为什么用 抽象类,接口

刚学Java语言时,就很难理解为什么要有接口这个概念,虽说是可以实现所谓的多继承,可一个只有方法名,没有方法体的东西,我实现它又有什么用呢?我从它那什么也得不到,除了一些方法名,我直接在具体类里加入这些方法不就行了吗?

为什么一定要有抽象类这个概念?为什么就不能把这个父类写成一个具体的类,子类再继承它不就可以了吗?何必弄一个抽象类出来,还要弄一些没有方法体的抽象方法,弄得又象接口又象类的,让人捉摸不定。

当我开始学习java设计模式,真正走进面向对象设计的大门之后,我才发现,自己对面向对象设计的理解原来是那么的片面,那么的肤浅,根本就没有真 正理解面向对象思想的精髓,在某一种程度上还受着面向过程的影响,以为弄出了一个个类,就算是面向对象了,而其实还是被过程所驱使着。

面向对象思想,最关键的就是抽象

一个软件设计的好坏,我想很大程度上取决于它的整体架构,而这个整体架构其实就是你对整个宏观商业业务的抽象框架,当代表业务逻辑的高层抽象层结构 合理时,你底层的具体实现需要考虑的就仅仅是一些算法和一些具体的业务实现了。当你需要再开发另一个相近的项目时,你以前的抽象层说不定还可以再次利用 呢,面对对象的设计,复用的重点其实应该是抽象层的复用,而不是具体某一个代码块的复用.

既然面向对象设计的重点在于抽象,那Java接口和Java抽象类就有它存在的必然性了。

Java接口和Java抽象类代表的就是抽象类型,就是我们需要提出的抽象层的具体表现。OOP面向对象的编程,如果要提高程序的复用率,增加程序的可维护性,可扩展性,就必须是面向接口的编程,面向抽象的编程,正确地使用接口、抽象类这些太有用的抽象类型做为你结构层次上的顶层。

1、Java接口和Java抽象类最大的一个区别,就在于Java抽象类可以提供某些方法的部分实现,而Java接口不可以,这大概就是Java抽象类唯一的优点吧,但这个优点非常有用。
如果向一个抽象类里加入一个新的具体方法时,那么它所有的子类都一下子都得到了这个新方法,而Java接口做不到这一点,如果向一个Java接口里加入一个新方法,所有实现这个接口的类就无法成功通过编译了,因为你必须让每一个类都再实现这个方法才行.

2、一个抽象类的实现只能由这个抽象类的子类给出,也就是说,这个实现处在抽象类所定义出的继承的等级结构中,而由于Java语言的单继承性,所以抽象类作为类型定义工具的效能大打折扣。
在这一点上,Java接口的优势就出来了,任何一个实现了一个Java接口所规定的方法的类都可以具有这个接口的类型,而一个类可以实现任意多个Java接口,从而这个类就有了多种类型。

3、从第2点不难看出,Java接口是定义混合类型的理想工具,混合类表明一个类不仅仅具有某个主类型的行为,而且具有其他的次要行为。

4、结合1、2点中抽象类和Java接口的各自优势,具精典的设计模式就出来了:声明类型的工作仍 然由Java接口承担,但是同时给出一个Java抽象类,且实现了这个接口,而其他同属于这个抽象类型的具体类可以选择实现这个Java接口,也可以选择 继承这个抽象类,也就是说在层次结构中,Java接口在最上面,然后紧跟着抽象类,哈,这下两个的最大优点都能发挥到极至了。这个模式就是“缺省适配模 式”。
在Java语言API中用了这种模式,而且全都遵循一定的命名规范:Abstract +接口名。

Java接口和Java抽象类的存在就是为了用于具体类的实现和继承的,如果你准备写一个具体类去继承另一个具体类的话,那你的设计就有很大问题了。Java抽象类就是为了继承而存在的,它的抽象方法就是为了强制子类必须去实现的。

使用Java接口和抽象Java类进行变量的类型声明、参数是类型声明、方法的返还类型说明,以及数据类型的转换等。而不要用具体Java类进行变量的类型声明、参数是类型声明、方法的返还类型说明,以及数据类型的转换等。

我想,如果你编的代码里面连一个接口和抽象类都没有的话,也许我可以说你根本没有用到任何设计模式,任何一个设计模式都是和抽象分不开的,而抽象与Java接口和抽象Java类又是分不开的。

接口的作用,一言以蔽之,就是标志类的类别。把不同类型的类归于不同的接口,可以更好的管理他们。把一组看如不相关的类归为一个接口去调用.可以用一个接口型的变量来引用一个对象,这是接口我认为最大的作用.

自己的感想

在平时的JAVA编程中,用JDBC连接数据库是 非常常用的.而这里面涉及到的有DriverManager,Connection,Statement,其中第一个是类,后两者是接 口.Connection用于获取一个指定了数据库的连接.而这个数据库的指定是在程序的开头或者配置文件中指定.那么通过 DriverManager.getConnection就可以获得根据指定数据库的具体数据库连接对象.

那么,问题的关键就在这里,在以后的程序中,我门所使用的这个Connection,都是这个接口引用的一个对象.它即可以是oracle数据库连接对象, 也可以是sql server连接对象.但光看内部程序,我们并不知道它具体是那种类型的.因为通过接口.它展现给我们的都是Connection类型的.不管我们换了什么数据库,程序中总是Connection conn=...

但是假如我们不用Connection接口.而换用具体的类,那么如果我们只用一种数据库比如sql server,那我们就用这个SqlserverConnection类来实例一个对象然后在程序中调用.但是假设有天我们要换成mysql数据库呢?那 么,程序用所有的SqlServerConnection是不是都要换成MysqlConnection呢,并且,方法可能都会失效.

这就是接口的优势体现,如果用接口,我们不用去管程序中具体是在调用哪个类,我只要知道是调用具有某种共同属性的类.而这个类的指定都交给工厂类去完成.在程序内部,我们完全只能看见的是对接口的调用.这个接口就代表着具体的实现类了.

现在学习MVC模式。使得WEB开发以多层的方式。而再这些层中关系比较密切的就是模型层,持久化层,然后是底层数据库。模型层中需要BO,DTO,VO。而持久化层就是DAO类啦。不过按照大型项目架构。每层之间都应该通过接口。

这点比较重要。接口的作用是为了降低层之间的耦合度。这样,下层只对上层公开接口。而封闭了内部实现。这是好处1。第二呢就是当接口的实现改变时。 上层的调用代码是不用改变的。最后一点呢。就是接口本身的好处了,那就是一个接口,多种实现。具体要用到那种实现由工厂指定.那么万一实现改变了,也只用 改工厂,不用改程序.

来源:http://blog.csdn.net/zltpc007/article/details/1800534




本文转自夏雪冬日博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/heyonggang/p/3142331.html,如需转载请自行联系原作者

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