android事件分发原理及源码简读

当我们点击一个button的时候,会触发这么一系列的事件

  1. 正常情况下
// 分发
Activity.dispatchTouchEvent -> 
ViewGroup.dispatchTouchEvent -> 
ViewGroup.onInterceptTouchEvent -> 
View.dispatchTouchEvent ->
// 消费
View.onTouch(setOnTouchListener) -> 
View.onTouchEvent -> 
View.onLongClick ->(由onTouchEvent 中触发,ACTION_DOWN超过一定时间就触发)
View.onClick(由onTouchEvent 中触发,ACTION_UP)
  1. ViewGroup的dispatchTouchEvent,return true时,就不再往下分发,也不会触发消费事件
Activity.dispatchTouchEvent -> 
ViewGroup.dispatchTouchEvent
  1. ViewGroup的dispatchTouchEvent,return false时,就不再往下分发,同时触发上一层viewGroup的消费事件
Activity.dispatchTouchEvent -> 
ViewGroup.dispatchTouchEvent ->
Activity.onTouchEvent(多层嵌套的viewgroup时,会ViewGroup.onTouchEvent)

关于onTouchEvent

  1. onTouchEvent的传递顺序是view -> ViewGroup -> Activtiy传递,返回false则表示不消费,继续传递,返回true则消费事件,不再传递
  2. 默认super.onTouchEvent时,viewGroup返回false,Activtiy返回true,view返回true且可以触发onClickListener及onLongClick;
  3. 不论将super.onTouchEvent改为返回true还是false,都会导致onClickListener及onLongClick失效;
  4. view.setTouchListener其实和view.onTouchEvent一样的,都是从dispatchTouchEvent中被调用到,但是setTouchListener返回true时,事件将被消费,不再触发onTouchEvent

view.dispatchTouchEvent源码

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
...
        boolean result = false;
        ...
            //noinspection SimplifiableIfStatement
            ListenerInfo li = mListenerInfo;
            if (li != null && li.mOnTouchListener != null
                    && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
                    && li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
                result = true;
            }

            if (!result && onTouchEvent(event)) {
                result = true;
            }
        }
...
        return result;
    }

通过源码可以验证mOnTouchListener.onTouch(this, event)返回true时,事件将被消费,不再触发onTouchEvent

view.onTouchEvent源码

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
		...
        if (mTouchDelegate != null) {
            if (mTouchDelegate.onTouchEvent(event)) {
                return true;
            }
        }
		...
        if (clickable || (viewFlags & TOOLTIP) == TOOLTIP) {
            switch (action) {
                case MotionEvent.ACTION_UP:
   				...
                       if (mPerformClick == null) {
                       // 触发 onClickListener
                           mPerformClick = new PerformClick();
                       }
                       if (!post(mPerformClick)) {
                           performClickInternal();
                       }
               ...
                    break;

                case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                ...
                    if (!clickable) {
                    // 检查是否长按事件,是的话将触发onLongClick事件
                        checkForLongClick(
                                ViewConfiguration.getLongPressTimeout(),
                                x,
                                y,
                                TOUCH_GESTURE_CLASSIFIED__CLASSIFICATION__LONG_PRESS);
                        break;
                    }
                ...
                    break;
                ...
        return false;
    }

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