一、下载并安装glut库
opengl的glut库 GLUT不是OpenGL所必须的,但它会给学习带来一定的方便,推荐安装。
Windows环境下的GLUT下载地址:(大小约为150k)
http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip
Windows环境下安装GLUT的步骤:
1、将下载的压缩包解开,将得到5个文件
2、在“我的电脑”中搜索“gl.h”,并找到其所在文件夹(Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Include\GL文件夹”)。把解压得到的glut.h放到这个文件夹。
3、把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到静态函数库所在文件夹(Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\lib”文件夹)。
4、把解压得到的glut.dll和glut32.dll放到操作系统目录下面的system32文件夹内。(典型的位置为:C:\Windows\System32)
二、VC工程配置:
1)创建一个Win32 Console Application。
2)链接OpenGL libraries。单击Project,再单击Settings,再找到Link单击,最后在Object/library modules 的最前面加上opengl32.lib glu32.lib glut.lib glaux.lib
3)修改代码如下:
#include "stdafx.h"
#include <GL/glut.h>
void display(void)
{
glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);/* clear all pixels */
glColor3f (1.0, 1.0, 1.0);
glBegin(GL_POLYGON);/* draw white polygon with corners at(0.25, 0.25, 0.0) and (0.75, 0.75, 0.0)*/
glVertex3f (0.25, 0.25, 0.0);
glVertex3f (0.75, 0.25, 0.0);
glVertex3f (0.75, 0.75, 0.0);
glVertex3f (0.25, 0.75, 0.0);
glEnd();
glFlush ();/* start processing buffered OpenGL routines */
}
void init (void)
{
glClearColor (0.0, 0.0, 0.0, 0.0);/* select clearing color */
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
glOrtho(0.0, 1.0, 0.0, 1.0, -1.0, 1.0);/* initialize viewing values */
}
int main(int argc, char** argv)
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode (GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);/*Declare initial display mode(single buffer and RGBA).*/
glutInitWindowSize (250, 250); /*Declare initial window size.*/
glutInitWindowPosition (100, 100);/*Declare initial window position.*/
glutCreateWindow ("hello");/*Open window with "hello"in its title bar.*/
init ();/*Call initialization routines.*/
glutDisplayFunc(display); /*Register callback function to display graphics.*/
glutMainLoop();/*Enter main loop and process events.*/
return 0; /* ANSI C requires main to return int. */
}
本文转自Phinecos(洞庭散人)博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/phinecos/archive/2007/07/28/834668.html,如需转载请自行联系原作者