Preferences API 与对象序列化相比,它可以自动存储和读取信息。它采用键值对的方式保存信息,可以存储任何基本类型和字符串,但每个字符串的长度不可以超过 8K 。
下面来看个具体的例子。
public class PreferencesDemo {
public static void main(String[] args) throws BackingStoreException {
//在当前用户下生成存储节点(systemNodeForPackage()为在根目录下创建储存节点)
Preferences prefs = Preferences.userNodeForPackage(PreferencesDemo.class);
//存入信息
prefs.put("Location", "Oz");
prefs.put("Footwear", "Ruby Slippers");
prefs.putInt("Companions", 4);
prefs.putBoolean("Are there witches?", true);
//get() 第一个参数为Key,第二个参数为value为空时返回的默认值
int usageCount = prefs.getInt("UsageCount", 0);
usageCount++;
prefs.putInt("UsageCount", usageCount);
//读取信息
for (String key : prefs.keys()) {
System.out.println(key + ": " + prefs.get(key, null));
}
System.out.println("How many companions does Dorothy have? " + prefs.getInt("Companions", 0));
}
}
一月 02, 2022 2:50:00 下午 java.util.prefs.WindowsPreferences <init>
WARNING: Could not open/create prefs root node Software\JavaSoft\Prefs at root 0x80000002. Windows RegCreateKeyEx(...) returned error code 5.
Location: Oz
Footwear: Ruby Slippers
Companions: 4
Are there witches?: true
UsageCount: 5
How many companions does Dorothy have? 4
我们每次执行上述代码,UsageCount 的值就自动递增1,但又没有指定读取的文件,那么这些信息到底存储到哪里去了呢?
Preferences API 会利用合适的系统资源完成存储,不同的操作系统存储方式都用不同,我们不必担心操作系统具体是怎么运作的。以 Windows 为例,会使用系统注册表完成任务。
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