Android面试知识笔记:那些年面试官常问的知识点,android输入法开发

Activity的启动过程

app启动的过程有两种情况,第一种是从桌面launcher上点击相应的应用图标,第二种是在activity中通过调用startActivity来启动一个新的activity。

1.Luncher.startActivitySafely()

public final class Launcher extends Activity

implements View.OnClickListener,

OnLongClickListener,

LauncherModel.Callbacks,

AllAppsView.Watcher {

void startActivitySafely(Intent intent, Object tag) {

intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);

try {

startActivity(intent);

} catch (ActivityNotFoundException e) {

} catch (SecurityException e) {

}

}

}

2.Activity.startActivity

public class Activity extends ContextThemeWrapper

implements LayoutInflater.Factory,

Window.Callback, KAndroid面试知识笔记:那些年面试官常问的知识点,android输入法开发
eyEvent.Callback,

OnCreateContextMenuListener, ComponentCallbacks {

@Override

public void startActivity(Intent intent) {

startActivityForResult(intent, -1);

}

}

3.Activity.startActivityForResult

public class Activity extends ContextThemeWrapper

implements LayoutInflater.Factory,

Window.Callback, KeyEvent.Callback,

OnCreateContextMenuListener, ComponentCallbacks {

public void startActivityForResult(Intent intent, int requestCode) {

if (mParent == null) {

Instrumentation.ActivityResult ar =

mInstrumentation.execStartActivity(

this, mMainThread.getApplicationThread(), mToken, this,

intent, requestCode);

} else {

}

}

4.Instrumentation.execStartActivity

public class Instrumentation {

public ActivityResult execStartActivity(

Context who, IBinder contextThread, IBinder token, Activity target,

Intent intent, int requestCode) {

IApplicationThread whoThread = (IApplicationThread) contextThread;

if (mActivityMonitors != null) {

}

try {

int result = ActivityManagerNative.getDefault()

.startActivity(whoThread, intent,

intent.resolveTypeIfNeeded(who.getContentResolver()),

null, 0, token, target != null ? target.mEmbeddedID : null,

requestCode, false, false);

} catch (RemoteException e) {

}

return null;

}

}

这里的ActivityManagerNative.getDefault返回ActivityManagerService的远程接口,即ActivityManagerProxy接口

5.ActivityManagerProxy.startActivity

class ActivityManagerProxy implements IActivityManager

{

public int startActivity(IApplicationThread caller, Intent intent,

String resolvedType, Uri[] grantedUriPermissions, int grantedMode,

IBinder resultTo, String resultWho,

int requestCode, boolean onlyIfNeeded,

boolean debug) throws RemoteException {

Parcel data = Parcel.obtain();

Parcel reply = Parcel.obtain();

data.writeInterfaceToken(IActivityManager.descriptor);

data.writeStrongBinder(caller != null ? caller.asBinder() : null);

intent.writeToParcel(data, 0);

data.writeString(resolvedType);

data.writeTypedArray(grantedUriPermissions, 0);

data.writeInt(grantedMode);

data.writeStrongBinder(resultTo);

data.writeString(resultWho);

data.writeInt(requestCode);

data.writeInt(onlyIfNeeded ? 1 : 0);

data.writeInt(debug ? 1 : 0);

mRemote.transact(START_ACTIVITY_TRANSACTION, data, reply, 0);

reply.readException();

int result = reply.readInt();

reply.recycle();

data.recycle();

return result;

}

}

6.ActivityManagerService.startActivity

Context

Context是一个抽象基类,翻译为上下文,也可以理解为环境,提供一些程序运行基础信息。

Context有两个子类,ContextWrapper是上下文功能的封装类,而 ContextImpl 则是上下文功能的实现类。而 ContextWrapper 又有三个直接的子类, ContextThemeWrapper、Service和Application。其中,ContextThemeWrapper是一个带主题的封装类,而它有一个直接子类就是Activity,所以Activity和Service以及Application的Context是不一样的,只有Activity需要主题,Service不需要主题。Context一共有三种类型,分别是Application、Activity和Service。这三个类虽然分别各种承担着不同的作用,但它们都属于Context的一种,而它们具体Context的功能则是由ContextImpl类去实现的,因此在绝大多数场景下,Activity、Service和Application这三种类型的Context都是可以通用的。不过有几种场景比较特殊,比如启动Activity,还有弹出Dialog。出于安全原因的考虑,Android是不允许Activity或Dialog凭空出现的,一个Activity的启动必须要建立在另一个Activity的基础之上,也就是以此形成的返回栈。而Dialog则必须在一个Activity上面弹出(除非是System Alert类型的Dialog),因此在这种场景下,我们只能使用Activity类型的Context,否则将会出错。

Activity、Window、View三者之间的关系

  • Activity 构造的时候会初始化一个Window( PhoneWindw )

  • PhoneWindow 有一个 RootView ,这个RootView 是一个ViewGroup,是最初始的根视图

  • RootView 通过 addView 方法来一个个添加 View

View的绘制流程

View的绘制流程:onMeasure -> onLayout -> onDraw

第一步:onMeasure 测量视图大小,从顶层父View到子View递归调用 measure 方法,measure 方法又回调 onMeasure方法。

第二步:onLayout 确定View位置,进行页面布局。从顶层父View向子View递归调用 layout 方法的过程,即父View根据上一步 measure 得到的布局大小和布局参数,将子View放在合适的位置上。

第三步:onDraw 绘制视图。主要步骤为①:绘制背景,②:绘制自己,③:绘制子View,④:绘制滚动条

View、ViewGroup事件分发

ViewGroup 包含 dispatchTouchEvent 、onInterceptTouchEvent 、onTouchEvent三个相关方法,View包含 dispatchTouchEvent、onTouchEvent两个相关方法。

1.当 Activity 接收到Touch事件时,将遍历子View进行Down事件分发,分发的目的是为了找到真正处理本次完整触摸事件的View,这个View会在 onTouchEvent 返回true。

2.当某个子View返回true时,就终止事件分发,并同时在ViewGroup中记录该View,接下来的move事件跟up事件都由该子View直接进行处理。

3.当ViewGroup所有子View都不捕获Down事件时,将触发ViewGroup自身的 onTouchEvent 事件。触发的方式是调用 super.dispatchTouchEvent函数,即调用父View的dispatchTouchEvent方法。

Handler实现原理

Android的主线程不能进行耗时操作,子线程不能进行更新UI,所以就有了Handler,它的作用就是实现线程之间的通信。

的目的是为了找到真正处理本次完整触摸事件的View,这个View会在 onTouchEvent 返回true。

2.当某个子View返回true时,就终止事件分发,并同时在ViewGroup中记录该View,接下来的move事件跟up事件都由该子View直接进行处理。

3.当ViewGroup所有子View都不捕获Down事件时,将触发ViewGroup自身的 onTouchEvent 事件。触发的方式是调用 super.dispatchTouchEvent函数,即调用父View的dispatchTouchEvent方法。

Handler实现原理

Android的主线程不能进行耗时操作,子线程不能进行更新UI,所以就有了Handler,它的作用就是实现线程之间的通信。

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