当我们的程序中有很多 if 语句的时候,某些情况下会造成性能的浪费。因此引入了惰性载入的概念,它指函数执行的分支仅会发生一次。比如:
因为不同厂商的浏览器相互之间存在一些行为上的差异,很多 js 代码包含了大量的if语句,将执行引导到正确的分支代码中去,比如下面的例子。
function createXHR() {
if (typeof XMLHttpRequest != ‘undefined‘) {
return new XMLHttpRequest();
} else if (typeof ActiveXObject != ‘undefined‘) {
if (typeof arguments.callee.activeXString != ‘string‘) {
var versions = [‘MSXML2.XMLHttp.6.0‘, ‘MSXML2.XMLHttp.3.0‘, ‘MSXML2.XMLHttp‘];
var i, len;
for (i = 0, len = versions.length; i < len; i++) {
try {
new ActiveXObject(versions[i]);
arguments.callee.activeXString = versions[i];
} catch (e) {
// skip
}
}
}
return new ActiveXObject(arguments.callee.activeXString);
} else {
throw new Error(‘No XHR object available.‘);
}
}
我们可以发现,在浏览器每次调用createXHR()的时候,它都要对浏览器所支持的能力仔细检查,但是很明显当第一次检查之后,我们就应该知道浏览器是否支持我们所需要的能力,因此除第一次之外的检查都是多余的。即使只有一个if语句也肯定要比没有if语句慢,所以if语句不必每次都执行,那么代码可以运行的更快一些,惰性载入就是用来解决这种问题的技巧。
实现原理函数重写:由于一个函数可以返回另一个函数,因此可以在函数内部用新的函数来覆盖旧的函数。
function sayHi() {
console.info(‘Hi‘);
sayHi = function() {
console.info(‘Hello‘);
}
}
我们第一次调用sayHi()函数时,控制台会打印出Hi,全局变量sayHi被重新定义,被赋予了新的函数,从第二次开始之后的调用都会打印出Hello。惰性载入函数的本质就是函数重写,惰性载入的意思就是函数执行的分支只会发生一次。
两种实现方式(1)在函数被调用时再处理函数。在第一次调用的过程中,该函数会被覆盖为另外一个按合适方式执行的函数,这样任何对原函数的调用都不用再经过执行的分支了。
function createXHR() {
if (typeof XMLHttpRequest != ‘undefined‘) {
createXHR = function() {
return new XMLHttpRequest();
}
} else if (typeof ActiveXObject != ‘undefined‘) {
createXHR = function() {
if (typeof arguments.callee.activeXString != ‘string‘) {
var versions = [‘MSXML2.XMLHttp.6.0‘, ‘MSXML2.XMLHttp.3.0‘, ‘MSXML2.XMLHttp‘];
var i, len;
for (i = 0, len = versions.length; i < len; i++) {
try {
new ActiveXObject(versions[i]);
arguments.callee.activeXString = versions[i];
} catch (e) {
// skip
}
}
}
return new ActiveXObject(arguments.callee.activeXString);
};
} else {
createXHR = function() {
throw new Error(‘No XHR object available.‘);
}
}
return createXHR()
}
在这个惰性载入的 createXHR() 中,if 语句的每一个分支都会为 createXHR 变量入职,有效覆盖了原有的函数。最后一步便是调用新赋的函数。下一次调用 createXHR 的时候,就会直接调用被分配的函数,这样就不用再次执行 if 语句了。
(2)在声明函数时就指定适当的函数。这样第一次调用函数时就不会损失性能了,而在代码首次加载时会损失一点性能。
var createXHR = (function () {
if (typeof XMLHttpRequest != ‘undefined‘) {
return function() {
return new XMLHttpRequest();
}
} else if (typeof ActiveXObject != ‘undefined‘) {
return function() {
if (typeof arguments.callee.activeXString != ‘string‘) {
var versions = [‘MSXML2.XMLHttp.6.0‘, ‘MSXML2.XMLHttp.3.0‘, ‘MSXML2.XMLHttp‘];
var i, len;
for (i = 0, len = versions.length; i < len; i++) {
try {
new ActiveXObject(versions[i]);
arguments.callee.activeXString = versions[i];
} catch (e) {
// skip
}
}
}
return new ActiveXObject(arguments.callee.activeXString);
};
} else {
return function() {
throw new Error(‘No XHR object available.‘);
}
}
})()
这个例子的技巧在于创建了一个匿名、自执行的函数,用以确定应该使用哪一个函数实现。
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