基于动态库的C++插件开发模型

基类为抽象类,在不同的动态库中实现不同的执行行为,但是每个动态库要提供2个统一的方法:1) baseClass * create(); 2) void destroy( baseClass* );,调用该实际类的上下文,通过dlopen,dlsym( dl, "create"), dlsym( dl, "destroy")来获得实际对象的句柄。实际上是一种工厂/builder模型。

1. 基类

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//base.h
#include <iostream> class baseClass { public: virtual void test(){}; virtual ~baseClass(){}; }; //typedef baseClass* create_t(); typedef baseClass* (*create_t)(); typedef void (*destroy_t)(baseClass*);
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2. 继承类

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#include "base.h"
#include <iostream>

class a: public baseClass {
public:

    void test()
    {
        std::cout << "in a" << std::endl;
    }
};


// the class factories

extern "C" baseClass* create() {
    return new a;
}

extern "C" void destroy(baseClass* p) {
    delete p;
}
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编译方法:

> g++ -g -fPIC a.cpp

> g++ -g -shared -o liba.so a.o

 

3. 调用类

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#include "base.h"
void
*load_so(const char*so_path) { void* dl = dlopen(so_path, RTLD_LAZY); if (!dl) { cerr << "Cannot load library: " << dlerror() << \n; } return dl; } int test_so(void *dl) { if (!dl) { return 0; } create_t create_func = (create_t) dlsym(dl, "create"); destroy_t destroy_func = (destroy_t) dlsym(dl, "destroy"); if (!create_func || !destroy_func) { cerr << "Cannot load symbols: " << dlerror() << \n; return -1; } baseClass* base = create_func(); base->test(); destroy_func(base); dlclose(dl); return 0; }

int main()
{
void *dl = load_so("./liba.so");
test_so(dl);

dl = load_so("./libb.so");
test_so(dl);

dl = load_so("./libc.so");
test_so(dl);
return 0;
}
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