1.4.2 字符串的格式化
1.4.2.1 sprintf
#include <stdio.h>
int sprintf(char *str, const char *format, ...);
功能:根据参数format字符串来转换并格式化数据,然后将结果输出到str指定的空间中,直到 出现字符串结束符 '\0' 为止。
参数:
str:字符串首地址
format:字符串格式,用法和printf()一样
返回值:
成功:实际格式化的字符个数
失败: - 1
void test(){ //1. 格式化字符串 char buf[1024] = { 0 }; sprintf(buf, "你好,%s,欢迎加入我们!", "John"); printf("buf:%s\n",buf); memset(buf, 0, 1024); sprintf(buf, "我今年%d岁了!", 20); printf("buf:%s\n", buf); //2. 拼接字符串 memset(buf, 0, 1024); char str1[] = "hello"; char str2[] = "world"; int len = sprintf(buf,"%s %s",str1,str2); printf("buf:%s len:%d\n", buf,len); //3. 数字转字符串 memset(buf, 0, 1024); int num = 100; sprintf(buf, "%d", num); printf("buf:%s\n", buf); //设置宽度 右对齐 memset(buf, 0, 1024); sprintf(buf, "%8d", num); printf("buf:%s\n", buf); //设置宽度 左对齐 memset(buf, 0, 1024); sprintf(buf, "%-8d", num); printf("buf:%s\n", buf); //转成16进制字符串 小写 memset(buf, 0, 1024); sprintf(buf, "0x%x", num); printf("buf:%s\n", buf); //转成8进制字符串 memset(buf, 0, 1024); sprintf(buf, "0%o", num); printf("buf:%s\n", buf); }
1.4.2.2 sscanf
#include <stdio.h>
int sscanf(const char *str, const char *format, ...);
功能:从str指定的字符串读取数据,并根据参数format字符串来转换并格式化数据。
参数:
str:指定的字符串首地址
format:字符串格式,用法和scanf()一样
返回值:
成功:成功则返回参数数目,失败则返回-1
失败: - 1
//1. 跳过数据 void test01(){ char buf[1024] = { 0 }; //跳过前面的数字 //匹配第一个字符是否是数字,如果是,则跳过 //如果不是则停止匹配 sscanf("123456aaaa", "%*d%s", buf); printf("buf:%s\n",buf); } //2. 读取指定宽度数据 void test02(){ char buf[1024] = { 0 }; //跳过前面的数字 sscanf("123456aaaa", "%7s", buf); printf("buf:%s\n", buf); } //3. 匹配a-z中任意字符 void test03(){ char buf[1024] = { 0 }; //跳过前面的数字 //先匹配第一个字符,判断字符是否是a-z中的字符,如果是匹配 //如果不是停止匹配 sscanf("abcdefg123456", "%[a-z]", buf); printf("buf:%s\n", buf); } //4. 匹配aBc中的任何一个 void test04(){ char buf[1024] = { 0 }; //跳过前面的数字 //先匹配第一个字符是否是aBc中的一个,如果是,则匹配,如果不是则停止匹配 sscanf("abcdefg123456", "%[aBc]", buf); printf("buf:%s\n", buf); } //5. 匹配非a的任意字符 void test05(){ char buf[1024] = { 0 }; //跳过前面的数字 //先匹配第一个字符是否是aBc中的一个,如果是,则匹配,如果不是则停止匹配 sscanf("bcdefag123456", "%[^a]", buf); printf("buf:%s\n", buf); } //6. 匹配非a-z中的任意字符 void test06(){ char buf[1024] = { 0 }; //跳过前面的数字 //先匹配第一个字符是否是aBc中的一个,如果是,则匹配,如果不是则停止匹配 sscanf("123456ABCDbcdefag", "%[^a-z]", buf); printf("buf:%s\n", buf); }
1.5 一级指针易错点
1.5.1 越界
void test(){ char buf[3] = "abc"; printf("buf:%s\n",buf); }
1.5.2 指针叠加会不断改变指针指向
void test(){ char *p = (char *)malloc(50); char buf[] = "abcdef"; int n = strlen(buf); int i = 0; for (i = 0; i < n; i++) { *p = buf[i]; p++; //修改原指针指向 } free(p); }
1.5.3 返回局部变量地址
char *get_str() { char str[] = "abcdedsgads"; //栈区, printf("[get_str]str = %s\n", str); return str; }
1.5.4 同一块内存释放多次(不可以释放野指针)
void test(){ char *p = NULL; p = (char *)malloc(50); strcpy(p, "abcdef"); if (p != NULL) { //free()函数的功能只是告诉系统 p 指向的内存可以回收了 // 就是说,p 指向的内存使用权交还给系统 //但是,p的值还是原来的值(野指针),p还是指向原来的内存 free(p); } if (p != NULL) { free(p); } }
1.6 const使用
//const修饰变量 void test01(){ //1. const基本概念 const int i = 0; //i = 100; //错误,只读变量初始化之后不能修改 //2. 定义const变量最好初始化 const int j; //j = 100; //错误,不能再次赋值 //3. c语言的const是一个只读变量,并不是一个常量,可通过指针间接修改 const int k = 10; //k = 100; //错误,不可直接修改,我们可通过指针间接修改 printf("k:%d\n", k); int* p = &k; *p = 100; printf("k:%d\n", k); } //const 修饰指针 void test02(){ int a = 10; int b = 20; //const放在*号左侧 修饰p_a指针指向的内存空间不能修改,但可修改指针的指向 const int* p_a = &a; //*p_a = 100; //不可修改指针指向的内存空间 p_a = &b; //可修改指针的指向 //const放在*号的右侧, 修饰指针的指向不能修改,但是可修改指针指向的内存空间 int* const p_b = &a; //p_b = &b; //不可修改指针的指向 *p_b = 100; //可修改指针指向的内存空间 //指针的指向和指针指向的内存空间都不能修改 const int* const p_c = &a; } //const指针用法 struct Person{ char name[64]; int id; int age; int score; }; //每次都对对象进行拷贝,效率低,应该用指针 void printPersonByValue(struct Person person){ printf("Name:%s\n", person.name); printf("Name:%d\n", person.id); printf("Name:%d\n", person.age); printf("Name:%d\n", person.score); } //但是用指针会有副作用,可能会不小心修改原数据 void printPersonByPointer(const struct Person *person){ printf("Name:%s\n", person->name); printf("Name:%d\n", person->id); printf("Name:%d\n", person->age); printf("Name:%d\n", person->score); } void test03(){ struct Person p = { "Obama", 1101, 23, 87 }; //printPersonByValue(p); printPersonByPointer(&p); }
2. 指针的指针(二级指针)
2.1 二级指针基本概念
这里让我们花点时间来看一个例子,揭开这个即将开始的序幕。考虑下面这些声明:
int a = 12;
int *b = &a;
它们如下图进行内存分配:
假定我们又有了第3个变量,名叫c,并用下面这条语句对它进行初始化:
c = &b;
它在内存中的大概模样大致如下:
c的类型是什么?显然它是一个指针,但它所指向的是什么?
变量b是一个“指向整型的指针”,所以任何指向b的类型必须是指向“指向整型的指针”的指针,更通俗地说,是一个指针的指针。
它合法吗?
是的!指针变量和其他变量一样,占据内存中某个特定的位置,所以用&操作符取得它的地址是合法的。
那么这个变量的声明是怎样的声明的呢?
int **c = &b;
那么这个**c如何理解呢?操作符具有从右想做的结合性,所以这个表达式相当于(*c),我们从里向外逐层求职。*c访问c所指向的位置,我们知道这是变量b.第二个间接访问操作符访问这个位置所指向的地址,也就是变量a.指针的指针并不难懂,只需要留心所有的箭头,如果表达式中出现了间接访问操作符,你就要随箭头访问它所指向的位置。