实现效果
代码部分
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;
import javax.sound.sampled.*;
public class MyRecord extends JFrame implements ActionListener {
//定义录音格式
AudioFormat af = null;
//定义目标数据行,可以从中读取音频数据,该 TargetDataLine 接口提供从目标数据行的缓冲区读取所捕获数据的方法。
TargetDataLine td = null;
//定义源数据行,源数据行是可以写入数据的数据行。它充当其混频器的源。应用程序将音频字节写入源数据行,这样可处理字节缓冲并将它们传递给混频器。
SourceDataLine sd = null;
//定义字节数组输入输出流
ByteArrayInputStream bais = null;
ByteArrayOutputStream baos = null;
//定义音频输入流
AudioInputStream ais = null;
//定义停止录音的标志,来控制录音线程的运行
Boolean stopflag = false;
//定义所需要的组件
JPanel jp1, jp2, jp3;
JLabel jl1 = null;
JButton captureBtn, stopBtn, playBtn, saveBtn;
public static void main(String[] args) {
//创造一个实例
MyRecord mr = new MyRecord();
}
//构造函数
public MyRecord() {
//组件初始化
jp1 = new JPanel();
jp2 = new JPanel();
jp3 = new JPanel();
//定义字体
Font myFont = new Font("华文新魏", Font.BOLD, 30);
jl1 = new JLabel("录音机功能的实现");
jl1.setFont(myFont);
jp1.add(jl1);
captureBtn = new JButton("开始录音");
//对开始录音按钮进行注册监听
captureBtn.addActionListener(this);
captureBtn.setActionCommand("captureBtn");
//对停止录音进行注册监听
stopBtn = new JButton("停止录音");
stopBtn.addActionListener(this);
stopBtn.setActionCommand("stopBtn");
//对播放录音进行注册监听
playBtn = new JButton("播放录音");
playBtn.addActionListener(this);
playBtn.setActionCommand("playBtn");
//对保存录音进行注册监听
saveBtn = new JButton("保存录音");
saveBtn.addActionListener(this);
saveBtn.setActionCommand("saveBtn");
this.add(jp1, BorderLayout.NORTH);
this.add(jp2, BorderLayout.CENTER);
this.add(jp3, BorderLayout.SOUTH);
jp3.setLayout(null);
jp3.setLayout(new GridLayout(1, 4, 10, 10));
jp3.add(captureBtn);
jp3.add(stopBtn);
jp3.add(playBtn);
jp3.add(saveBtn);
//设置按钮的属性
captureBtn.setEnabled(true);
stopBtn.setEnabled(false);
playBtn.setEnabled(false);
saveBtn.setEnabled(false);
//设置窗口的属性
this.setSize(400, 300);
this.setTitle("录音机");
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
this.setLocationRelativeTo(null);
this.setVisible(true);
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if (e.getActionCommand().equals("captureBtn")) {
//点击开始录音按钮后的动作
//停止按钮可以启动
captureBtn.setEnabled(false);
stopBtn.setEnabled(true);
playBtn.setEnabled(false);
saveBtn.setEnabled(false);
//调用录音的方法
capture();
} else if (e.getActionCommand().equals("stopBtn")) {
//点击停止录音按钮的动作
captureBtn.setEnabled(true);
stopBtn.setEnabled(false);
playBtn.setEnabled(true);
saveBtn.setEnabled(true);
//调用停止录音的方法
stop();
} else if (e.getActionCommand().equals("playBtn")) {
//调用播放录音的方法
play();
} else if (e.getActionCommand().equals("saveBtn")) {
//调用保存录音的方法
save();
}
}
//开始录音
public void capture() {
try {
//af为AudioFormat也就是音频格式
af = getAudioFormat();
DataLine.Info info = new DataLine.Info(TargetDataLine.class, af);
td = (TargetDataLine) (AudioSystem.getLine(info));
//打开具有指定格式的行,这样可使行获得所有所需的系统资源并变得可操作。
td.open(af);
//允许某一数据行执行数据 I/O
td.start();
//创建播放录音的线程
Record record = new Record();
Thread t1 = new Thread(record);
t1.start();
} catch (LineUnavailableException ex) {
ex.printStackTrace();
return;
}
}
//停止录音
public void stop() {
stopflag = true;
}
//播放录音
public void play() {
//将baos中的数据转换为字节数据
byte audioData[] = baos.toByteArray();
//转换为输入流
bais = new ByteArrayInputStream(audioData);
af = getAudioFormat();
ais = new AudioInputStream(bais, af, audioData.length / af.getFrameSize());
try {
DataLine.Info dataLineInfo = new DataLine.Info(SourceDataLine.class, af);
sd = (SourceDataLine) AudioSystem.getLine(dataLineInfo);
sd.open(af);
sd.start();
//创建播放进程
Play py = new Play();
Thread t2 = new Thread(py);
t2.start();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
//关闭流
if (ais != null) {
ais.close();
}
if (bais != null) {
bais.close();
}
if (baos != null) {
baos.close();
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
//保存录音
public void save() {
//取得录音输入流
af = getAudioFormat();
byte audioData[] = baos.toByteArray();
bais = new ByteArrayInputStream(audioData);
ais = new AudioInputStream(bais, af, audioData.length / af.getFrameSize());
//定义最终保存的文件名
File file = null;
//写入文件
try {
//以当前的时间命名录音的名字,将录音的文件存放到F盘下语音文件夹下
File filePath = new File("");
if (!filePath.exists()) {//如果文件不存在,则创建该目录
filePath.mkdir();
}
file = new File(filePath.getPath() + "/" + System.currentTimeMillis() + ".mp3");
System.out.println(file.getAbsolutePath());
AudioSystem.write(ais, AudioFileFormat.Type.WAVE, file);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//关闭流
try {
if (bais != null) {
bais.close();
}
if (ais != null) {
ais.close();
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
//设置AudioFormat的参数
public AudioFormat getAudioFormat() {
//下面注释部分是另外一种音频格式,两者都可以
AudioFormat.Encoding encoding = AudioFormat.Encoding.
PCM_SIGNED;
float rate = 8000f;
int sampleSize = 16;
String signedString = "signed";
boolean bigEndian = true;
int channels = 1;
return new AudioFormat(encoding, rate, sampleSize, channels,
(sampleSize / 8) * channels, rate, bigEndian);
// //采样率是每秒播放和录制的样本数
// float sampleRate = 16000.0F;
// // 采样率8000,11025,16000,22050,44100
// //sampleSizeInBits表示每个具有此格式的声音样本中的位数
// int sampleSizeInBits = 16;
// // 8,16
// int channels = 1;
// // 单声道为1,立体声为2
// boolean signed = true;
// // true,false
// boolean bigEndian = true;
// // true,false
// return new AudioFormat(sampleRate, sampleSizeInBits, channels, signed,bigEndian);
}
//录音类,因为要用到MyRecord类中的变量,所以将其做成内部类
class Record implements Runnable {
//定义存放录音的字节数组,作为缓冲区
byte bts[] = new byte[10000];
//将字节数组包装到流里,最终存入到baos中
//重写run函数
@Override
public void run() {
baos = new ByteArrayOutputStream();
try {
System.out.println("ok3");
stopflag = false;
while (stopflag != true) {
//当停止录音没按下时,该线程一直执行
//从数据行的输入缓冲区读取音频数据。
//要读取bts.length长度的字节,cnt 是实际读取的字节数
int cnt = td.read(bts, 0, bts.length);
if (cnt > 0) {
baos.write(bts, 0, cnt);
}
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
//关闭打开的字节数组流
if (baos != null) {
baos.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
td.drain();
td.close();
}
}
}
}
//播放类,同样也做成内部类
class Play implements Runnable {
//播放baos中的数据即可
@Override
public void run() {
byte bts[] = new byte[10000];
try {
int cnt;
//读取数据到缓存数据
while ((cnt = ais.read(bts, 0, bts.length)) != -1) {
if (cnt > 0) {
//写入缓存数据
//将音频数据写入到混频器
sd.write(bts, 0, cnt);
}
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
sd.drain();
sd.close();
}
}
}
}