Android OkHttp与物理存储介质缓存:DiskLruCache(2)
本文在附录文章8,9的基础之上,把Android OkHttp与DiskLruCache相结合,综合此两项技术,实现基于OkHttp的物理存储介质缓存DiskLruCache。
用一个完整的例子加以说明。该例子的代码要实现这样的过程:代码启动后,要往一个ImageView里面加载一张网络图片,首先检查DiskLruCache是否已经存在该图片的缓存,如果存在,则直接复用缓存,如果不存在则使用OkHttp把图片异步从网络加载,当OkHttp异步加载网络图片成功后,要做两件事情:
一, 毫无疑问,要把该图片设置到目标ImageView里面。代码启动后首先要检查本地的DiskLruCache物理存储介质上是否已经有特定图片的缓存,如果有,则直接复用,不再浪费网络资源重复加载。
二,把该图片的数据写入DiskLruCache缓存中,为以后的缓存使用。此情况是当DiskLruCache不存在特定资源(本例是图片)缓存时候,要从网络加载。我使用OkHttp网络驱动加载,当OkHttp加载图片成功后,一方面要把图片设置到ImageView,另外一方面要把图片缓存到DiskLruCache以备后续使用。
完整代码:
package zhangphil.demo;
import android.content.Context;
import android.content.pm.PackageInfo;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.os.Environment;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.widget.ImageView;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.security.MessageDigest;
import java.security.NoSuchAlgorithmException;
import okhttp3.Call;
import okhttp3.OkHttpClient;
import okhttp3.Request;
import okhttp3.Response;
import okhttp3.Callback;
import com.jakewharton.disklrucache.DiskLruCache;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private String TAG = "zhangphil_tag";
private String UNIQUENAME = "zhangphil_cache";
private DiskLruCache mDiskLruCache = null;
//缓存大小
private int DISK_CACHE_MAX_SIZE = 10 * 1024 * 1024;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//初始化DiskLruCache
makeDiskLruCache();
//在布局里面放一个ImageView,放网络请求后的图片
final ImageView image = (ImageView) findViewById(R.id.imageView);
//我的博客头像
String image_url = "http://avatar.csdn.net/9/7/A/1_zhangphil.jpg";
Bitmap bmp = readBitmapFromDiskLruCache(image_url);
//首先检查DiskLruCache是否已经缓存了特定资源,如果有则直接复用。
//如果没有则从网路加载。
if (bmp != null) {
image.setImageBitmap(bmp);
} else {
downloadBitmapFromNetwork(image, image_url);
}
}
//从DiskLruCache中读取缓存
private Bitmap readBitmapFromDiskLruCache(String url) {
DiskLruCache.Snapshot snapShot = null;
try {
//把url转换成一个md5字符串,然后以这个md5字符串作为key
String key = urlToKey(url);
snapShot = mDiskLruCache.get(key);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
if (snapShot != null) {
Log.d(TAG, "发现缓存:" + url);
InputStream is = snapShot.getInputStream(0);
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);
Log.d(TAG, "从缓存中读取Bitmap.");
return bitmap;
} else
return null;
}
//把byte字节写入缓存DiskLruCache
private void writeToDiskLruCache(String url, byte[] buf) throws Exception {
Log.d(TAG, url + " : 开始写入缓存...");
//DiskLruCache缓存需要一个key,我先把url转换成md5字符串,
//然后以md5字符串作为key键
String key = urlToKey(url);
DiskLruCache.Editor editor = mDiskLruCache.edit(key);
OutputStream os = editor.newOutputStream(0);
os.write(buf);
os.flush();
editor.commit();
mDiskLruCache.flush();
Log.d(TAG, url + " : 写入缓存完成.");
}
private void makeDiskLruCache() {
try {
File cacheDir = getDiskCacheDir(this, UNIQUENAME);
if (!cacheDir.exists()) {
Log.d(TAG, "缓存目录不存在,创建之...");
cacheDir.mkdirs();
} else
Log.d(TAG, "缓存目录已存在,不需创建.");
//第二个参数我选取APP的版本code。DiskLruCache如果发现第二个参数version不同则销毁缓存
//第三个参数为1,在写缓存的流时候,newOutputStream(0),0为索引,类似数组的下标
mDiskLruCache = DiskLruCache.open(cacheDir, getVersionCode(this), 1, DISK_CACHE_MAX_SIZE);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
private void downloadBitmapFromNetwork(final ImageView image, final String image_url) {
Log.d(TAG, "从网络中加载图片资源 ... @ " + image_url);
//初始化OkHttpClient
final OkHttpClient client = new OkHttpClient();
//创建OkHttpClient针对某个url的数据请求
Request request = new Request.Builder().url(image_url).build();
Call call = client.newCall(request);
//请求加入队列
call.enqueue(new Callback() {
@Override
public void onFailure(Call call, IOException e) {
//此处处理请求失败的业务逻辑
}
@Override
public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {
//如果response响应成功则继续,否则返回
if (!response.isSuccessful())
return;
//我写的这个例子是请求一个图片
//response的body是图片的byte字节
byte[] bytes = response.body().bytes();
//已经获得图片数据,记到要写入硬盘缓存
//出于性能考虑,此处可以放到后台或者放到一个线程里面处理
//简单期间,我就在这儿直接写缓存了。
try {
writeToDiskLruCache(image_url, bytes);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
//把byte字节组装成图片
final Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeByteArray(bytes, 0, bytes.length);
//回调是运行在非ui主线程,
//数据请求成功后,在主线程中更新
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//网络图片请求成功,更新到主线程的ImageView
image.setImageBitmap(bmp);
}
});
}
});
}
/*
*
* 当SD卡存在或者SD卡不可被移除的时候,就调用getExternalCacheDir()方法来获取缓存路径,
* 否则就调用getCacheDir()方法来获取缓存路径。
* 前者获取到的就是 /sdcard/Android/data/<application package>/cache
* 而后者获取到的是 /data/data/<application package>/cache 。
*
* */
public File getDiskCacheDir(Context context, String uniqueName) {
String cachePath = null;
if (Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(Environment.getExternalStorageState()) || !Environment.isExternalStorageRemovable()) {
cachePath = context.getExternalCacheDir().getPath();
} else {
cachePath = context.getCacheDir().getPath();
}
File dir = new File(cachePath + File.separator + uniqueName);
Log.d(TAG, "缓存目录:" + dir.getAbsolutePath());
return dir;
}
//版本名
public static String getVersionName(Context context) {
return getPackageInfo(context).versionName;
}
//版本号
public static int getVersionCode(Context context) {
return getPackageInfo(context).versionCode;
}
private static PackageInfo getPackageInfo(Context context) {
PackageInfo pi = null;
try {
PackageManager pm = context.getPackageManager();
pi = pm.getPackageInfo(context.getPackageName(), PackageManager.GET_CONFIGURATIONS);
return pi;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return pi;
}
public static String urlToKey(String url) {
return getMD5(url);
}
/*
* 传入一个字符串String msg,返回Java MD5加密后的16进制的字符串结果。
* 结果形如:c0e84e870874dd37ed0d164c7986f03a
*/
public static String getMD5(String msg) {
MessageDigest md = null;
try {
md = MessageDigest.getInstance("MD5");
} catch (NoSuchAlgorithmException e) {
e.printStackTrace();
}
md.reset();
md.update(msg.getBytes());
byte[] bytes = md.digest();
String result = "";
for (byte b : bytes) {
// byte转换成16进制
result += String.format("%02x", b);
}
return result;
}
}
涉及到网络和读写存储,不要忘记加权限:
<!-- SDCard中创建与删除文件权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>
<!-- 向SDCard写入数据权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission>
附录文章:
1,《Android第三方异步网路加载库AsyncHttpClient内部实现缓存策略了吗?》链接:http://blog.csdn.net/zhangphil/article/details/48595817
2,《Android图片加载与缓存开源框架:Android Glide》链接:http://blog.csdn.net/zhangphil/article/details/45535693
3,《Android获取App版本号和版本名》链接:http://blog.csdn.net/zhangphil/article/details/43795099
4,《基于Java LinkedList,实现Android大数据缓存策略》链接:http://blog.csdn.net/zhangphil/article/details/44116885
5,《使用新式LruCache取代SoftReference缓存图片,Android异步加载图片》链接:http://blog.csdn.net/zhangphil/article/details/43667415
6,《使用Android新式LruCache缓存图片,基于线程池异步加载图片》链接:http://blog.csdn.net/zhangphil/article/details/44082287
7,《Java MD5(字符串)》链接:http://blog.csdn.net/zhangphil/article/details/44152077
8,《Android OkHttp(1)》链接:http://blog.csdn.net/zhangphil/article/details/51861503
9,《Android二级缓存之物理存储介质上的缓存DiskLruCache》链接:http://blog.csdn.net/zhangphil/article/details/51888974