设计模式(十九) 备忘录模式

备忘录模式是一种行为型模式,作用是将对象的内部状态保存下来,在必要的时候恢复。备忘录模式可以用于游戏存档恢复、文件的历史记录等场合。

下面是一个简单的代码例子。首先是文档管理器,用于保存文档的状态。


public class DocumentManager {
    private Map<Integer, String> map = new HashMap<>();

    public void saveDocument(int id, String content) {
        map.put(id, content);
    }

    public String loadDocument(int id) {
        return map.get(id);
    }

}

然后是文档类,它利用文档管理器来保存文档的状态,并在必要的时候恢复到上个状态。

public class Document {
    private String content;
    private DocumentManager documentManager = new DocumentManager();
    private int editCount = 0;
    private int autosaveId = 0;

    public String getContent() {
        return content;
    }

    public void setContent(String content) {
        this.content = content;
        editCount++;
    }

    public Document(String content) {

        this.content = content;
    }

    public void save(int id) {
        documentManager.saveDocument(id, content);
    }

    public void autosave() {
        autosaveId = editCount;
        documentManager.saveDocument(editCount, content);
    }

    public void load(int id) {
        content = documentManager.loadDocument(id);
    }


    public void autoload() {
        content = documentManager.loadDocument(autosaveId);
    }

}

我们可以看到,在修改了文档内容之后,只要重新加载,就可以返回文档的上一个状态。

    public void run() {
        Document document = new Document("content");
        document.setContent("content1");
        document.autosave();

        document.setContent("content2");
        document.autoload();
        System.out.println("上次结果:" + document.getContent());
    }
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