游戏项目开始转向Cocos2d-x来开发。需要用什么NDK、cygwin。硬着头皮开始学习。
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下载NDK,最新版r7。解压到D:\Develop,地址如下:http://dl.google.com/android/ndk/android-ndk-r7-windows.zip
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项目的native代码放在
<project>/jni/...
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创建
<project>/jni/Android.mk
描述navive代码。 -
编译native代码:
cd <project> < ndk>/ndk-build
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程序中的类内加载编译好的.so文件使用代码:
用到的方法在类中使用示例:static { System.loadLibrary("hello-jni"); }
public native String stringFromJNI();
6.android-ndk-r7\samples\下有示例代码,hello-jni运行成功。
Cygwin下编译native代码只是第四步有所不同。需要安装Cygwin的以下包:
在D:\cygwin\home\Administrator.bash_profile添加:autoconf2.1 automake1.10 binutils gcc-core gcc4-core gdb pcre pcre-devel GNU awk
NDK=/cygdrive/d/Develop/android-ndk-r7 export NDK
进入Cygwin Bash,进入项目目录,用$NDK/ndk-build即可编译native代码。 常见错误参见http://www.chinavideo.org/archiver/?tid-10821.html
ndk试验成功,万里长征第一步,接下来配置cocos-2d。