js操作serviceWorker缓存静态文件
serviceWorker的作用就是用来做离线应用的,在手机端程序中用的较多
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先看下效果
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index.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
.box{
background-image: url("./img/alt.png");
width: 100px;
height: 100px;
}
</style>
</head>
<body>
<!-- <img src="./img/alt.png" alt=""> -->
<div class="box"></div>
<script>
if(navigator.serviceWorker) {
navigator.serviceWorker.register('./sw.js').then(function(res){
console.log(res.scope + "->" + "service worker注册成功");
}).catch(function(err){
console.log(err);
})
}else{
alert("你的浏览器不支持serviceWorker");
}
</script>
</body>
</html> -
sw.js
var version = "v1::"; // 设置版本号 self.addEventListener("install", function (event) { // serviceworker第一次加载的时候调用,可以在此时缓存静态资源
event.waitUntil(
// caches帮助我们缓存资源
caches
.open(version + 'fundamentals')
.then(function (cache) {
// 将列出的文件缓存起来
return cache.addAll([
'/',
'/img/alt.png'
]);
})
.then(function () {
console.log('缓存完毕');
})
);
}); self.addEventListener('activate', function (event) { // install方法调用完毕后就调用此方法,主要用来删除过期的缓存 event.waitUntil(
caches
// keys方法用来获取缓存版本号
.keys()
.then(function (keys) {
// 下面的方法用来删除不是以version开头的缓存版本
return Promise.all(
keys
.filter(function (key) {
return !key.startsWith(version);
})
.map(function (key) {
return caches.delete(key);
})
);
})
.then(function () {
console.log('WORKER: 激活完毕.');
})
);
}) self.addEventListener('fetch', function (event) { // 请求外部资源时调用 // 只捕获get请求
if (event.request.method !== 'GET') {
// 只让get请求去缓存中查找
console.log('WORKER: 被拦截的api.', event.request.method, event.request.url);
return;
} // 让get请求取缓存中查找资源
event.respondWith(
caches
.match(event.request)
.then(function (cached) {
// 将缓存中的资源立即返回,并且同时去服务器下载最新的资源存到缓存中
var networked = fetch(event.request)
.then(fetchedFromNetwork, unableToResolve)
.catch(unableToResolve); // 通过caches.match这个方法,如果缓存中有资源,直接就返回了,如果没有转向网络
console.log('WORKER: fetch event', cached ? '(cached)' : '(network)', event.request.url);
return cached || networked; function fetchedFromNetwork(response) {
// 从网络中加载资源
var cacheCopy = response.clone();
console.log('WORKER: 从网络中拉取的资源地址.', event.request.url);
caches
// 存储资源
.open(version + 'pages')
.then(function add(cache) {
cache.put(event.request, cacheCopy);
})
.then(function () {
console.log('WORKER: 从网络中拉取的资源已经缓存', event.request.url);
});
return response;
} // 既不能从网络中获取资源又不能从缓存中获取,就会调用此方法
function unableToResolve() {
console.log('WORKER: 获取资源失败.');
return new Response('<h1>Service Unavailable</h1>', {
status: 503,
statusText: 'Service Unavailable',
headers: new Headers({
'Content-Type': 'text/html'
})
});
}
})
);
})