???? 前言
大家好,我是Edison????
上一篇文章说到要把C语言整个系列做个整理;
于是乎,我元旦三天也没闲着,这不,今天开始我们的第二篇 「分支语句和循环语句」;
Let’s get it!
????送所有正在努力的大家一句话:你不一定逆风翻盘,但一定要向阳而生????
文章目录
本章目标
对C语言的「分支语句和循环语句」进行深入讲解,对个别难点进行深度剖析;
以及文末会进行相应的例题练习
1、什么是语句?
C语句可分为以下五类:
1、表达式语句
2、函数调用语句
3、控制语句
4、复合语句
5、空语句
本文后面介绍的是控制语句。
控制语句用于控制程序的执行流程,以实现程序的各种结构方式,它们由特定的语句定义符组成;
C语言有九种控制语句。
可分成以下三类:
1、条件判断语句也叫分支语句:if语句、switch语句;
2、循环执行语句:do while语句、while语句、for语句;
3、转向语句:break语句、goto语句、continue语句、return语句。
2、分支语句(选择结构)
如果你好好学习,校招时拿一个好offer,走上人生巅峰。
如果你不学习,毕业等于失业,回家卖红薯。
这就是选择!
????2.1 if语句
那 if 语句的语法结构是怎么样的呢?
语法结构????
//单分支 if(表达式) 语句; //if和else if(表达式) 语句1; else 语句2; //多分支 if(表达式1) 语句1; else if(表达式2) 语句2; else 语句3;
我们来看看 单分支 的情况
代码示例????
#include <stdio.h> int main() { int age = 0; scanf("%d", &age); if (age < 18) { printf("未成年\n"); } }
运行结果????
当条件满足时,会执行;
当条件不满足时,不会执行;
那如果用 if 和 else 呢?
#include <stdio.h> int main() { int age = 0; scanf("%d", &age); if (age < 18) { printf("未成年\n"); } else { printf("成年\n"); } }
运行结果????
age > 18,执行 if 语句;
age < 18,执行 else 语句;
那 多分支 的情况呢?
#include <stdio.h> int main() { int age = 0; scanf("%d", &age); if (age < 18) { printf("少年\n"); } else if (age >= 18 && age < 30) { printf("青年\n"); } else if (age >= 30 && age < 50) { printf("中年\n"); } else if (age >= 50 && age < 80) { printf("老年\n"); } else { printf("老寿星\n"); } }
&&
:可以理解的并且,相当于要同时满足&&
左右的条件;
age >= 18 && age < 30
:age既要大于等于18,又要小于30;
关于&&
操作符,我在后续的文章专门会讲到,这里不要急;
运行结果????
age = 45
时;
解释一下:如果表达式的结果为真,则语句执行。
在C语言中如何表示真假?
0表示假,非0表示真。
????重点:如果条件成立,要执行多条语句,怎应该使用代码块。
#include <stdio.h> int main() { if(表达式) { 语句列表1; } else { 语句列表2; } return 0; }
这里的一对
{}
就是一个代码块。那为什么要使用
{}
代码块呢?因为,if 只能控制离它最近的一条语句,想要 if 控制多条语句,要使用
{}
大括号;
???? 悬空else
当你写了下面这个代码时????
#include <stdio.h> int main() { int a = 0; int b = 2; if (a == 1) if (b == 2) printf("hehe\n"); else printf("haha\n"); return 0; }
猜猜看,这段代码的执行结果是多少呢?
我猜肯定有同学会说:在屏幕上打印 haha;
是不是呢?我们来运行看一看
结果并没有打印任何东西;
因为else 这条语句是与if (b == 2)
进行匹配的,而不是 if (a == 1)
;
因此当if (a == 1)
这条语句中的条件为假,if (b == 2)
这条语句也不会执行,与之匹配的else语句自然也不会执行。
那这段代码如何修改呢?
很简单,只需要加上 {}
就好可以了
#include <stdio.h> int main() { int a = 0; int b = 2; if (a == 1) { if (b == 2) { printf("hehe\n"); } } else { printf("haha\n"); } return 0; }
运行结果????
else的匹配:else 是和它离的最近的 if 匹配的;
适当的使用{}
可以使代码的逻辑更加清楚;
所以代码风格很重要。
???? if书写形式的对比
//代码1 if (condition) { return x; } return y; //代码2 if(condition) { return x; } else { return y; } //代码3 int num = 1; if(num == 5) { printf("hehe\n"); } //代码4 int num = 1; if(5 == num) { printf("hehe\n"); }
那我们到底咋如何选择呢?
代码2和代码4更好,逻辑更加清晰,不容易出错。
???? 练习题
1、判断一个数是否为奇数
2、输出1~100之间的奇数
????2.2 switch语句
switch语句也是一种分支语句,常常用于多分支的情况。
比如:
输入1,输出星期一
输入2,输出星期二
输入3,输出星期三
输入4,输出星期四
输入5,输出星期五
输入6,输出星期六
输入7,输出星期日
那我如果写成 if...else if ...else if
的形式,会不会太复杂了?
所以就得有不一样的语法形式,这就是switch语句。
switch(整型表达式) { 语句项; }
而语句项是什么呢?是一些case语句
case 整形常量表达式: 语句;
???? 在switch语句中的break
在switch语句中,我们没法直接实现分支,搭配break使用才能实现真正的分支。
比如:
#include <stdio.h> int main() { int day = 5; switch (day) { case 1: printf("星期一\n"); break; case 2: printf("星期二\n"); break; case 3: printf("星期三\n"); break; case 4: printf("星期四\n"); break; case 5: printf("星期五\n"); break; case 6: printf("星期六\n"); break; case 7: printf("星期天\n"); break; } return 0; }
执行结果????
那如果不加break会怎么样呢?
当day=5
时,程序会在case 5这条语句下依次往下执行,这显然不是我们想要的,我们想要程序只打印星期五;
因此为了能使程序执行完case 5就终止,我们需要关键字break来跳出程序。
现在知道break的重要性了吧!
但是有时候我们的需求变了:
输入1-5,输出的是weekday;
输入6-7,输出weekend;
所以我们的代码就应该这样实现了:
#include <stdio.h> int main() { int day = 6; switch (day) { case 1: case 2: case 3: case 4: case 5: printf("weekday\n"); break; case 6: case 7: printf("weekend\n"); break; } return 0; }
执行结果????
输入1
输入6
break语句的实际效果是把语句列表划分为不同的部分。
????编程好习惯
在最后一个case语句的后面加上一条break语句。
可以避免出现在以前的最后 一个 case 语句后面忘了添加 break语句。
???? default子句
如果表达的值与所有的case标签的值都不匹配怎么办?
其实也没什么,结构就是所有的语句都被跳过而已。
程序并不会终止,也不会报错,因为这种情况在C中并不认为是个错误。
但是,如果你并不想忽略不匹配所有标签的表达式的值时该怎么办呢?
你可以在语句列表中增加一条default子句;
把这个标签
default:
,写在任何一个case标签可以出现的位置。
那么此时结构是什么意思呢?
当switch表达式的值并不匹配所有case标签的值时,这个default子句后面的语句就会执行。
所以,每个switch语句中只能出现一条default子句。
但是它可以出现在语句列表的任何位置,而且语句流会像贯穿一个case标签一样贯穿default子句。
代码示例????
#include <stdio.h> int main() { int day = 0; scanf("%d", &day); switch (day) { case 1: case 2: case 3: case 4: case 5: printf("weekday\n"); break; case 6: case 7: printf("weekend\n"); break; default: printf("输入错误,请重新输入\n"); } return 0; }
执行结果????
输入3
输入7
输入10
????编程好习惯
在每个 switch 语句中都放一条default子句是个好习惯,甚至可以在后边再加一个 break ;
case后面要不要加break,取决于逻辑。
???? 练习
思考一下????,看看下面这段代码的执行结果是多少?
#include <stdio.h> int main() { int n = 1; int m = 2; switch (n) { case 1: m++; case 2: n++; case 3: switch (n) {//switch允许嵌套使用 case 1: n++; case 2: m++; n++; break; } case 4: m++; break; default: break; } printf("m = %d, n = %d\n", m, n); return 0; }
3、循环语句
while循环
for循环
do while循环
????3.1 while循环
我们已经掌握了 if 语句;当条件满足的情况下,if语句后的语句执行,否则不执行。但是这个语句只会执行一次。
但是我们发现生活中很多的实际的例子是:同一件事情我们需要完成很多次。
那我们怎么做呢?
C语言中给我们引入了:while语句,可以实现循环。
//while 语法结构 while(表达式) 循环语句;
while语句执行的流程图
注:expr
是表达式;stmt
是循环语句;
比如我们实现:
在屏幕上打印1-10的数字
代码示例????
#include <stdio.h> int main() { int i = 1; while (i <= 10) { printf("%d ", i); i = i + 1; } return 0; }
执行结果????
这个代码已经帮我了解了while语句的基本语法。
???? while语句中的break和continue
????break介绍
#include <stdio.h> int main() { int i = 1; while (i <= 10) { if (i == 5) break; printf("%d ", i); i = i + 1; } return 0; }
执行结果????
当i == 5
时if条件成立,程序读到break,跳出循环。
总结:break在while循环中的作用
其实在循环中只要遇到break,就停止后期的所有的循环,直接终止循环。
所以,while中的break是用于永久终止循环的。
????continue介绍
#include <stdio.h> int main() { int i = 1; while (i <= 10) { i = i + 1; if (i == 5) continue; printf("%d ", i); } return 0; }
执行结果????
当i == 5
时,遇到continue,程序直接跳转到while语句中的判断部分,并没有执行后面的打印语句。
continue使用不当可能会造成死循环 ????
#include <stdio.h> int main() { int i = 1; while (i <= 10) { if (5 == i) continue; printf("%d ", i); i ++; } return 0; }
执行结果????
当i=5
时,print
和i++
不执行;直接回到i <= 10
判断部分;
那么此时 i 还是 等于5,所以打印:1 2 3 4 …死循环
总结:continue在while循环中的作用
continue是用于终止本次循环的;
也就是本次循环中continue后边的代码不会再执行,而是直接跳转到while语句的判断部分;进行下一次循环的入口判断。
???? getchar和putchar
getchar:从键盘上获取字符;
putchar:把字符打印到屏幕上
我们接下来看一段代码示例????
#include <stdio.h> int main() { int ch = 0; while ((ch = getchar()) != EOF) putchar(ch); return 0; }
执行结果????
输入A,它会把A打印到屏幕上
输入Abc,它会把Abc打印到屏幕上
输入123,它会把123打印到屏幕上
你会发现,不管我们输入什么,都会打印到屏幕上,那么如何退出呢?
只需要输入:
Ctrl+z
即可
那么这段代码到底是什么意思呢?为什么Ctrl+z
就可以停止输入呢?
首先我们看上面的代码,可以看出while的判断部分有个
!= EOF
;EOF,全称是:end of file,意思是文件结束的标志;
当我们在VS2019中,对EOF转到定义,可以看到,它的值是 -1
程序运行时,我们的 getchar 开始读取字符;
当getchar读取失败的时候就会返回EOF;
那为什么返回的字符会放到int类型的ch里面去呢?
很简单,因为返回的字符,本质是字符也是ASCII码值,是整数;
getchar函数不仅仅是返回正常字符,还会返回EOF,也就是 -1;
所以把返回值放在整形变量中,
这时候,你可能会有疑问,不是读取字符吗?为什么输入123这种整型变量也可以呢?
注意,这里的1、123等等,这些并不是整型变量;
还记得我们第一章中的ASCII码表吗?
因为 getchar函数是用于读取字符的;
所以它读取到的是 字符1,并不是整型的1,而 字符1对应的整型数字是 49;
懂了吗?
假设,写一个程序,实现用户的登录场景
#include <stdio.h> int main() { int ch = 0; char password[20] = { 0 }; printf("请输入密码>:"); scanf("%s", password); printf("请确认密码>:\n"); ch = getchar(); if (ch == 'Y') { printf("确认成功\n"); } else { printf("确认失败\n"); } return 0; }
运行结果????
可以看到,我都还没有确认密码,就提示确认失败了
为什么会这样呢?
其实,我们的scanf和getchar看似是从键盘上读取数据的;
实际上是从 输入缓冲区 里面读取数据的;
首先scanf发现输入缓冲区里面没东西,所以我从键盘上敲了:abcdef\n;
然后把abcdef\n放入了输入缓冲区;
这时候,scanf发现输入缓冲区有东西,就拿走了abcdef;并放入了password数组里面去;
此时输入缓冲区还剩下\n;
紧接着,打印确认密码;
getchar去读取的时候,发现输入缓冲区还有个\n,所以直接拿走了,并放入了ch里面去;
接着进入if语句,\n != 'Y',所以程序走了else,确认失败;
所以整个过程中就没有等待!
那代码如何修改呢?
当scanf把密码拿走以后,必须确保输入缓冲区是空的;
所以我们需要清理
\n
;
代码示例????
#include <stdio.h> int main() { int ch = 0; char password[20] = { 0 }; printf("请输入密码>:"); scanf("%s", password); while ((ch = getchar()) != '\n') { ; } printf("请确认密码(Y/N)>:"); ch = getchar(); if (ch == 'Y') { printf("确认成功\n"); } else { printf("确认失败\n"); } return 0; }
运行结果????
用数字+字母+空格的方式输入密码;
总结:
EOF的值是 -1;
getchar读取字符时,如果遇到
Ctrl+z
,表示读取失败,会返回一个EOF,或者返回 -1
getchar和scanf都是从输入缓冲区读取东西的;
李姐了吗????
???? 练习
思考一下????,看看下面这段代码的执行结果是多少?
#include <stdio.h> int main() { char ch = '\0'; while ((ch = getchar()) != EOF) { if (ch < ‘0’ || ch > ‘9’) continue; putchar(ch); } return 0; }
????3.2 for循环
我们已经知道了while循环,但是我们为什么还要一个for循环呢?
首先来看看for循环的语法
???? 语法
for(表达式1;表达式2;表达式3) 循环语句;
表达式1为初始化部分,用于初始化循环变量的。
表达式2为条件判断部分,用于判断循环时候终止。
表达式3为调整部分,用于循环条件的调整。
???? 流程图
看一道实际的问题
使用for循环 在屏幕上打印1-10的数字。
#include <stdio.h> int main() { int i = 0; //for(i=1/*初始化*/; i<=10/*判断部分*/; i++/*调整部分*/) for (i = 1; i <= 10; i++) { printf("%d ", i); } return 0; }
执行结果????
现在我们对比一下for循环和while循环;
int i = 0; //实现相同的功能,使用while i=1;//初始化部分 while(i<=10)//判断部分 { printf("hehe\n"); i = i+1;//调整部分 } //实现相同的功能,使用for for(i=1; i<=10; i++) { printf("hehe\n"); }
可以发现在while循环中依然存在循环的三个必须条件;
但是由于风格的问题使得三个部分很可能偏离较远,这样查找修改就不够集中和方便。
所以,for循环的风格更胜一筹。 for循环使用的频率也最高。
???? break和continue在for循环中
我们发现在for循环中也可以出现break和continue;
它们的意义和在while循环中是一样的,但是还是有些差异。
代码一????
#include <stdio.h> int main() { int i = 0; for (i = 1; i <= 10; i++) { if (i == 5) break; printf("%d ", i); } return 0; }
执行结果????
当i=5时,进入if语句判断,此时break终止整个循环;
所以for循环中的break和while循环中的break一样。
代码二????
#include <stdio.h> int main() { int i = 0; for (i = 1; i <= 10; i++) { if (i == 5) continue; printf("%d ", i); } return 0; }
执行结果????
当i=5时,continue跳出printf,不打印,然后走到调整部分i++
;此时i=6;
for循环中的continue,是跳出continue后边的代码,去了调整部分,调整循环变量,不容易造成死循环。
???? for语句的循环控制变量
建议????
1、不可在for 循环体内修改循环变量,防止 for 循环失去控制。
2、建议for语句的循环控制变量的取值采用 前闭后开区间 写法。
什么叫前闭后开区间呢?
int i = 0; //前闭后开的写法 for(i=0; i<10; i++) {} //两边都是闭区间 for(i=0; i<=9; i++) {}
???? 一些for循环的变种
????代码一
#include <stdio.h> int main() { for (;;) { printf("hehe\n"); } return 0; }
执行结果????
????代码二
#include <stdio.h> int main() { int x, y; for (x = 0, y = 0; x < 2 && y < 5; ++x, y++) { printf("hehe\n"); } return 0; }
执行结果????
????3.3 do…while()循环
???? do语句的语法
do 循环语句; while(表达式);
???? 执行流程
???? do语句的特点
do…while()循环与while循环相比;
do…while循环先执行一次循环语句,再进行判断,因此循环至少执行一次。
由于使用的场景有限,所以不是经常使用。
其性质和while循环类似,在此不作过多介绍
????代码示例
#include <stdio.h> int main() { int i = 10; do { printf("%d\n", i); } while (i < 10); return 0; }
执行结果????
???? do…while循环中的break和continue
代码一????
#include <stdio.h> int main() { int i = 10; do { if (5 == i) break; printf("%d\n", i); } while (i < 10); return 0; }
执行结果????
代码二????
#include <stdio.h> int main() { int i = 10; do { if (5 == i) continue; printf("%d\n", i); } while (i < 10); return 0; }
执行结果????
????3.4 练习题
1、编写代码,演示多个字符从两端移动,向中间汇聚。
2、在一个有序数组中查找具体的某个数字n,并打印该元素的下标。
3、猜数字游戏。
这三道题大家可以好好想想哦!我会在下一篇文章专门来讲解????
4、goto语句
C语言中提供了可以随意滥用的 goto语句和标记跳转的标号。
从理论上 goto语句是没有必要的,实践中没有goto语句也可以很容易的写出代码。
最常见的用法就是:终止程序在某些深度嵌套的结构的处理过程;例如,一次跳出两层或多层循环。
这种情况使用break是达不到目的的。它只能从最内层循环退出到上一层的循环。
goto语言真正适合的场景如下:
for(...) for(...) { for(...) { if(disaster) goto error; } } … error: if(disaster) // 处理错误情况
下面是使用goto语句的一个例子,然后使用循环的实现方式替换goto语句
????4.1 一个关机程序
#include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> int main() { char input[10] = {0}; system("shutdown -s -t 60"); again: printf("电脑将在1分钟内关机,如果输入:不关机,就取消关机!\n请输入:>"); scanf("%s", input); if(0 == strcmp(input, "不关机")) { system("shutdown -a"); } else { goto again; } return 0; }
执行结果????
执行结果我就不演示了????
system
是需要引用头文件#include <stdlib.h>
;
shutdown -s -t 60
是倒计时1分钟电脑将自动关机;
strcmp
是比较两个字符串的大小;
shutdown -a
是取消关机。
而如果不用goto语句,则可以使用循环:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> int main() { char input[10] = {0}; system("shutdown -s -t 60"); while(1) { printf("电脑将在1分钟内关机,如果输入:我是猪,就取消关机!\n请输入:>"); scanf("%s", input); if(0 == strcmp(input, "我是猪")) { system("shutdown -a"); break; } } return 0; }
ps:快去整蛊你的室友吧????
????总结
????作者水平有限,如有总结不对的地方,欢迎留言或者私信!
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????你知道的越多,你不知道越多,我们下期见!