变量,变量赋值

常用的数据类型:整数int、小数double、字符char、字符串String、逻辑值:布尔值Boolean:true,false、字节byte(计算机中的计算单位就是byte)。


变量:每一个字节内存都有一个地址号,什么是变量就是声明一个表示指向内存地址,进行操作。


为什么叫变量:我们可以改变内存数据,改变标识(变量名)中的数据。标识——存储的值,地址名贼长记不住,有了标识就比较好操作


public class T1{//这是一段变量可变的实验
    public static void main(String []args){
        int i=100;
            i=1333;
              System.out.println(i);
    }
}




变量的声明格式:数据类型 标识名=初始值(初始值可有可无)         数据类型:基本数据类型,数组,类。    标识名命名规范:字母或下滑线开头可以用数字结尾 A   _A   A1。

变量的生命格式


public class T1{//这里要注意重复声明的问题,要想改变变量将变量名拿出来赋值就行不要重复声明
    public static void main(String []args){
        int i;//声明变量不赋初始值
        double a;
        int ii=100;//声明并赋值
        double aa=15.5;
        int b,c,d,e;//连续声明
        int bb=1,cc=2,dd=3,ee=4;//连续声明并赋初始值(变量的值可以改变)
        char wode='嗨';//char单引号双注
        char  sz=65;//给char类型赋值 变量为数字的话不要双注单引
        char   nn='嘿';//只能存一个汉字
        String me="啦啦啦啦";
        long wode=135_487_483L;告诉java他是长整型,Java中默认整形为int 
        float f1=15.5F;java中默认小数(浮点型就是double)
     }
}



在计算机中所有东西都是由数字组成,数据类型不管是啥样的存储的都是数值,无非就是多少的问题。

二进制转换


public class T1{//没啥卵用知道就行
    public static void main(String []args){
        int i=0xabc;//十六进制转十进制,开头0(零)x
        int i1=0b0101101;//二进制转十进制,开头0(零)b
        int i2=100;//
    }
}




public class T1{//没啥卵用知道就行
    public static void main(String []args){
        //var 根据赋值决定 数据类型 好处方便但尽量别用 1.看起来乱 2.不能连续赋值
        var a=100;
        var b=15.5;
        var c='人';
        var String="啦啦啦";
    }
}





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