https://github.com/xujiaji/ThemeSkinning
通过皮肤apk的全路径,可知道其包名(需要用包名来获取它的资源id)
-
skinPkgPath
是apk的全路径,通过mInfo.packageName
就可以得到包名 - 代码位置:SkinManager.java
PackageManager mPm = context.getPackageManager();
PackageInfo mInfo = mPm.getPackageArchiveInfo(skinPkgPath, PackageManager.GET_ACTIVITIES);
skinPackageName = mInfo.packageName;
通过反射添加路径可以创建皮肤apk的AssetManager对象
-
skinPkgPath
是apk的全路径,添加路径的方法是AssetManager里一个隐藏的方法通过反射可以设置。 - 此时还可以用
assetManager
来访问apk里assets目录的资源。 - 想想如果更换的资源是放在assets目录下的,那么我们可以在这里动动手脚。
AssetManager assetManager = AssetManager.class.newInstance();
Method addAssetPath = assetManager.getClass().getMethod(“addAssetPath”, String.class);
addAssetPath.invoke(assetManager, skinPkgPath);
创建皮肤apk的资源对象
- 获取当前的app的Resources,主要是为了创建apk的Resources
Resources superRes = context.getResources();
Resources skinResource = new Resources(assetManager, superRes.getDisplayMetrics(), superRes.getConfiguration());
当要通过资源id获取颜色的时候
- 先获取内置的颜色
int originColor = ContextCompat.getColor(context, resId);
- 如果没有外置皮肤apk资源或就用默认资源的情况下直接返回内置颜色
- 通过
context.getResources().getResourceEntryName(resId);
获取资源id获取它的名字 - 通过
mResources.getIdentifier(resName, "color", skinPackageName)
得到皮肤apk中该资源id。(resName:就是资源名字;skinPackegeName就是皮肤apk的包名) - 如果没有获取到皮肤apk中资源id(也就是等于0)返回原来的颜色,否则返回
mResources.getColor(trueResId)
通过getIdentifier
方法可以通过名字来获取id,比如将第二个参数修改为layout
、mipmap
、drawable
或string
就是通过资源名字获取对应layout目录
、mipmap目录
、drawable目录
或string文件
里的资源id
public int getColor(int resId) {
int originColor = ContextCompat.getColor(context, resId);
if (mResources == null || isDefaultSkin) {
return originColor;
}
String resName = context.getResources().getResourceEntryName(resId);
int trueResId = mResources.getIdentifier(resName, “color”, skinPackageName);
int trueColor;
if (trueResId == 0) {
trueColor = originColor;
} else {
trueColor = mResources.getColor(trueResId);
}
return trueColor;
}
当要通过资源id获取图片的时候
- 和上面获取颜色是差不多的
- 只是在图片在
drawable
目录还是mipmap
目录进行了判断
public Drawable getDrawable(int resId) {
Drawable originDrawable = ContextCompat.getDrawable(context, resId);
if (mResources == null || isDefaultSkin) {
return originDrawable;
}
String resName = context.getResources().getResourceEntryName(resId);
int trueResId = mResources.getIdentifier(resName, “drawable”, skinPackageName);
Drawable trueDrawable;
if (trueResId == 0) {
trueResId = mResources.getIdentifier(resName, “mipmap”, skinPackageName);
}
if (trueResId == 0) {
trueDrawable = originDrawable;
} else {
if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT < 22) {
trueDrawable = mResources.getDrawable(trueResId);
} else {
trueDrawable = mResources.getDrawable(trueResId, null);
}
}
return trueDrawable;
}
对所有view进行拦截处理
- 自己实现
LayoutInflater.Factory2
接口来替换系统默认的
那么如何替换呢?
- 就这样通过在Activity方法中super.onCreate之前调用
- 代码位置:SkinBaseActivity.java
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
mSkinInflaterFactory = new SkinInflaterFactory(this);//自定义的Factory
LayoutInflaterCompat.setFactory2(getLayoutInflater(), mSkinInflaterFactory);
super.onCreate(savedInstanceState);
}
我们使用的Activity一般是
AppCompatActivity
在里面的onCreate方法中也有对其的设置和初始化,但是setFactory方法只能被调用一次,导致默认的一些初始化操作没有被调用,这么操作?
- 这是实现了
LayoutInflater.Factory2
接口的类,看onCreateView
方法中。在进行其他操作前调用delegate.createView(parent, name, context, attrs)
处理系统的那一套逻辑。 -
attrs.getAttributeBooleanValue
获取当前view是否是可换肤的,第一个参数是xml名字空间,第二个参数是属性名,第三个参数是默认值。这里相当于是attrs.getAttributeBooleanValue("http://schemas.android.com/android/skin", "enable", false)
- 代码位置:SkinInflaterFactory.java
public class SkinInflaterFactory implements LayoutInflater.Factory2 {
private AppCompatActivity mAppCompatActivity;
public SkinInflaterFactory(AppCompatActivity appCompatActivity) {
this.mAppCompatActivity = appCompatActivity;
}
@Override
public View onCreateView(String s, Context context, AttributeSet attributeSet) {
return null;
}
@Override
public View onCreateView(View parent, String name, Context context, AttributeSet attrs) {
boolean isSkinEnable = attrs.getAttributeBooleanValue(SkinConfig.NAMESPACE, SkinConfig.ATTR_SKIN_ENABLE, false);//是否是可换肤的view
AppCompatDelegate delegate = mAppCompatActivity.getDelegate();
View view = delegate.createView(parent, name, context, attrs);//处理系统逻辑
if (view instanceof TextView && SkinConfig.isCanChangeFont()) {
TextViewRepository.add(mAppCompatActivity, (TextView) view);
}
if (isSkinEnable || SkinConfig.isGlobalSkinApply()) {
if (view == null) {
view = ViewProducer.createViewFromTag(context, name, attrs);
}
if (view == null) {
return null;
}
parseSkinAttr(context, attrs, view);
}
return view;
}
}
当内部的初始化操作完成后,如果判断没有创建好view,则需要我们自己去创建view
- 看上一步是通过
ViewProducer.createViewFromTag(context, name, attrs)
来创建 - 那么直接来看一下这个类
ViewProducer
,原理功能请看代码注释 - 在AppCompatViewInflater中你可以看到相同的代码
- 代码位置:ViewProducer.java
class ViewProducer {
//该处定义的是view构造方法的参数,也就是View两个参数的构造方法:public View(Context context, AttributeSet attrs)
private static final Object[] mConstructorArgs = new Object[2];
//存放反射得到的构造器
private static fi
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【docs.qq.com/doc/DSkNLaERkbnFoS0ZF】 完整资料开源分享
nal Map<String, Constructor<? extends View>> sConstructorMap
= new ArrayMap<>();
//这是View两个参数的构造器所对应的两个参数
private static final Class<?>[] sConstructorSignature = new Class[]{
Context.class, AttributeSet.class};
//如果是系统的View或ViewGroup在xml中并不是全路径的,通过反射来实例化是需要全路径的,这里列出来它们可能出现的位置
private static final String[] sClassPrefixList = {
“android.widget.”,
“android.view.”,
“android.webkit.”
};
static View createViewFromTag(Context context, String name, AttributeSet attrs) {
if (name.equals(“view”)) {//如果是view标签,则获取里面的class属性(该View的全名)
name = attrs.getAttributeValue(null, “class”);
}
try {
//需要传入构造器的两个参数的值
mConstructorArgs[0] = context;
mConstructorArgs[1] = attrs;
if (-1 == name.indexOf(’.’)) {//如果不包含小点,则是内部View
for (int i = 0; i < sClassPrefixList.length; i++) {//由于不知道View具体在哪个路径,所以通过循环所有路径,直到能实例化或结束
final View view = createView(context, name, sClassPrefixList[i]);
if (view != null) {
return view;
}
}
return null;
} else {//否则就是自定义View
return createView(context, name, null);
}
} catch (Exception e) {
//如果抛出异常,则返回null,让LayoutInflater自己去实例化
return null;
} finally {
// 清空当前数据,避免和下次数据混在一起
mConstructorArgs[0] = null;
mConstructorArgs[1] = null;
}
}
private static View createView(Context context, String name, String prefix)
throws ClassNotFoundException, InflateException {
//先从缓存中获取当前类的构造器
Constructor<? extends View> constructor = sConstructorMap.get(name);
try {
if (constructor == null) {
// 如果缓存中没有创建过,则尝试去创建这个构造器。通过类加载器加载这个类,如果是系统内部View由于不是全路径的,则前面加上
Class<? extends View> clazz = context.getClassLoader().loadClass(
prefix != null ? (prefix + name) : name).asSubclass(View.class);
//获取构造器
constructor = clazz.getConstructor(sConstructorSignature);
//将构造器放入缓存
sConstructorMap.put(name, constructor);
}
//设置为无障碍(设置后即使是私有方法和成员变量都可访问和修改,除了final修饰的)
constructor.setAccessible(true);
//实例化
return constructor.newInstance(mConstructorArgs);
} catch (Exception e) {
// We do not want to catch these, lets return null and let the actual LayoutInflater
// try
return null;
}
}
}
- 当然还有另外的方式来创建,就是直接用LayoutInflater内部的那一套
- 将
view = ViewProducer.createViewFromTag(context, name, attrs);
删除,换成下方代码: - 代码位置:SkinInflaterFactory.java
LayoutInflater inflater = mAppCompatActivity.getLayoutInflater();
if (-1 == name.indexOf(’.’))//如果为系统内部的View则,通过循环这几个地方来实例化View,道理跟上面ViewProducer里面一样
{
for (String prefix : sClassPrefixList)
{
try
{
view = inflater.createView(name, prefix, attrs);
} catch (ClassNotFoundException e)
{
e.printStackTrace();
}
if (view != null) break;
}
} else
{
try
{
view = inflater.createView(name, null, attrs);
} catch (ClassNotFoundException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
-
sClassPrefixList
的定义
private static final String[] sClassPrefixList = {
“android.widget.”,
“android.view.”,
“android.webkit.”
};
最后是最终的拦截获取需要换肤的View的部分,也就是上面
SkinInflaterFactory
类的onCreateView
最后调用的parseSkinAttr
方法
- 定义类一个成员来保存所有需要换肤的View, SkinItem里面的逻辑就是定义了设置换肤的方法。如:View的setBackgroundColor或setColor等设置换肤就是靠它。
private Map<View, SkinItem> mSkinItemMap = new HashMap<>();
- SkinAttr: 需要换肤处理的xml属性,如何定义请参照官方文档:https://github.com/burgessjp/ThemeSkinning