对于游戏中的数据进行保存方式,在Android中常用的有四种保存方式,这里我先给大家统一先简单的介绍下:
1.
SharedPreference
此保存方式试用于简单数据的保存,文如其名属于配置性质的保存,不适合数据比较大的保存方式;
2. 文件存储
(FIleInputStream/FileOutputStream)
此保存方式比较适合游戏的保存和使用,可以保存较大的数据,因为相对于SQLite来说更容易让童鞋们接受,此方式不仅能把数据存储在系统中也能将数据保存到SDcard中;
3.SQLite
此保存方式比较适合游戏的保存和使用,可以保存较大的数据,并且可以将自己的数据存储到文件系统或者数据库当中,也可以将自己的数据存储到SQLite数据库当中.
4.ContentProvider
(不推荐用于游戏保存)
http://www.j2megame.com/html/xwzx/ty/1463.html
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