1. 一维数组的创建和初始化
1.1 数组的创建
数组是一组相同类型元素的集合。 数组的创建方式:type_t arr_name [const_n];
//type_t 是指数组的元素类型
//const_n 是一个常量表达式,用来指定数组的大小
数组创建的实例:
int main()
{
/* int a = 1;
int b = 2;
int c = 3;*/
//存储1~100,需要数组
//数组是一组相同类型元素的集合
int arr[100]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int arr2[100] = { 0 };
return 0;
}
注:
数组创建,在
C99
标准之前,
[]
中要给一个
常量
才可以,不能使用变量。在
C99
标准支持了变长数 组的概念。
1.2 数组的初始化
数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)
int arr1[10] = { 1,2,3,4 };//不完全初始化
int arr2[] = { 1,2,3,4 };//根军数组内容指定数组大小
char ch1[] = { 'a','b','c' };
char ch2[] = { 'a',98,'c' };//两种是一样的,因为b的ascii值等于98
数组在创建的时候如果想不指定数组的确定的大小就得初始化。数组的元素个数根据初始化的内容来确定。但是对于下面的代码要区分,内存中如何分配。
char arr1[] = "abc";//a b c \0
char arr2[] = { 'a','b','c' };//a b c
1.3 一维数组的使用
对于数组的使用我们之前介绍了一个操作符: [] ,下标引用操作符。它其实就数组访问的操作符。#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[100] = { 1,2,3,4,5,6 };
// 0 1 2 3 4 5
//写代码来赋值1~100
//printf("%d\n", sizeof(arr));//400
//printf("%d\n", sizeof(arr[0]));//4
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//计算数组元素个数的写法
int i = 0;
//赋值
for (i = 0; i < sz; i++)
{
arr[i] = i + 1;
}
//打印
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
总结
:
1.
数组是使用下标来访问的,下标是从
0
开始。
2.
数组的大小可以通过计算得到。
int arr[10];
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
1.4 一维数组在内存中的存储
//一维数组在内存中的存储
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
//打印数组的每个元素的地址
int i = 0;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("&arr[%d]=%p\n", i, &arr[i]);
}
return 0;
}
输出的结果如下:
仔细观察输出的结果,我们知道,随着数组下标的增长,元素的地址,也在有规律的递增。 由此可以得出结论:数组在内存中是连续存放的。
//一维数组在内存中的存储
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
//打印数组的每个元素的地址
int i = 0;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
int* p = &arr[0];
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));
}
/*for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("&arr[%d]=%p<====> %p\n", i, &arr[i],p+i);
}*/
return 0;
}
//%p-打印地址(16进制)
//%d-打印整数(10进制)
//数组可以用下标的形式访问,也可以用指针的形式访问
2. 二维数组的创建和初始化
2.1 二维数组的创建
//数组创建
int arr[3][4];
char arr[3][5];
double arr[2][4];
2.2 二维数组的初始化
//数组初始化
int arr[3][4] = {1,2,3,4};//不完全初始化
int arr[3][4] = {{1,2},{4,5}};
int arr[][4] = {{2,3},{4,5}};//二维数组如果有初始化,行可以省略,列不能省略
2.3 二维数组的使用
二维数组的使用也是通过下标的方式,如下两种方法:#include <stdio.h>
int main()
{
int arr2[][5] = { {1,2},{4,5},{5,6} };
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 5; j++)
{
printf("%d ", arr2[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr2[][5] = { {1,2},{4,5},{5,6} };
int i = 0;
for (i = 0; i < sizeof(arr2)/sizeof(arr2[0]); i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < sizeof(arr2[0])/sizeof(arr2[0][0]); j++)
{
printf("%d ", arr2[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
2.4 二维数组在内存中的存储
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][5] = { {1,2},{4,5},{5,6} };
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 5; j++)
{
printf("&arr[%d][%d]=%p\n", i, j, &arr[i][j]);
}
}
return 0;
}
输出的结果是这样的:
通过结果我们可以分析到,其实二维数组在内存中也是连续存储的。
3. 数组越界
数组的下标是有范围限制的。 数组的下规定是从 0 开始的,如果数组有 n 个元素,最后一个元素的下标就是 n-1 。 所以数组的下标如果小于 0 ,或者大于 n-1 ,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问。 C 语言本身是不做数组下标的越界检查,编译器也不一定报错,但是编译器不报错,并不意味着程序就 是正确的, 所以程序员写代码时,最好自己做越界的检查。#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int i = 0;
for(i=0; i<=10; i++)
{
printf("%d\n", arr[i]);//当i等于10的时候,越界访问了
}
return 0; }
二维数组的行和列也可能存在越界。
4. 数组作为函数参数
往往我们在写代码的时候,会将数组作为参数传个函数,比如:我要实现一个冒泡排序(这里要讲算法思想)函数 将一个整形数组排序。4.1 冒泡排序函数的错误设计
//方法1
#include <stdio.h>
void bubble_sort(int arr[])//数组传参,数组接收
{
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
//趟数
int i = 0;
for (i = 0; i < sz - 1; i++)
{
//每一趟冒泡排序过程
int j = 0;
for (j = 0; j <sz-1-i ; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
//交换
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = tmp;
}
}
}
}
int main()
{
int arr[] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0 };
//写一个冒泡排序的函数,来排序arr数组的内容
// arr-表示的首元素的地址
// &arr[0]
//写一个冒泡排序的函数,来排序arr数组的内容
//冒泡排序:数组中2个相邻的元素进行比较,如果不满足条件就交换,排序为升序
bubble_sort(arr);
int i = 0;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
方法
1
,出问题,那我们找一下问题,调试之后可以看到
bubble_sort
函数内部的
sz
,是
1
。
难道数组作为函数参数的时候,不是把整个数组的传递过去?
4.2 数组名是什么?
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
printf("%p\n", arr);
printf("%p\n", arr + 1);
printf("%p\n", &arr[0]);
printf("%p\n", &arr[0] + 1);
printf("%p\n", &arr);
printf("%p\n", &arr + 1);
//输出结果
return 0;
}
数组名是数组首元素的地址。(有两个例外)
如果数组名是首元素地址,那么:
补充:
1. sizeof(数组名),数组名不是首元素的地址,数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小
2. &数组名,数组名不是数组首元素的地址,数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址
除此
1,2
两种情况之外,所有的数组名都表示数组首元素的地址。
4.3 冒泡排序函数的正确设计
#include <stdio.h>
void bubble_sort(int arr[],int sz)//数组传参,数组接收
{
//趟数
int i = 0;
for (i = 0; i < sz - 1; i++)
{
int flag = 1;//假设已经有序
//每一趟冒泡排序过程
int j = 0;
for (j = 0; j <sz-1-i ; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
flag = 0;
//交换
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = tmp;
}
}
if (1 == flag)
{
break;
}
}
}
int main()
{
int arr[] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0 };
//写一个冒泡排序的函数,来排序arr数组的内容
// arr-表示的首元素的地址
// &arr[0]
//写一个冒泡排序的函数,来排序arr数组的内容
//冒泡排序:数组中2个相邻的元素进行比较,如果不满足条件就交换,排序为升序
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
bubble_sort(arr,sz);
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}