从AsyncTask的实现可以看出,当我们第一次创建一个AsyncTask对象时,首先会执行下面静态初始化代码创建一个线程池sExecutor:
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private static final BlockingQueue<Runnable> sWorkQueue =
-
new LinkedBlockingQueue<Runnable>(10);
-
-
private static final ThreadFactory sThreadFactory = new ThreadFactory() {
-
private final AtomicInteger mCount = new AtomicInteger(1);
-
-
public Thread newThread(Runnable r) {
-
return new Thread(r, "AsyncTask #" + mCount.getAndIncrement());
-
}
-
};
-
-
......
-
-
private static final ThreadPoolExecutor sExecutor = new ThreadPoolExecutor(CORE_POOL_SIZE,
-
MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE, TimeUnit.SECONDS, sWorkQueue, sThreadFactory);
这里的ThreadPoolExecutor是Java提供的多线程机制之一,这里用的构造函数原型为:
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ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit,
-
BlockingQueue<Runnable> workQueue, ThreadFactory threadFactory)
各个参数的意义如下:
corePoolSize -- 线程池的核心线程数量
maximumPoolSize -- 线程池的最大线程数量
keepAliveTime -- 若线程池的线程数数量大于核心线程数量,那么空闲时间超过keepAliveTime的线程将被回收
unit -- 参数keepAliveTime使用的时间单位
workerQueue -- 工作任务队列
threadFactory -- 用来创建线程池中的线程
简单来说,ThreadPoolExecutor的运行机制是这样的:每一个工作任务用一个Runnable对象来表示,当我们要把一个工作任务交给这个线程池来执行的时候,就通过调用ThreadPoolExecutor的execute函数来把这个工作任务加入到线程池中去。此时,如果线程池中的线程数量小于corePoolSize,那么就会调用threadFactory接口来创建一个新的线程并且加入到线程池中去,再执行这个工作任务;如果线程池中的线程数量等于corePoolSize,但是工作任务队列workerQueue未满,则把这个工作任务加入到工作任务队列中去等待执行;如果线程池中的线程数量大于corePoolSize,但是小于maximumPoolSize,并且工作任务队列workerQueue已经满了,那么就会调用threadFactory接口来创建一个新的线程并且加入到线程池中去,再执行这个工作任务;如果线程池中的线程量已经等于maximumPoolSize了,并且工作任务队列workerQueue也已经满了,这个工作任务就被拒绝执行了。
简单来说,ThreadPoolExecutor的运行机制是这样的:每一个工作任务用一个Runnable对象来表示,当我们要把一个工作任务交给这个线程池来执行的时候,就通过调用ThreadPoolExecutor的execute函数来把这个工作任务加入到线程池中去。此时,如果线程池中的线程数量小于corePoolSize,那么就会调用threadFactory接口来创建一个新的线程并且加入到线程池中去,再执行这个工作任务;如果线程池中的线程数量等于corePoolSize,但是工作任务队列workerQueue未满,则把这个工作任务加入到工作任务队列中去等待执行;如果线程池中的线程数量大于corePoolSize,但是小于maximumPoolSize,并且工作任务队列workerQueue已经满了,那么就会调用threadFactory接口来创建一个新的线程并且加入到线程池中去,再执行这个工作任务;如果线程池中的线程量已经等于maximumPoolSize了,并且工作任务队列workerQueue也已经满了,这个工作任务就被拒绝执行了。
创建好了线程池后,再创建一个消息处理器:
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private static final InternalHandler sHandler = new InternalHandler();
注意,这行代码是在应用程序的主线程中执行的,因此,这个消息处理器sHandler内部引用的消息循环对象looper是应用程序主线程的消息循环对象,消息处理器的实现机制具体可以参考前面一篇文章Android应用程序消息处理机制(Looper、Handler)分析。
AsyncTask类的静态初始化代码执行完成之后,才开始创建AsyncTask对象,即执行AsyncTask类的构造函数:
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public AsyncTask() {
-
mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {
-
public Result call() throws Exception {
-
......
-
return doInBackground(mParams);
-
}
-
};
-
-
mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) {
-
@Override
-
protected void done() {
-
Message message;
-
Result result = null;
-
-
try {
-
result = get();
-
} catch (InterruptedException e) {
-
android.util.Log.w(LOG_TAG, e);
-
} catch (ExecutionException e) {
-
throw new RuntimeException("An error occured while executing doInBackground()",
-
e.getCause());
-
} catch (CancellationException e) {
-
message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_CANCEL,
-
new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, (Result[]) null));
-
message.sendToTarget();
-
return;
-
} catch (Throwable t) {
-
throw new RuntimeException("An error occured while executing "
-
+ "doInBackground()", t);
-
}
-
-
message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,
-
new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, result));
-
message.sendToTarget();
-
}
-
};
-
}
在AsyncTask类的构造函数里面,主要是创建了两个对象,分别是一个WorkerRunnable对象mWorker和一个FutureTask对象mFuture。
WorkerRunnable类实现了Runnable接口,此外,它的内部成员变量mParams用于保存从AsyncTask对象的execute函数传进来的参数列表:
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private static abstract class WorkerRunnable<Params, Result> implements Callable<Result> {
-
Params[] mParams;
-
}
FutureTask类也实现了Runnable接口,所以它可以作为一个工作任务通过调用AsyncTask类的execute函数添加到sExecuto线程池中去:
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public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) {
-
......
-
-
mWorker.mParams = params;
-
sExecutor.execute(mFuture);
-
-
return this;
-
}
这里的FutureTask对象mFuture是用来封装前面的WorkerRunnable对象mWorker。当mFuture加入到线程池中执行时,它调用的是mWorker对象的call函数:
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mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {
-
public Result call() throws Exception {
-
......
-
return doInBackground(mParams);
-
}
-
};
在call函数里面,会调用AsyncTask类的doInBackground函数来执行真正的任务,这个函数是要由AsyncTask的子类来实现的,注意,这个函数是在应用程序的子线程中执行的,它不可以操作应用程序的界面。
本文转自 Luoshengyang 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/shyluo/966888,如需转载请自行联系原作者