分享一个图片特效-------浮雕
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算法原理:
用当前点的RGB值减去相邻点的RGB值并加上128作为新的RGB值。由于图片中相邻点的颜色值是比较接近的,因此这样的算法处理之后,只有颜色的边沿区域,也就是相邻颜色差异较大的部分的结果才会比较明显,而其他平滑区域则值都接近128左右,也就是灰色,这样
就具有了浮雕效果。
在实际的效果中,这样处理后,有些区域可能还是会有”彩色”的一些点或者条状痕迹,所以最好再对新的RGB值做一个灰度处理。
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示例:
新建一个activity,布局很简单就不贴了。其中核心代码在func函数中。
package com.example.graphicsdemo2; import android.app.Activity; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Matrix; import android.graphics.Paint; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.ImageView; /** * @author Rowand jj * *图片特效之灰度,黑白效果 */ public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener { private Button but_old = null; private Button but_func = null; private ImageView iv_show = null; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); but_func = (Button) findViewById(R.id.but_func); but_old = (Button) findViewById(R.id.but_old); iv_show = (ImageView) findViewById(R.id.iv_show); but_func.setOnClickListener(this); but_old.setOnClickListener(this); } @Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()) { case R.id.but_func: func(); break; case R.id.but_old: iv_show.setImageResource(R.raw.girl); break; } } /** * 浮雕效果 */ public void func() { Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.raw.girl); int width = bitmap.getWidth(); int height = bitmap.getHeight(); Bitmap base = Bitmap.createBitmap(width, height,bitmap.getConfig()); Canvas canvas = new Canvas(base);//以base为模板创建canvas对象 canvas.drawBitmap(bitmap, new Matrix(),new Paint()); int pre_color = 0;//记录上一个点的rgb值 for(int i = 0; i < width; i++)//遍历像素点 { for(int j = 0; j < height; j++) { int current_color = bitmap.getPixel(i, j); int r = Color.red(current_color) - Color.red(pre_color)+128; int g = Color.green(current_color) - Color.green(pre_color)+128; int b = Color.blue(current_color) - Color.blue(pre_color)+128; int a = Color.alpha(current_color); int newcolor = (int)(r * 0.3 + g * 0.59 + b * 0.11);//灰度处理 base.setPixel(i, j, Color.argb(a, newcolor, newcolor, newcolor)); pre_color = current_color; } } bitmap.recycle(); iv_show.setImageBitmap(base); } }
处理前:
处理后:
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