是我还没掌握透彻,等掌握透彻再来哦!)
参考文章:Guide哥的Java学习