猜数字游戏是令游戏机随机产生一个100以内的正整数,用户输入一个数对其进行猜测,需要你编写程序自动对其与随机产生的被猜数进行比较,并提示大了(“Too big”),还是小了(“Too small”),相等表示猜到了。如果猜到,则结束程序。程序还要求统计猜的次数,如果1次猜出该数,提示“Bingo!”;如果3次以内猜到该数,则提示“Lucky You!”;如果超过3次但是在N(>3)次以内(包括第N次)猜到该数,则提示“Good Guess!”;如果超过N次都没有猜到,则提示“Game Over”,并结束程序。如果在到达N次之前,用户输入了一个负数,也输出“Game Over”,并结束程序。
输入格式:
输入第一行中给出两个不超过100的正整数,分别是游戏机产生的随机数、以及猜测的最大次数N。最后每行给出一个用户的输入,直到出现负数为止。
输出格式:
在一行中输出每次猜测相应的结果,直到输出猜对的结果或“Game Over”则结束。
输入样例:
58 4
70
50
56
58
60
-2
结尾无空行
输出样例:
Too big
Too small
Too small
Good Guess!
结尾无空行
设置了一个变量flag=0,如果猜中了,flag就会=1,以此来做我们判断在程序结束之前是否有猜中的条件。
#include <stdio.h>
int main()
{
int rand_number, n;
scanf("%d %d", &rand_number, &n);//输入随机数和猜的次数
int i;
int m;
int flag = 0;
for (i = 1; i <= n; i++)
{
scanf("%d", &m); //输入n个数
if (m < 0) //如果输入的数为负数,则退出
{
break;
}
if (m > rand_number) //如果猜的数大于随机数
{
printf("Too big\n");
}
if (m < rand_number) //小于随机数
{
printf("Too small\n");
}
/*如果猜中了,则判断猜的次数*/
if (m == rand_number)
{
if (i == 1) //第一次直接猜中
{
flag = 1;
printf("Bingo!\n");
break;
}
if (i == 2 || i == 3) //第二次或者第三次猜中
{
flag = 1;
printf("Lucky You!\n");
break;
}
if (i > 3) //大于三次才猜中
{
flag = 1;
printf("Good Guess!\n");
break;
}
}
}
if (flag == 0) //如果超过n次没有猜出
{
printf("Game Over\n");
}
return 0;
}