Java NIO 学习笔记(一)----概述,Channel/Buffer

目录:

Java NIO 学习笔记(一)----概述,Channel/Buffer

Java NIO 学习笔记(二)----聚集和分散,通道到通道

Java NIO 学习笔记(三)----Selector

Java NIO 学习笔记(四)----文件通道和网络通道

Java NIO 学习笔记(五)----路径、文件和管道 Path/Files/Pipe

Java NIO 学习笔记(六)----异步文件通道 AsynchronousFileChannel

Java NIO 学习笔记(七)----NIO/IO 的对比和总结

Java NIO (来自 Java 1.4)可以替代标准 IO 和 Java Networking API ,NIO 提供了与标准 IO 不同的使用方式。学习 NIO 之前建议先掌握标准 IO 和 Java 网络编程,推荐教程:

本文目的: 掌握了标准 IO 之后继续学习 NIO 知识。主要参考 JavaDoc 和 Jakob Jenkov 的英文教程 Java NIO Tutorial

Java NIO 概览

NIO 由以下核心组件组成:

  1. 通道和缓冲区

    在标准 IO API 中,使用字节流和字符流。 在 NIO 中使用通道和缓冲区。 数据总是从通道读入缓冲区,或从缓冲区写入通道。

  2. 非阻塞IO

    NIO 可以执行非阻塞 IO 。 例如,当通道将数据读入缓冲区时,线程可以执行其他操作。 并且一旦数据被读入缓冲区,线程就可以继续处理它。 将数据写入通道也是如此。

  3. 选择器

    NIO 包含“选择器”的概念。 选择器是一个可以监视多个事件通道的对象(例如:连接打开,数据到达等)。 因此,单个线程可以监视多个通道的数据。

NIO 有比这些更多的类和组件,但在我看来,Channel,Buffer 和 Selector 构成了 API 的核心。 其余的组件,如 Pipe 和 FileLock ,只是与三个核心组件一起使用的实用程序类。

Channels/Buffers 通道和缓冲区

通常,NIO 中的所有 IO 都以 Channel 开头,频道有点像流。 数据可以从 Channel 读入 Buffer,也可以从 Buffer 写入 Channel :

Java NIO 学习笔记(一)----概述,Channel/Buffer

有几种 Channel 和 Buffer ,以下是 NIO 中主要 Channel 实现类的列表,这些通道包括 UDP + TCP 网络 IO 和文件 IO:

  • FileChannel :文件通道
  • DatagramChannel :数据报通道
  • SocketChannel :套接字通道
  • ServerSocketChannel :服务器套接字通道

这些类也有一些有趣的接口,但为了简单起见,这里暂时不提,后续会进行学习的。

以下是 NIO 中的核心 Buffer 实现,其实就是 7 种基本类型:

  • ByteBuffer
  • CharBuffer
  • ShortBuffer
  • IntBuffer
  • LongBuffer
  • FloatBuffer
  • DoubleBuffer

NIO 还有一个 MappedByteBuffer,它与内存映射文件一起使用,同样这个后续再讲。

Selectors 选择器

选择器允许单个线程处理多个通道。 如果程序打开了许多连接(通道),但每个连接只有较低的流量,使用选择器就很方便。 例如,在聊天服务器中, 以下是使用 Selector 处理 3 个 Channel 的线程图示:

Java NIO 学习笔记(一)----概述,Channel/Buffer

要使用选择器,需要使用它注册通道。 然后你调用它的 select() 方法。 此方法将阻塞,直到有一个已注册通道的事件准备就绪。 一旦该方法返回,该线程就可以处理这些事件。 事件可以是传入连接,接收数据等。

Channel (通道)

NIO 通道类似于流,但有一些区别:

  • 通道可以读取和写入。 流通常是单向的(读或写)。
  • 通道可以异步读取和写入。
  • 通道始终读取或写入缓冲区,即它只面向缓冲区。

如上所述,NIO 中总是将数据从通道读取到缓冲区,或将数据从缓冲区写入通道。 这是一个例子:

// 文件内容是 123456789
RandomAccessFile accessFile = new RandomAccessFile("D:\\test\\1.txt", "rw");
FileChannel fileChannel = accessFile.getChannel(); ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(48); int data = fileChannel.read(buffer); // 将 Channel 的数据读入缓冲区,返回读入到缓冲区的字节数

Buffer(缓冲区)

使用 Buffer 与 Channel 交互,数据从通道读入缓冲区,或从缓冲区写入通道。

缓冲区本质上是一个可以写入数据的内存块,之后可以读取数据。 Buffer 对象包装了此内存块,提供了一组方法,可以更轻松地使用内存块。

Buffer 的基本用法

使用 Buffer 读取和写入数据通常遵循以下四个步骤:

  1. 将数据写入缓冲区
  2. 调用 buffer.flip() 反转读写模式
  3. 从缓冲区读取数据
  4. 调用 buffer.clear() 或 buffer.compact() 清除缓冲区内容

将数据写入Buffer 时,Buffer 会跟踪写入的数据量。 当需要读取数据时,就使用 flip() 方法将缓冲区从写入模式切换到读取模式。 在读取模式下,缓冲区允许读取写入缓冲区的所有数据。

读完所有数据之后,就需要清除缓冲区,以便再次写入。 可以通过两种方式执行此操作:通过调用 clear() 或调用 compact() 。区别在于 clear() 是方法清除整个缓冲区,而 compact() 方法仅清除已读取的数据,未读数据都会移动到缓冲区的开头,新数据将在未读数据之后写入缓冲区。

这是一个简单的缓冲区用法示例:

public class ChannelExample {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 文件内容是 123456789
RandomAccessFile accessFile = new RandomAccessFile("D:\\test\\1.txt", "rw");
FileChannel fileChannel = accessFile.getChannel(); ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(48); //创建容量为48字节的缓冲区 int data = fileChannel.read(buffer); // 将 Channel 的数据读入缓冲区,返回读入到缓冲区的字节数
while (data != -1) {
System.out.println("Read " + data); // Read 9
buffer.flip(); // 将 buffer 从写入模式切换为读取模式
while (buffer.hasRemaining()) {
System.out.print((char) buffer.get()); // 每次读取1byte,循环输出 123456789
}
buffer.clear(); // 清除当前缓冲区
data = fileChannel.read(buffer); // 将 Channel 的数据读入缓冲区
}
accessFile.close();
}
}
Buffer 的 capacity,position 和 limit

缓冲区有 3 个需要熟悉的属性,以便了解缓冲区的工作原理。 这些是:

  1. capacity : 容量缓冲区的容量,是它所包含的元素的数量。不能为负并且不能更改。
  2. position :缓冲区的位置 是下一个要读取或写入的元素的索引。不能为负,并且不能大于 limit
  3. limit : 缓冲区的限制,缓冲区的限制不能为负,并且不能大于 capacity

另外还有标记 mark ,

标记、位置、限制和容量值遵守以下不变式:

0 <= mark<= position <= limit<= capacity

position 和 limit 的含义取决于 Buffer 是处于读取还是写入模式。 无论缓冲模式如何,capacity 总是一样的表示容量。

以下是写入和读取模式下的容量,位置和限制的说明:

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capacity

作为存储器块,缓冲区具有一定的固定大小,也称为“容量”。 只能将 capacity 多的 byte,long,char 等写入缓冲区。 缓冲区已满后,需要清空它(读取数据或清除它),然后才能将更多数据写入。

position

将数据写入缓冲区时,可以在某个位置执行操作。 position​ 初始值为 ​0 ,当一个 byte,long,char 等已写入缓冲区时,position 被移动,指向缓冲区中的下一个单元以插入数据。 position 最大值为 capacity -1

从缓冲区读取数据时,也可以从给定位置开始读取数据。 当缓冲区从写入模式切换到读取模式时,position 将重置为 0 。当从缓冲区读取数据时,将从 position 位置开始读取数据,读取后会将 position 移动到下一个要读取的位置。

limit

在写入模式下,Buffer 的 limit 是可以写入缓冲区的数据量的限制,此时 limit=capacity。

将缓冲区切换为读取模式时,limit 表示最多能读到多少数据。 因此,当将 Buffer 切换到读取模式时,limit被设置为之前写入模式的写入位置(position ),换句话说,你能读到之前写入的所有数据(例如之前写写入了 6 个字节,此时 position=6 ,然后切换到读取模式,limit 代表最多能读取的字节数,因此 limit 也等于 6)。

分配缓冲区

要获取 Buffer 对象,必须先分配它。 每个 Buffer 类都有一个 allocate() 方法来执行此操作。 下面是一个显示ByteBuffer分配的示例,容量为48字节:

ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(48); //创建容量为48字节的缓冲区
将数据写入缓冲区

可以通过两种方式将数据写入 Buffer:

  1. 将数据从通道写入缓冲区
  2. 通过缓冲区的 put() 方法,自己将数据写入缓冲区。

这是一个示例,显示了 Channel 如何将数据写入 Buffer:

int data = fileChannel.read(buffer); // 将 Channel 的数据读入缓冲区,返回读入到缓冲区的字节数
buffer.put(127); // 此处的 127 是 byte 类型

put() 方法有许多其他版本,允许以多种不同方式将数据写入 Buffer 。 例如,在特定位置写入,或将一个字节数组写入缓冲区。

flip() 切换缓冲区的读写模式

flip() 方法将 Buffer 从写入模式切换到读取模式。 调用 flip() 会将 position 设置回 0,并将 limit 的值设置为切换之前的 position 值。换句话说,limit 表示之前写进了多少个 byte、char 等 —— 现在能读取多少个 byte、char 等。

从缓冲区读取数据

有两种方法可以从 Buffer 中读取数据:

  1. 将数据从缓冲区读入通道。
  2. 使用 get() 方法之一,自己从缓冲区读取数据。

以下是将缓冲区中的数据读入通道的示例:

int bytesWritten = fileChannel.write(buffer);
byte aByte = buffer.get();

和 put() 方法一样,get() 方法也有许多其他版本,允许以多种不同方式从 Buffer 中读取数据。有关更多详细信息,请参阅JavaDoc以获取具体的缓冲区实现。

以下列出 ByteBuffer 类的部分方法:

方法 描述
byte[] array() 返回实现此缓冲区的 byte 数组,此缓冲区的内容修改将导致返回的数组内容修改,反之亦然。
CharBuffer asCharBuffer() 创建此字节缓冲区作为新的独立的char 缓冲区。新缓冲区的内容将从此缓冲区的当前位置开始
XxxBuffer asXxxBuffer() 同上,创建对应的 Xxx 缓冲区,Xxx 可为 Short/Int/Long/Float/Double
byte get() 相对 get 方法。读取此缓冲区当前位置的字节,然后该 position 递增。
ByteBuffer get(byte[] dst, int offset, int length) 相对批量 get 方法,后2个参数可省略
byte get(int index) 绝对 get 方法。读取指定索引处的字节。
char getChar() 用于读取 char 值的相对 get 方法。
char getChar(int index) 用于读取 char 值的绝对 get 方法。
xxx getXxx(int index) 用于读取 xxx 值的绝对 get 方法。index 可以选,指定位置。
众多 put() 方法 参考以上 get() 方法
static ByteBuffer wrap(byte[] array) 将 byte 数组包装到缓冲区中。
rewind() 倒带

Buffer对象的 rewind() 方法将 position 设置回 0,因此可以重读缓冲区中的所有数据, limit 则保持不变。

clear() 和 compact()

如果调用 clear() ,则将 position 设置回 0 ,并将 limit 被设置成 capacity 的值。换句话说,Buffer 被清空了。 但是 Buffer 中的实际存放的数据并未清除。

如果在调用 clear() 时缓冲区中有任何未读数据,数据将被“遗忘”,这意味着不再有任何标记告诉读取了哪些数据,还没有读取哪些数据。

如果缓冲区中仍有未读数据,并且想稍后读取它,但需要先写入一些数据,这时候应该调用 compact() ,它会将所有未读数据复制到 Buffer 的开头,然后它将 position 设置在最后一个未读元素之后。 limit 属性仍设置为 capacity ,就像 clear() 一样。 现在缓冲区已准备好写入,并且不会覆盖未读数据。

mark() 和 reset()

以通过调用 Buffer 对象的 mark() 方法在 Buffer 中标记给定位置。 然后,可以通过调用 Buffer.reset() 方法将位置重置回标记位置,就像在标准 IO 中一样。

buffer.mark();
// 调用 buffer.get() 等方法读取数据... buffer.reset(); // 设置 position 回到 mark 位置。
equals() 和 compareTo()

可以使用 equals() 和 compareTo() 比较两个缓冲区。

equals() 成立的条件:

  1. 它们的类型相同(byte,char,int等)
  2. 它们在缓冲区中具有相同数量的剩余字节,字符等。
  3. 所有剩余的字节,字符等都相等。

如上,equals 仅比较缓冲区的一部分,而不是它内部的每个元素。 实际上,它只是比较缓冲区中的其余元素。

compareTo() 方法比较两个缓冲区的剩余元素(字节,字符等), 在下列情况下,一个 Buffer 被视为“小于”另一个 Buffer:

  1. 第一个不相等的元素小于另一个 Buffer 中对应的元素 。
  2. 所有元素都相等,但第一个 Buffer 在第二个 Buffer 之前耗尽了元素(第一个 Buffer 元素较少)。
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