一、Project 窗口
在Project窗口下可以创建界面节点,包含有Screen和Prefabs
二、Properties窗口
包含有节点的相关属性,不同类型的节点,属性不同。主要通过改变节点的属性来调整显示效果
三、Triggers 窗口
Trigger事件处理
四、Pages窗口
一般使用一个Page来管理一个模块,如用一个Page来管理蓝牙。建议不要衍生出太多的子Page,可以用EmptyNode2D来代替
五、Preview窗口
这就是kanzi所说的所见即所得
六、Libraries 窗口
管理所有的素材及属性
七、Asset 窗口
显示当前项目的素材及控件
八、Log窗口
显示writelog,在调显的时候用到,很方便。
九、State tools 窗口
状态机,可以录制短动画,制作一个按键的多种状态等