===================== Xcode上创建项目 =========================
1、新建一个MAC工程(command tool)
2、导入头文件
3、修改文件后缀(*.m——>*.mm)
4、修改主函数中的OC代码为C++的代码
===================== 动态内存分配 =========================
#import <Foundation/Foundation.h>;
#import <iostream>;
using namespace std;
int main(int argc,const char *argv[]){
int *p=new int(4);//分配内存
*p=7;
printf("%d",p);
delete p ;//释放内存
}
上面例子说明:内存存在堆中,需要释放,如果在栈中,不需要释放,栈后进先出,函数结束后,动态出栈
*delete 运算符 作用:释放用new创建的动态存储单元
使用格式:
delete 指针名; //释放指针所指内存单元
delete [] 指针名; //释放数组内存单元
例如:
int *pi=new int(5);
delete pi;
===================== 内联函数 inline =========================
*C++语言提供了内联函数来减少函数调用的开销
在程序编译阶段,编译器就会把每次调用该函数的地方都直接替换为该函数体中的代码
何时使用内联函数:
- 当一个简单的函数频繁调用时使用内联函数
- 不适合使用内联函数
- 1.复杂的分支与循环
- 2.递归调用
- 3.内联函数只适合于只有1-5行的小函数
===================== 函数默认参数=========================
*C++函数的形参可以指定默认值
*默认值要在函数声明中指定,定义时不必再指定
*必须从右到左指定参数的默认值
#import <Foundation/Foundation.h>;
#import<iostream>;
using namespace std;
//函数声明时给默认值
int maxValue(int a,int b=7);//有默认值
int maxValue(int a=5,int b=7);//a,b都有默认值
int maxValue(int a=5,int b);//a有默认值,错误写法,从右向左依次默认值
//函数定义时,不要有默认值
int maxValue(int a,int b){
return a>b?a:b;
}
int main(int argc,const char *argv[]){
int x=3 ,y=5;
//int max=maxValue(x,y); //console:5
int max=maxValue(x); //console;7
int max=maxValue(100); //console;100
printf("max = %d",max);
return 0;
}
===================== 函数重载=========================
在OC中叫复写,在C++中要重载
*什么是函数重载:
对于一个函数名重新赋予它新的含义,使一个函数名可以定义多个函数。
*重载规则:
重载函数至少在参数个数,参数类型右参数顺序上有所不同。
#import <Foundation/Foundation.h>;
#import<iostream>;
using namespace std;
//函数声明时给默认值
int maxValue(int a,int b=7);//有默认值
int maxValue(int a=5,int b=7);//a,b都有默认值
int maxValue(int a=5,int b);//a有默认值,错误写法,从右向左依次默认值
//函数定义时,不要有默认值
int maxValue(int a,int b){
return a>b?a:b;
}
float maxValue(float a,float b );
float maxValue(float a,float b ){
return a>b?a:b;
}
int main(int argc,const char *argv[]){
float x=3.1 ,y=5.1;
float max=maxValue(x,y); //调用float类型的函数
float max=maxValue(3,5); //调用int类型的函数
printf("max = %d",max);
return 0;
}
二一性:不能明确指定调用的函数 。(编译出错)