英文原文:http://www.infoq.com/news/2008/06/mocks-q-of-when。
中文原文:http://www.infoq.com/cn/news/2008/06/mocks-q-of-when。
在“Ode To Code“网站上,K Scott Allen理性地分析了如何在单元测试中使用mock对象,并分享了他针对mock对象框架使用情况的想法。
首先,Allen就人们对mock的常见误解,抛出了尖锐的意见:
我们知道,像与SMTP服务器通信的对象这样的资源,是很难在单元测试中使用的,有些人以为,只有在需要模拟出与这种资源之间的交互行为时,才用得上mock对象。他们是错的。接下来,他引用了Colin Mackay讲述mock的论文,列出了一些常见的使用mock的场景:
- 真实对象有着不确定的行为
- 真实对象很难创建
- 真实对象的行为很难触发
- 真实对象响应缓慢
- 真实对象是用户界面
- 真实对象使用了回调机制
- 真实对象尚未存在
文章还讲到了在真正的测试驱动开发中,mock对象所扮演的角色:
"模拟角色,而非对象"的作者们写到,mock技术:在文章的最后,Allen评价了一些mock对象框架,包括JMock、EasyMock、NUnit。他坚持认为,虽然这些框架很简单,但是想用得得心应手,还得花些心思。
"……在基于对象角色构建的系统中,可以识别出各种角色类型……尤其是,我们已经知道了Mock Object可以为我们带来的最大好处——曾被称为接口识别的概念"。
在TDD yahoo讨论组上,也发起了精彩的讨论,值得一读。
本文转自一个程序员的自省博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/anderslly/archive/2008/06/12/1218650.html,如需转载请自行联系原作者。