一、简单介绍
线程的创建:
self.thread=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test) object:nil];
说明:创建线程有多种方式,这里不做过多的介绍。
线程的开启:
[self.thread start];
线程的运行和阻塞:
(1)设置线程阻塞1,阻塞2秒
[NSThread sleepForTimeInterval:2.0];
(2)第二种设置线程阻塞2,以当前时间为基准阻塞4秒
NSDate *date=[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:4.0];
[NSThread sleepUntilDate:date];
线程处理阻塞状态时在内存中的表现情况:(线程被移出可调度线程池,此时不可调度)
线程的死亡:
当线程的任务结束,发生异常,或者是强制退出这三种情况会导致线程的死亡。
线程死亡后,线程对象从内存中移除。
二、代码示例
代码示例1:
1 // 2 // YYViewController.m 3 // 04-NSThread02-线程的状态 4 // 5 // Created by apple on 14-6-23. 6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved. 7 // 8 9 #import "YYViewController.h" 10 11 @interface YYViewController () 12 @property(nonatomic,strong)NSThread *thread; 13 14 @end 15 16 @implementation YYViewController 17 18 - (void)viewDidLoad 19 { 20 [super viewDidLoad]; 21 22 //创建线程 23 self.thread=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test) object:nil]; 24 //设置线程的名称 25 [self.thread setName:@"线程A"]; 26 } 27 //当手指按下的时候,开启线程 28 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event 29 { 30 //开启线程 31 [self.thread start]; 32 } 33 34 -(void)test 35 { 36 //获取线程 37 NSThread *current=[NSThread currentThread]; 38 NSLog(@"test---打印线程---%@",self.thread.name); 39 NSLog(@"test---线程开始---%@",current.name); 40 41 //设置线程阻塞1,阻塞2秒 42 NSLog(@"接下来,线程阻塞2秒"); 43 [NSThread sleepForTimeInterval:2.0]; 44 45 //第二种设置线程阻塞2,以当前时间为基准阻塞4秒 46 NSLog(@"接下来,线程阻塞4秒"); 47 NSDate *date=[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:4.0]; 48 [NSThread sleepUntilDate:date]; 49 for (int i=0; i<20; i++) { 50 NSLog(@"线程--%d--%@",i,current.name); 51 52 } 53 NSLog(@"test---线程结束---%@",current.name); 54 } 55 56 @end
打印查看:
代码示例2(退出线程):
1 // 2 // YYViewController.m 3 // 04-NSThread02-线程的状态 4 // 5 // Created by apple on 14-6-23. 6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved. 7 // 8 9 #import "YYViewController.h" 10 11 @interface YYViewController () 12 @property(nonatomic,strong)NSThread *thread; 13 14 @end 15 16 @implementation YYViewController 17 18 - (void)viewDidLoad 19 { 20 [super viewDidLoad]; 21 22 //创建线程 23 self.thread=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test) object:nil]; 24 //设置线程的名称 25 [self.thread setName:@"线程A"]; 26 } 27 //当手指按下的时候,开启线程 28 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event 29 { 30 //开启线程 31 [self.thread start]; 32 } 33 34 -(void)test 35 { 36 //获取线程 37 NSThread *current=[NSThread currentThread]; 38 NSLog(@"test---打印线程---%@",self.thread.name); 39 NSLog(@"test---线程开始---%@",current.name); 40 41 //设置线程阻塞1,阻塞2秒 42 NSLog(@"接下来,线程阻塞2秒"); 43 [NSThread sleepForTimeInterval:2.0]; 44 45 //第二种设置线程阻塞2,以当前时间为基准阻塞4秒 46 NSLog(@"接下来,线程阻塞4秒"); 47 NSDate *date=[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:4.0]; 48 [NSThread sleepUntilDate:date]; 49 for (int i=0; i<20; i++) { 50 NSLog(@"线程--%d--%@",i,current.name); 51 if (5==i) { 52 //结束线程 53 [NSThread exit]; 54 } 55 56 } 57 NSLog(@"test---线程结束---%@",current.name); 58 } 59 60 @end
打印示例:
注意:人死不能复生,线程死了也不能复生(重新开启),如果在线程死亡之后,再次点击屏幕尝试重新开启线程,则程序会挂。