顺序表
顺序表 常用的有静态顺序表跟动态顺序表 常用动态顺序表
代码实现顺序表 包括顺序表的pushhead pushback pophead pop back 可以与之前的通讯录结合起来:
习题 原地移除数组中重复元素的数组
int removeElement(int* nums, int numsSize, int val){
int j=0;
int count=numsSize;
for(int i=0;i<numsSize;i++)
{
if(nums[i]!=val)
{
nums[j]=nums[i];
j++;
}
else
{
;
}
}
return j;
}
顺序表 函数实现代码、
void SeqListPrint(SL* ps)
{
for (int i = 0; i < ps->size; ++i)
{
printf("%d ", ps->a[i]);
}
printf("\n");
}
void SeqListInit(SL* ps)
{
ps->a = NULL;
ps->size = ps->capacity = 0;
}
void SeqListDestory(SL* ps)
{
free(ps->a);
ps->a = NULL;
ps->capacity = ps->size = 0;
}
void SeqListCheckCapacity(SL* ps)
{
// 如果没有空间或者空间不足,那么我们就扩容
if (ps->size == ps->capacity)
{
int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc(ps->a, newcapacity*sizeof(SLDataType));
if (tmp == NULL)
{
printf("realloc fail\n");
exit(-1);
}
ps->a = tmp;
ps->capacity = newcapacity;
}
}
void SeqListPushBack(SL* ps, SLDataType x)
{
/*SeqListCheckCapacity(ps);
ps->a[ps->size] = x;
ps->size++;*/
SeqListInsert(ps, ps->size, x);
}
void SeqListPopBack(SL* ps)
{
// 温柔处理方式
//if (ps->size > 0)
//{
// //ps->a[ps->size - 1] = 0;
// ps->size--;
//}
// 暴力处理方式
/*assert(ps->size > 0);
ps->size--;*/
SeqListErase(ps, ps->size-1);
}
void SeqListPushFront(SL* ps, SLDataType x)
{
//SeqListCheckCapacity(ps);
挪动数据
//int end = ps->size - 1;
//while (end >= 0)
//{
// ps->a[end + 1] = ps->a[end];
// --end;
//}
//ps->a[0] = x;
//ps->size++;
SeqListInsert(ps, 0, x);
}
void SeqListPopFront(SL* ps)
{
assert(ps->size > 0);
// 挪动数据
//int begin = 0;
//while (begin < ps->size-1)
//{
// ps->a[begin] = ps->a[begin+1];
// ++ begin;
//}
//int begin = 1;
//while (begin < ps->size)
//{
// ps->a[begin-1] = ps->a[begin];
// ++begin;
//}
//ps->size--;
SeqListErase(ps, 0);
}
int SeqListFind(SL* ps, SLDataType x)
{
for (int i = 0; i < ps->size; i++)
{
if (ps->a[i] == x)
{
return i;
}
}
return -1;
}
// 指定pos下标位置插入
void SeqListInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x)
{
// 温柔的处理方式
/*if (pos > ps->size || pos < 0)
{
printf("pos invalid\n");
return;
}*/
// 粗暴的方式
assert(pos >= 0 && pos <= ps->size);
SeqListCheckCapacity(ps);
// 挪动数据
int end = ps->size - 1;
while (end >= pos)
{
ps->a[end + 1] = ps->a[end];
--end;
}
ps->a[pos] = x;
ps->size++;
}
// 删除pos位置的数据
void SeqListErase(SL* ps, int pos)
{
assert(pos >= 0 && pos < ps->size);
int begin = pos + 1;
while (begin < ps->size)
{
ps->a[begin - 1] = ps->a[begin];
++begin;
}
ps->size--;
}
链表 研究 无头单向非循环链表和带头双向循环链表::
SListNode* BuySListNode(SLTDateType x);
// 单链表打印
void SListPrint(SListNode* plist);
// 单链表尾插
void SListPushBack(SListNode** pplist, SLTDateType x);
// 单链表的头插
void SListPushFront(SListNode** pplist, SLTDateType x);
// 单链表的尾删
void SListPopBack(SListNode** pplist);
// 单链表头删
void SListPopFront(SListNode** pplist);
// 单链表查找
SListNode* SListFind(SListNode* plist, SLTDateType x);
// 单链表在pos位置之后插入x
// 分析思考为什么不在pos位置之前插入?
void SListInsertAfter(SListNode* pos, SLTDateType x);
// 单链表删除pos位置之后的值
// 分析思考为什么不删除pos位置?
void SListEraseAfter(SListNode* pos);
顺序表与链表的区别:: 不同点
存储空间 随机访问 任意位置插入或者删除元素 插入 应用场景 缓存利用率
栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端 称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。 压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。 出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。
栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的 代价比较小。
队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出 FIFO(First In First Out) 入队列:进行插入操作的一端称为队尾 出队列:进行删除操作的一端称为队头
队列也可以数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构,出队列在数 组头上出数据,效率会比较低。
队列函数代码实现
void QueueInit(Queue* pq)
{
assert(pq);
pq->head = NULL;
pq->tail = NULL;
}
void QueueDestroy(Queue* pq)
{
assert(pq);
QueueNode* cur = pq->head;
while (cur != NULL)
{
QueueNode* next = cur->next;
free(cur);
cur = next;
}
pq->head = pq->tail = NULL;
}
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)//尾插
{
assert(pq);
QueueNode* newnode = (QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode));
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
if (pq->head == NULL)
{
pq->head = pq->tail = newnode;
}
else
{
pq->tail->next = newnode;
pq->tail = newnode;
}
}
void QueuePop(Queue* pq)//头部删除
{
assert(pq);
//if (pq->head == NULL)
// return;
assert(!QueueEmpty(pq));
QueueNode* next = pq->head->next;
free(pq->head);
pq->head = next;
if (pq->head == NULL)
{
pq->tail = NULL;
}
}
QDataType QueueFront(Queue pq)//返回头部数据
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
return pq.head->data;
}
QDataType QueueBack(Queue* pq)//返回尾部数据
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
return pq->tail->data;
}
int QueueSize(Queue* pq) //计算数量
{
assert(pq);
int n = 0;
QueueNode* cur = pq->head;
while (cur)
{
++n;
cur = cur->next;
}
return n;
}
bool QueueEmpty(Queue* pq) //判断是否为空
{
assert(pq);
return pq->head == NULL;
}