一、“书面”实践项目
【项目1】
“IT妹子类”的设计,作UML表达。见“云班课”中作业,每人一份,须签名。
【项目2】
阅读程序,对照运行结果,领会变量的变化过程,介绍三种方法,让你读得更明白:(1)画出变量占用的内存及值的变化;(2)画出变量占用的内存及值的变化;(3)画出变量占用的内存及值的变化。
(程序1)
#include <iostream>
using namespace std;
int f(int n);
int main()
{
cout<<f(5)<<" ";
cout<<f(8)<<endl;
return 0;
}
int f(int n)
{
static int a=2;
int b=0;
a+=n;
b+=a;
return b;
}
(程序2)
#include <iostream>
using namespace std;
int func (int a, int b)
{
static int m=0, i=2;
i+=m+1;
m=i+a+b;
return m;
}
int main()
{
int k=4, m=1, p;
p=func(k, m);
cout<<p<<endl;
p=func(k, m);
cout<<p<<endl;
return 0;
}
(程序3)
#include <iostream>
using namespace std;
int a=3, b=5;
int max(int a, int b) {
int c;
c=a>b? a:b;
return c;
}
int main() {
int a=8; //若无这一句,又将如何?
cout<<max(a,b)<<endl;
return 0;
}
二、上机实践项目
【项目1-分数类的雏形】参考解答
C++中提供了多种基本的数据类型。实际上,这些远不能满足我们的需求。例如,对于复数、分数等数据,我们可以自定义类支持这些数据类型。
本任务将设计一个简单的分数类,完成对分数的几个运算。一则巩固基于对象编程的方法,二则也为运算符重载等积累些感性认识。
分数类的声明为:
class CFraction
{
private:
int nume; // 分子
int deno; // 分母
public:
CFraction(int nu=0,int de=1); //构造函数,初始化用
void set(int nu=0,int de=1); //置值,改变值时用
void input(); //按照"nu/de"的格式,如"5/2"的形式输入
void simplify(); //化简(使分子分母没有公因子)
void amplify(int n); //放大n倍,如2/3放大5倍为10/3
void output(int style=0); //输出:以8/6为例,style为0时,原样输出8/6;
//style为1时,输出化简后形式4/3;
//style为2时,输出1(1/3)形式,表示一又三分之一;
//style为3时,用小数形式输出,如1.3333;
//默认方式0
};
项目要求:完成分数类的设计,并在main()函数中自行定义对象,调用各成员函数,完成基本的测试。
实践策略:
(1)不建议一次实现所有成员函数后再调试,而是实现一个,测试一个;
(2)本项目的实现及测试顺序可以是:先构造函数和输出output函数(可以先只实现一种输出方式),再set函数,再input函数,等等。
【项目2-带武器的游戏角色】 参考解答
设计一个武器类,其数据成员至少要有武器名、威力,还可以加上你想描述武器的其他数据。想一想要对武器实施什么处理,设计其成员函数。
在上周的游戏角色类Role基础上扩充,为每个角色创建一个武器,并在攻击(attack)行为发生时,武器在其中起作用。制定游戏规则,使之接近于真实的游戏场景,并利用成员函数实现游戏规则,最后在main函数中通过调用相应的成员函数,模拟游戏过程。
【项目3-IP地址类】参考解答
在互联网中使用的IP地址占4字节,可以用四段法表示,每段值的范围为0-255,中间用“.”隔开,例如202.194.116.97。其实,也可以看看一个有4字节的无符号整型值3401741409。
现设计一个IP地址类,用于保存IP地址,并实施在IP地址上的一些操作。如下所示:
class IP
{
private:
union //由此匿名联合体可以看出,IP地址共占4个字节
{
struct //这是一个由4个字节构成的匿名结构体
{
unsigned char seg0;
unsigned char seg1;
unsigned char seg2;
unsigned char seg3;
}; //4字节的IP地址可以看作4部分,每部分1字节
unsigned int address; //4字节的IP地址可以看成一个4字节的整体
};
public:
IP(int=0,int=0,int=0,int=0); //构造函数
void showIP(); //用四段法显示IP地址
bool sameSubnet(const IP &ip, const IP &mark); //判断是否处于同一子网
char whatKind(); //返回属于哪一类网络
};
//实现成员函数
int main()
{
IP ip1(202,194,116,97), ip2(202,194,119,102), mark(255,255,248,0);
cout<<"ip1: ";
ip1.showIP();
cout<<"ip2: ";
ip2.showIP();
if(ip1.sameSubnet(ip2,mark))
cout<<"两个IP在同一子网"<<endl;
else
cout<<"两个IP不在同一子网"<<endl;
cout<<"ip1属于"<<ip1.whatKind()<<"类网络"<<endl;
return 0;
}
相关的背景知识请通过搜索引擎找到。在给出的代码中,也通过注释给了一些背景知识的介绍。
如果觉得写出来太难,可以将本题作为代码阅读题看待。
【项目4-静态成员应用】参考解答
设计含有静态数据成员和成员函数的Time类。静态数据成员是类中所有的对象共有的数据,在下面的设计中,时钟要采用12小时制,还是要使用24小时制,显示时,不足两位的数字前是否前导0,都是“影响全局”的设置,适合作为类中的静态数据成员。
class Time
{
public:
Time(int=0,int=0,int=0);
void show_time( ); //根据is_24和from0,输出适合形式-20:23:5/8:23:5 pm/08:23:05 pm
void add_seconds(int); //增加n秒钟
void add_minutes(int); //增加n分钟
void add_hours(int); //增加n小时
static void change24(); //改变静态成员is_24,在12和24时制之间转换
static void changefrom0(); //改变静态成员from0,切换是否前导0
private:
static bool is_24; //为true时,24小时制,如20:23:5;为flase,12小时制,显示为8:23:5 pm
static bool from0; //为true时,前导0,8:23:5显示为08:23:05
int hour;
int minute;
int sec;
};
//下面写出静态成员的初始化及各成员函数的定义……
int main( )
{ }