final
final修饰类不可继承
final修饰方法不可被重写
final修饰变量,变量不可被再次赋值(成为常量)
final防止多线程下指令重排,保证线程可见性
static
static表示静态,类在加载的时候,被static修饰的变量方法就将加载到方法区,并且只存在一份, 并将引用拷贝给每个对象共享,可以通过类名.属性/方法直接调用 被static修饰的内容保证线程可见
128陷阱
答案就在Integer的valueOf()方法当中,如果我们的数值在-128-127之间的数值都存储在有一个cathe数组当中,该数组相当于一个缓存,当我们在-128-127之间进行自动装箱的时候,我们就直接返回该值在内存当中的地址,所以在-128-127之间的数值用==进行比较是相等的。而不在这个区间的数(如128),需要新开辟一个内存空间,所以不相等。