设计和构建一个“最近最少使用”缓存,该缓存会删除最近最少使用的项目。缓存应该从键映射到值(允许你插入和检索特定键对应的值),并在初始化时指定最大容量。当缓存被填满时,它应该删除最近最少使用的项目。
它应该支持以下操作: 获取数据 get 和 写入数据 put 。
获取数据 get(key) - 如果密钥 (key) 存在于缓存中,则获取密钥的值(总是正数),否则返回 -1。
写入数据 put(key, value) - 如果密钥不存在,则写入其数据值。当缓存容量达到上限时,它应该在写入新数据之前删除最近最少使用的数据值,从而为新的数据值留出空间。
示例:
LRUCache cache = new LRUCache( 2 /* 缓存容量 */ );
cache.put(1, 1);
cache.put(2, 2);
cache.get(1); // 返回 1
cache.put(3, 3); // 该操作会使得密钥 2 作废
cache.get(2); // 返回 -1 (未找到)
cache.put(4, 4); // 该操作会使得密钥 1 作废
cache.get(1); // 返回 -1 (未找到)
cache.get(3); // 返回 3
cache.get(4); // 返回 4
来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/lru-cache-lcci
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import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
class LRUCache {
private Map<Integer, Node> cache;
private Node head;
private Node tail;
private int size;
private int capacity;
static class Node {
int key;
int value;
Node prev;
Node next;
public Node() {
}
public Node(int key, int value) {
this.key = key;
this.value = value;
}
}
public LRUCache(int capacity) {
this.cache = new HashMap<>();
this.head = new Node();
this.tail = new Node();
this.size = 0;
this.capacity = capacity;
this.head.next = this.tail;
this.tail.prev = this.head;
}
private void add(Node node) {
node.prev = head;
node.next = head.next;
head.next.prev = node;
head.next = node;
}
private void delete(Node node) {
node.prev.next = node.next;
node.next.prev = node.prev;
}
public int get(int key) {
Node node = cache.get(key);
if (node == null) {
return -1;
}
delete(node);
add(node);
return node.value;
}
public void put(int key, int value) {
Node node = cache.get(key);
if (node == null) {
node = new Node(key, value);
cache.put(key, node);
add(node);
size++;
if (size > capacity) {
Node delete = tail.prev;
delete(delete);
cache.remove(delete.key);
size--;
}
} else {
delete(node);
add(node);
node.value = value;
}
}
}
/**
* Your LRUCache object will be instantiated and called as such:
* LRUCache obj = new LRUCache(capacity);
* int param_1 = obj.get(key);
* obj.put(key,value);
*/