TornadoFx的EventBus使用

原文地址:TornadoFx中的EventBus使用 | Stars-One的杂货小窝

这里默认各位都清楚EventBus的具体作用,稍微有点短,主要国家没有啥好补充的吧

1.定义事件

//接收事件首会在子线程执行
class MyTestEvent(val data: String): FXEvent(EventBus.RunOn.BackgroundThread)

//接收事件会在主线程(UI线程)执行
class MyTestEvent(val data: String): FXEvent()

如果你的事件不需要传参数,推荐使用object关键字

object MyTestEvent: FXEvent()

2.注册时间监听

官方文档是推荐在init方法中使用,可以在View、ViewModel(还没测试)、Controller中的init方法中注册事件,当然,也可以在onDock的生命周期中使用

override fun onDock() {
    super.onDock()
    subscribe<MyTestEvent>{
        //你的操作
    }
}

3.发出事件

在具体某个地方(如按钮的点击事件),使用fire()发出事件即可

button("Load customers").action {
    fire(MyTestEvent("数据.."))
}

参考

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