keywordmutable是C++中一个不经常使用的keyword。它的中文意思是“可变的,易变的”,跟constant(既C++中的const)是反义词。在C++中。mutable也是为了突破const的限制而设置的。被mutable修饰的变量。将永远处于可变的状态,即使在一个const函数中。
mutable仅仅能用于类的非静态和很量数据成员。我们知道一个对象的状态由该对象的非静态数据成员决定,所以随着数据成员的改变,对像的状态也会随之发生变化。
假设一个类的成员函数被声明为const类型,表示该函数不会改变对象的状态,也就是该函数不会改动类的非静态数据成员.可是有些时候须要在该类函数中对类的数据成员进行赋值。这个时候mutablekeyword就派上用场了。
举个样例,如:
class Student
{
public:
Student(){}
~Student(){}
Student( int _age):age(_age){} public:
int getAge() const
{
age++; // 在const函数里试图改动。编译报错
return age;
}
private:
string name;
int age;
};
上面代码在编译时报:“error C2166: 左值指定 const 对象”错误。在上面的样例中,const类型的getAge()函数中改变了类的非静态数据成员age。因此。这个时候须要使用mutable来修饰一下要在const成员函数中改变的非静态数据成员,将上述代码改为:
class Student
{
public:
Student(){}
~Student(){}
Student( int _age):age(_age){} public:
int getAge() const
{
age++; // 在const函数里试图改动。编译报错
return age;
}
private:
string name;
mutable int age;
};
则代码正常编译。
总结:mutablekeyword可以在保持常量对象中大部分数据成员仍然仅仅是“仅仅读”的情况下。实现个别数据成员的改动,使用mutablekeyword,须要注意下面几点:
(1)mutablekeyword仅仅能作用于类的非静态和很量数据成员。
(2)mutablekeyword提示编译器该变量能够被雷的const函数改动。
(3)在一个类中,用mutable修饰的变量仅仅能是少数,或者根本不使用mutable。
參考资料:
1、C++高级进阶。
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