【webrtc】demo 测试 peerconnection_server 和 peerconnection_client

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【webrtc】demo 测试 peerconnection_server 和 peerconnection_client


前言

参考 vs2019 下载编译 WebRTC 最新源码
编译完成后进入webrtc-checkout\src\out\project 目录,编译好的库文件和exe都在这个目录下面。

  • peerconnection_server.exe
  • peerconnection_client.exe

启动服务器

双击 peerconnection_server.exe 启动服务器

控制台显示以下内容表示服务器启动成功

(field_trial.cc:140): Setting field trial string:
Server listening on port 8888

也可以指定端口号启动,默认端口号:8888

./peerconnection_server --port=8888

启动客户端1

双击 peerconnection_client.exe 启动客户端1,默认server是本地地址。

**注意事项:**默认启动后是 localhost ,不知道为什么我必须改成 127.0.0.1 才可以连接服务器成功。

翻阅资料得出结果是因为 windows 把 localhost 解析为 ipv6 地址 ::1 而不是 127.0.0.1。查了hosts 把ipv6已经屏蔽了,127.0.0.1 localhost 也有,就是不能正常解析。

【webrtc】demo 测试 peerconnection_server 和 peerconnection_client

启动客户端2

在局域网的另一台电脑启动第二个客户端,填写运行 server 的主机 ip 地址
【webrtc】demo 测试 peerconnection_server 和 peerconnection_client
为了方便截图,我将两个客户端都运行再一台主机(需要有两个摄像头设备),一个客户端分配一个摄像头。如果只有一个硬件摄像头,可以安装 obs studio 启动虚拟摄像头作为第二个摄像头。

然后双击用户名进入 p2p 通话

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注意事项

如果 p2p通话时候发生闪退,需要修改以下代码并重新编译

编译webrtc
ninja -C out/project -j 8

webrtc-checkout\src\modules\video_capture\windows\sink_filter_ds.cc

STDMETHODIMP CaptureInputPin::Receive(IMediaSample* media_sample) {
  //RTC_DCHECK_RUN_ON(&capture_checker_);   // 这行代码注释掉,解决 p2p 连接闪退问题

  CaptureSinkFilter* const filter = static_cast<CaptureSinkFilter*>(Filter());

  if (flushing_.load(std::memory_order_relaxed))
    return S_FALSE;

  if (runtime_error_.load(std::memory_order_relaxed))
    return VFW_E_RUNTIME_ERROR;

  if (!capture_thread_id_) {
    // Make sure we set the thread name only once.
    capture_thread_id_ = GetCurrentThreadId();
    rtc::SetCurrentThreadName("webrtc_video_capture");
  }

【webrtc】demo 测试 peerconnection_server 和 peerconnection_client

总结

如果需要下断点调试则在另一台主机运行 peerconnection_client客户端1,调试主机打开 vs2019 将 peerconnection_client 项目设置为启动项目,F5 启动调试。


技术参考

  1. 本文部分技术点出处:FFmpeg/WebRTC/RTMP/NDK/Android音视频流媒体高级开发
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