方法一:利用audio标签对象获取duration时长
const audio = document.createElement('audio');
audio.oncanplay = () => {
console.log('音频时长:', audio.duration);
}
audio.src = '/test.mp4';
这种方式会有bug,那就是在部分低版本ios中,oncanplay方法是不会被触发的。所以推荐使用方法二。
方法二:buffer对象拿到duration时长
const reader = new FileReader();
reader.onload = (e) => {
window.AudioContext = window.AudioContext || window.webkitAudioContext;
const context = new AudioContext();
context.decodeAudioData(e.srcElement.result, (buffer) => {
console.log('音频时长:', buffer.duration);
}, () => {
console.log('失败');
});
};
reader.readAsArrayBuffer(blob); // 音频的blob对象