CPP11-右值引用

右值引用是cpp11引入的很重要的特性,是为了支持一下两个特性而引入的:

  1. 去除不必要的对象内存拷贝,极大提高了程序运行效率
  2. 在泛型中支持完美转发(Perfect Forwarding),提升编程效率

说在前面:一下所有代码均在g++编译器上进行编译并验证过的

右值引用

我们先来看看它和左值引用的区别

  • 左值:int a = 1;其中a就是左值,那种非临时的对象即有分配内存且有名字的对象就是左值
  • 右值:A a = A(100);其中A(100)就是右值,那种临时对象且之作用于单条语句的对象就是右值。右值也可以称之为“将亡值”即即将销毁的对象
    总的来说,一个是临时对象,一个是非临时对象。cpp11引入了这个特性为了做好左值和右值的区分。那做好区分了之后呢?有什么作用呢?这个就需要讲到移动语义

移动语义

移动语义也叫转移语义,移动语义可以将对象内的内存资源管理权转移到另外一个对象中。移动语义和拷贝语义是相对应的,这两者的区别跟拷贝和剪切的区别一样。因此,移动语义的效率要高于拷贝语义

为了方便理解,我们可以将移动拷贝构造对应浅拷贝拷贝构造对应深拷贝

 #include <iostream>
 using namespace std;
 class A
 {
     public:
         A() { cout << "A()" << endl; }
         A(const A&) { cout << "A(const A&)" << endl; } // 拷贝构造
         A(A&&) { cout << "A(A&&)" << endl; }      // 移动拷贝构造
         A self() { return *this; }
 };
 
 int main()
 {
     A a;
     A a1(a);
     A a2(a.self());
     getchar();
     return 0;
 }

编译执行,输出如下

A()
A(const A&)
A(const A&)

发现输出不符合预期,没有调用移动拷贝构造函数。是因为编译器进行了返回值优化(RVO),需要加上编译参数-fno-elide-constructors来关闭RVO。注意:visual studio无法关闭返回值优化,测试可使用g++编译器
加上-fno-elide-constructors参数后编译执行,输出如下

A()
A(const A&)
A(const A&)
A(A&&)

看了上面的例子,很容易会发现一个很别扭的写法。为什么要这样A a2(a.self());通过调用A::self获取a对象而不直接使用a进行传参?这不是多此一举了?当然这是为了演示使用临时对象(将亡值)构造A对象而取了巧哈哈哈。那有什么方式可以不需要这么麻烦呢?
其实cpp11提供了std::move函数来解决这个问题!调用这个函数并没有任何移动,内部实现只是做了一个类型转化,使其可以将左值引用转化为右值引用。最终a2对象的构造可以改为A a2(std::move(a));

std::move的实现如下

// FUNCTION TEMPLATE std::move
template<class _Ty> _NODISCARD constexpr remove_reference_t<_Ty>&& move(_Ty&& _Arg) noexcept
{	// forward _Arg as movable
    return (static_cast<remove_reference_t<_Ty>&&>(_Arg));
}

但是要注意的是执行A a2(std::move(a));后,对象a的内存就托管给a2,所以对象a成为了无效对象。 在往后的编程中要注意没有必要则不要滥用std::move,例如对于一些临时对象就没有必要使用std::move

完美转发(Perfect Forwarding)

我们先来看看完美转发的使用场景,在讲具体场景前我们先来看看下面代码:

#include <iostream>
using namespace std;
void sum(int a, int b)
{
    cout << a + b << endl;
}

void concat(const string& a, const string& b)
{
    cout << (a + b).c_str() << endl;
}

template <typename FUNC, typename A, typename B>
void invoke(FUNC f, const A& a, const B& b)
{
    f(a, b);
}

int main() 
{
    invoke(sum, 10, 10);
    invoke(concat, "Hello ", "world");
    return 0;
}

执行结果如下:

20
Hello world

一切正常,完美~但是如果这时我们需要增加一个方法,那问题就来了

void increase(int a, int & b)
{
    b = ++a;
}

然后用同样的方法进行调用

    int b = 0;
    invoke(increase, a, b);
    cout << b << endl;

会发现g++编译报错error: binding reference of type ‘int&’ to ‘const int’ discards qualifiers注:vs2017是编译通过并且结果是符合预期,还未深究是否是编译器进行了优化还是cpp17的特性。

如果在没有完美转发(Perfect Forwarding)特性之前我们是如何解决这个问题的呢?很简单,针对这种情况再重载一个方法就可以了

template <typename FUNC, typename A, typename B>
void invoke(FUNC f, const A& a, B& b)
{
    f(a, b);
}

但是如果我们还需要支持&, const &, &, &类型的参数呢?我们来看看重载后的效果~


template <typename FUNC, typename A, typename B>
void invoke(FUNC f, const A& a, const B& b)
{
    f(a, b);
}

template <typename FUNC, typename A, typename B>
void invoke(FUNC f, A& a, const B& b)
{
    f(a, b);
}
template <typename FUNC, typename A, typename B>
void invoke(FUNC f, const A& a, B& b)
{
    f(a, b);
}
template <typename FUNC, typename A, typename B>
void invoke(FUNC f, A& a, B& b)
{
    f(a, b);
}

相信你已经意识到问题在哪了~如果我们到支持N个参数,就需要重载2^N个方法,这对于开发人员来说就是噩梦!!
这时完美转发(Perfect Forwarding)就应运而生了哈哈,那我们来看看该如何改造

template <typename FUNC, typename A, typename B>
void invoke(FUNC f, A&& a, B&& b)
{
    f(a, b);
}

改造之后可以正常运行,且代码明显精简很多了哈哈,但实际上,上面改造还存在问题!!

首先我们来回顾一个知识点,请问:void invoke(FUNC f, A&& a, B&& b)中的a是左值引用还是右值引用?
相信大部分同学会脱口而出右值引用,因为类型是A&&。很好~可惜回答错误,a是一个左值引用!

我在再来看看左值引用的定义:

非临时的对象即有分配内存且有名字的对象就是左值

因此,如果我们需要转发一个右值引用时,上面的改造显然是不够的,这时候我们就需要引入一个转发的重量级方法std::forward
最终改造如下:

template <typename FUNC, typename A, typename B>
void invoke(FUNC f, A&& a, B&& b)
{
    f(std::forward<A>(a), std::forward<B>(b));
}

我们来看看std::forwark的定义

template<class _Ty>
	_NODISCARD constexpr _Ty&& forward(remove_reference_t<_Ty>&& _Arg) noexcept
	{	// forward an rvalue as an rvalue
        static_assert(!is_lvalue_reference_v<_Ty>, "bad forward call");
        return (static_cast<_Ty&&>(_Arg));
	}

std::forward也只是做了类型转换,为什么A&&可以实现完美转发呢?这里面就涉及到两个概念万能引用引用折叠

万能引用

T&&就是一个万能引用,即可以接受任何类型的参数,T为模板类型T。我们都知道T是一个类型占位符,因此T可以是&&&const &等。进而可以知道会推导成T&& &&T& &&const T& &&。我们都知道cpp编译器是不允许构建引用的引用这个类型的,那这些T&& &&T& &&const T& &&是什么呢?这就是我们下面要介绍的引用折叠的内容

引用折叠

这些“引用的引用”就是cpp11编译器在推导万能引用的具体类型时的中间状态,具体推导规则如下

中间状态 推导类型
T& && T&
T&& & T&
T& & T&
T&& && T&&

有了以上的推导规则构成完美转发的基础

参考文章

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