今天在写一个文件读写操作得时候,发现知识体现严重混乱,没办法忙写,都是借助百度才搞定的。为此下午决定好好的总结一下c++标准io库的相关知识,用自己平时将ppt的思路来写整理这个文档。
1.标准IO库是什么东西?
C++的输入输出库由标准库(标准库是什么东西就不解释了)提供。标准库定义了一族类型,支持对文件和控制窗口(如我们通常看到的屏幕输出,或者黑窗口吧)等设备的读写。还定义了其他一些类型,使string对象能够像文件一样操作,从而使我们无须IO就能实现数据与字符之间的转换(待会会介绍)。这些IO类型都定义了如何读写内置数据类型的值,相信有不少人会对内置数据类型有些混乱,贴出c++的内置数据类型如下,也就是说标准IO库可以读写以下类型的值,是不是很酷啊,一般来说也可以读写自定义类的对象,那要看自己自定义类是怎么设计的了,反正不管是什么类也都是一大堆的内置类型搭起来的。
类型 |
大小(字节) |
值 |
bool |
1 |
true 或者false |
unsigned short int |
2 |
0~65535 |
short int |
2 |
-32768~32767 |
unsigned long int |
4 |
0~4294967395 |
long int |
4 |
-2147483648~2147483647 |
int |
4 |
-2147483648~2147483647 |
unsigned int |
4 |
0~4294967395 |
char |
1 |
256 个字符 |
wchar_t |
2 |
256 个字 |
float |
4 |
10-37~1038 |
double |
8 |
10-307~10308 |
long double |
16 |
10-4931~104932 |
2.在这里先总结一下我们能拿io标准库做什么事情?
- 与用户控制窗口交互(控制窗口)
- 读写已命名的文件 (磁盘文件)
- 使用io操作格式化内存中的数据(内存)
- iostream:定义读写控制窗口的类型
- fstream:定义读写已命名文件的类型。
- sstream:读写内存中string对象
iostream | istream 从流中读取 ostream 写到流中去 iostream 对流进行读写;从 istream 和 ostream 派生而来 |
fstream | ifstream 从文件中读取;由 istream 派生而来 ofstream 写到文件中去;由 ostream 派生而来 fstream 读写文件;由 iostream 派生而来 |
sstream | istringstream 从 string 对象中读取;由 istream 派生而来 ostringstream 写到 string 对象中去;由 ostream 派生而来 stringstream 对 string 对象进行读写;由 iostream 派生而来 |
io库使用继承有一个主要的用处在于,如果函数有基类类型的引用形参时,可以给函数传递其派生类型的对象。如对istream&进行操作的对象,可以使用ifstream或者istringstream对象来调用。类似的ostream同上
- 由于流对象不能复制,因此不能存储在 vector(或其他)容器中(即不存在存储流对象的 vector 或其他容器)。
- 形参或返回类型也不能为流类型。如果需要传递或返回 IO对象,则必须传递或返回指向该对象的指针或引用:
strm::badbit strm::iostate 类型的值,用于指出被破坏的流
strm::failbit strm::iostate 类型的值,用于指出失败的 IO 操作
strm::eofbit strm::iostate 类型的值,用于指出流已经到达文件结束符
s.eof() 如果设置了流 s 的 eofbit 值,则该函数返回 true
s.fail() 如果设置了流 s 的 failbit 值,则该函数返回 true
s.good() 如果流 s 处于有效状态,则该函数返回 true
s.clear() 将流 s 中的所有状态值都重设为有效状态
s.clear(flag) 将流 s 中的某个指定条件状态设置为有效。flag 的类型是strm::iostate
s.setstate(flag) 给流 s 添加指定条件。flag 的类型是 strm::iostate
s.rdstate() 返回流 s 的当前条件,返回值类型为 strm::iostate