Java 中的 static 使用之静态变量
任务
在编辑器中定义了一个 HelloWorld 类,在类中定义一个静态变量 className ,保存班级名称。在 main 方法中调用静态变量输出班级信息。
请将第 4、9 行中代码补充完整
运行结果: JAVA开发一班
public class HelloWorld { // 定义静态变量,保存班级名称 static String className = "JAVA开发一班"; public static void main(String[] args) { // 访问静态变量,输出班级名称 System.out.println(HelloWorld.className ); } }
Java 中的 static 使用之静态方法
任务
在编辑器中分别定义了两个静态变量 score1 和 score2 ,用于保存成绩信息。定义了一个静态方法 sum ,用于计算成绩总分,在 main 方法中通过调用静态方法输出成绩总分
请根据注释,将第 6、9、10、18 行代码补充完整
运行结果: 总分:178
</pre><pre name="code" class="java">
public class HelloWorld { // 定义静态变量score1 static int score1 = 86; // 定义静态变量score2 static int score2 = 92; // 定义静态方法sum,计算成绩总分,并返回总分 public static int sum() { return score1+score2; } public static void main(String[] args) { // 调用静态方法sum并接收返回值 int allScore = sum(); System.out.println("总分:" + allScore); } }
Java 中的 static 使用之静态初始化块
任务
小伙伴们,做个练习加深对静态初始化块的理解吧!
在编辑器中,分别通过构造方法、初始化块和静态初始化块对变量进行初始化赋值。
将第 8、20、34 行中代码补充完整
public class HelloWorld { String name; // 声明变量name String sex; // 声明变量sex static int age;// 声明静态变量age // 构造方法 public HelloWorld () { System.out.println("通过构造方法初始化name"); name = "tom"; } // 初始化块 { System.out.println("通过初始化块初始化sex"); sex = "男"; } // 静态初始化块 static { System.out.println("通过静态初始化块初始化age"); age = 20; } public void show() { System.out.println("姓名:" + name + ",性别:" + sex + ",年龄:" + age); } public static void main(String[] args) { // 创建对象 HelloWorld hello = new HelloWorld(); // 调用对象的show方法 hello.show(); } }