iOS开发多线程篇—线程的状态

一、简单介绍

线程的创建:

self.thread=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test) object:nil];

说明:创建线程有多种方式,这里不做过多的介绍。

iOS开发多线程篇—线程的状态

线程的开启:

[self.thread start];

iOS开发多线程篇—线程的状态

线程的运行和阻塞:

(1)设置线程阻塞1,阻塞2秒

[NSThread sleepForTimeInterval:2.0];

(2)第二种设置线程阻塞2,以当前时间为基准阻塞4秒

NSDate *date=[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:4.0];

[NSThread sleepUntilDate:date];

iOS开发多线程篇—线程的状态

线程处理阻塞状态时在内存中的表现情况:(线程被移出可调度线程池,此时不可调度)

iOS开发多线程篇—线程的状态

线程的死亡:

当线程的任务结束,发生异常,或者是强制退出这三种情况会导致线程的死亡。

iOS开发多线程篇—线程的状态

线程死亡后,线程对象从内存中移除。

iOS开发多线程篇—线程的状态

二、代码示例

代码示例1:

iOS开发多线程篇—线程的状态
 1 //  2 // YYViewController.m
 3 // 04-NSThread02-线程的状态
 4 //  5 // Created by apple on 14-6-23.
 6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
 7 //
 8  9 #import "YYViewController.h" 10 11 @interface YYViewController ()
12 @property(nonatomic,strong)NSThread *thread;
13 14 @end 15 16 @implementation YYViewController
17 18 - (void)viewDidLoad
19 {
20  [super viewDidLoad];
21 22 //创建线程 23 self.thread=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test) object:nil];
24 //设置线程的名称 25 [self.thread setName:@"线程A"];
26 }
27 //当手指按下的时候,开启线程 28 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event 29 {
30 //开启线程 31  [self.thread start];
32 }
33 34 -(void)test
35 {
36 //获取线程 37 NSThread *current=[NSThread currentThread];
38 NSLog(@"test---打印线程---%@",self.thread.name);
39 NSLog(@"test---线程开始---%@",current.name);
40 41 //设置线程阻塞1,阻塞2秒 42 NSLog(@"接下来,线程阻塞2秒");
43 [NSThread sleepForTimeInterval:2.0];
44 45 //第二种设置线程阻塞2,以当前时间为基准阻塞4秒 46 NSLog(@"接下来,线程阻塞4秒");
47 NSDate *date=[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:4.0];
48  [NSThread sleepUntilDate:date];
49 for (int i=0; i<20; i++) {
50 NSLog(@"线程--%d--%@",i,current.name);
51 52  }
53 NSLog(@"test---线程结束---%@",current.name);
54 }
55 56 @end
iOS开发多线程篇—线程的状态

打印查看:

iOS开发多线程篇—线程的状态

代码示例2(退出线程):

iOS开发多线程篇—线程的状态
 1 //  2 // YYViewController.m
 3 // 04-NSThread02-线程的状态
 4 //  5 // Created by apple on 14-6-23.
 6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
 7 //
 8  9 #import "YYViewController.h" 10 11 @interface YYViewController ()
12 @property(nonatomic,strong)NSThread *thread;
13 14 @end 15 16 @implementation YYViewController
17 18 - (void)viewDidLoad
19 {
20  [super viewDidLoad];
21 22 //创建线程 23 self.thread=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test) object:nil];
24 //设置线程的名称 25 [self.thread setName:@"线程A"];
26 }
27 //当手指按下的时候,开启线程 28 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event 29 {
30 //开启线程 31  [self.thread start];
32 }
33 34 -(void)test
35 {
36 //获取线程 37 NSThread *current=[NSThread currentThread];
38 NSLog(@"test---打印线程---%@",self.thread.name);
39 NSLog(@"test---线程开始---%@",current.name);
40 41 //设置线程阻塞1,阻塞2秒 42 NSLog(@"接下来,线程阻塞2秒");
43 [NSThread sleepForTimeInterval:2.0];
44 45 //第二种设置线程阻塞2,以当前时间为基准阻塞4秒 46 NSLog(@"接下来,线程阻塞4秒");
47 NSDate *date=[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:4.0];
48  [NSThread sleepUntilDate:date];
49 for (int i=0; i<20; i++) {
50 NSLog(@"线程--%d--%@",i,current.name);
51 if (5==i) {
52 //结束线程 53  [NSThread exit];
54  }
55 56  }
57 NSLog(@"test---线程结束---%@",current.name);
58 }
59 60 @end
iOS开发多线程篇—线程的状态

打印示例:

iOS开发多线程篇—线程的状态

注意:人死不能复生,线程死了也不能复生(重新开启),如果在线程死亡之后,再次点击屏幕尝试重新开启线程,则程序会挂。

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