语言类程序
在之前的学习中,我们已经知道了如何使用ANTLR来定义一种语言,现在进行一些深入的研究。通常单独的语法并没实际作用,应该有一个语法分析器才能帮助我们实现一些具体功能,才能开发一个语言类的程序。
语法分析器除了能够解析语法外,应该还能在遇到特定的语句,词组,或者语法符号时触发一些特定的行为。这样的语法和特殊行为的集合就构成了语言类程序。
ANTLR中为了实现这种功能,引入了访问器和监听器。
- 访问器可以通过显式触发的方式访问特定的节点。
- 监听器能够对特定规则的进入和退出事件作出响应。
下面详细介绍一些访问器和监听器能做什么,还是以之前学习的简单赋值语法做例子
grammar Hello; //定义一个名为 Hello 的语法
statement: ID '=' NUM; //匹配类似 a=1 age=100 这样的语句
ID: [a-z]+; // 定义了一个词法 ID,由小写字母组成
NUM:[0-9]+; // 定义了一个词法 NUM,由数字组成
WS: [ \t\r\n]+ -> skip; //在进行解析的过程中,忽略掉空格,换行
ParseTreeVisitor(访问器)
根据语法生成的访问器接口
public interface HelloVisitor<T> extends ParseTreeVisitor<T> {
/**
* Visit a parse tree produced by {@link HelloParser#statement}.
* @param ctx the parse tree
* @return the visitor result
*/
T visitStatement(HelloParser.StatementContext ctx);
}
从这个接口可以看到
- ANTLR的访问器的*接口是ParseTreeVisitor
- 访问器中会生成每个规则的visit方法,Hello里面只有statement这个规则,所以只有一个方法
接下来我们可以实现一个访问器的实现类,进行相关逻辑处理
public class HelloBaseVisitor<T> extends AbstractParseTreeVisitor<T> implements HelloVisitor<T> {
/**
* {@inheritDoc}
*
* <p>The default implementation returns the result of calling
* {@link #visitChildren} on {@code ctx}.</p>
*/
@Override public T visitStatement(HelloParser.StatementContext ctx) {
System.out.println(ctx.ID().getText());
System.out.println(ctx.NUM().getText());
return visitChildren(ctx);
}
}
- visit方法的参数是一个**Context的类,每个规则会有一个**Context的类,这个类里面包含了规则里面的词组。
- 可以提前规则里面的词组进行处理,这里就有了实现逻辑代码的空间。
ParseTreeListener(监听器)
public interface HelloListener extends ParseTreeListener {
/**
* Enter a parse tree produced by {@link HelloParser#statement}.
* @param ctx the parse tree
*/
void enterStatement(HelloParser.StatementContext ctx);
/**
* Exit a parse tree produced by {@link HelloParser#statement}.
* @param ctx the parse tree
*/
void exitStatement(HelloParser.StatementContext ctx);
}
- ANTLR的监听器的*接口是ParseTreeListener
- 访问器中会每个规则的一组方法。enterStatement和exitStatement,分别在分析树在进入规则和退出规则时触发。
public class HelloBaseListener implements HelloListener {
/**
* {@inheritDoc}
*
* <p>The default implementation does nothing.</p>
*/
@Override public void enterStatement(HelloParser.StatementContext ctx) { }
/**
* {@inheritDoc}
*
* <p>The default implementation does nothing.</p>
*/
@Override public void exitStatement(HelloParser.StatementContext ctx) { }
}
和访问器类似,我们也可以通过实现接口来添加代码逻辑。
这里有一点需要注意,在enterStatement方法时, 因为时刚进入该规则触发,所以这时还获取不到Statement里面的ID和NUM。如果需要用到这两个,只能在exitStatement方法类处理。
使用方式
在写好了访问器和监听器后,如何在ANTLR解析中使用?
这两个的使用方法有一定区别。
public static void main(String[] args) {
HelloLexer lexer = new HelloLexer(CharStreams.fromString("a = 1"));
CommonTokenStream tokenStream = new CommonTokenStream(lexer);
HelloParser parser = new HelloParser(tokenStream);
parser.addParseListener(new HelloBaseListener());//监听器
StatementContext context = parser.statement();
context.accept(new HelloBaseVisitor<>());//访问器
}
监听器是在解析前通过addParseListener方法添加到Parser里面。
访问器是通过Context调用accept方法来指定访问规则。
思考
介绍了访问器和监听器使用后,大家可以思考一下分别使用这个两个来做一个简单的计算器。