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|
Windows Data Type .NET Data Type BOOL , BOOLEAN
Boolean or Int32
BSTR String BYTE
Byte
CHAR
Char
DOUBLE Double DWORD
Int32 or UInt32
FLOAT
Single
HANDLE
(and all other handle types, such as HFONT
and HMENU ) IntPtr, UintPtr or HandleRef
HRESULT
Int32 or UInt32
INT
Int32
LANGID
Int16 or UInt16
LCID
Int32 or UInt32
LONG
Int32
LPARAM
IntPtr, UintPtr or Object
LPCSTR
String
LPCTSTR
String
LPCWSTR
String
LPSTR
String or StringBuilder*
LPTSTR
String or StringBuilder
LPWSTR
String or StringBuilder
LPVOID
IntPtr, UintPtr or Object
LRESULT
IntPtr
SAFEARRAY .NET array type SHORT
Int16
TCHAR
Char
UCHAR
SByte
UINT
Int32 or UInt32
ULONG
Int32 or UInt32
VARIANT Object VARIANT_BOOL Boolean WCHAR
Char
WORD
Int16 or UInt16
WPARAM
IntPtr, UintPtr or Object
另: 在进行string转换时,需要加入前缀[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]lpdword 对应于 ref int
C/C++ C# HANDLE , LPDWORD , LPVOID , void * IntPtr
LPCTSTR , LPCTSTR , LPSTR , char *, const
char *, Wchar_t*, LPWSTR
String [in], StringBuilder [in, out]
DWORD , unsigned long , Ulong UInt32, [MarshalAs(UnmanagedType.U4)]
bool
bool
LP< struct > [In] ref < struct >
SIZE_T
uint
LPDWORD
out uint
LPTSTR
[Out] StringBuilder
PULARGE_INTEGER out ulong WORD
uInt16
Byte, unsigned char
byte
Short Int16 Long, int
Int32
float
single
double
double
NULL pointer IntPtr.Zero Uint Uint32 C#调用DLL文件时参数对应表 Wtypes.h中的非托管类型 非托管 C语言类型 托管类名 说明 HANDLE
void * System.IntPtr 32 位
BYTE
unsigned char
System.Byte 8 位
SHORT
short
System.Int16 16 位
WORD
unsigned short
System.UInt16 16 位
INT
int
System.Int32 32 位
UINT
unsigned int
System.UInt32 32 位
LONG
long
System.Int32 32 位
BOOL
long
System.Int32 32 位
DWORD
unsigned long
System.UInt32 32 位
ULONG
unsigned long
System.UInt32 32 位
CHAR
char
System.Char 用 ANSI 修饰。
LPSTR
char * System.String 或 System.StringBuilder 用 ANSI 修饰。
LPCSTR
Const char * System.String 或System.StringBuilder 用 ANSI 修饰。
LPWSTR
wchar_t * System.String 或System.StringBuilder 用 Unicode 修饰。
LPCWSTR
Const wchar_t * System.String 或System.StringBuilder 用 Unicode 修饰。
FLOAT
Float System.Single 32 位
DOUBLE Double System.Double 64 位 习惯用C#写东西,但平时又会碰到很多要用win32 API的地方,所以经常要用DllImport,但win32函数的类型写法是很庞杂的,相信为之困扰的不止我一个,现在我整理一份我个人的理解如下,希望高人不吝赐教。 我的基本原则有如下几点: 1、下面都是针对32位系统的,所以 int 是32位. long 也是32位;
2、各种句柄类的(H开头),我认为一律是System.IntPtr,到目前为止没发现出错;如果哪位在使用中出错,请指出; 3、LP和P,我实在不懂(对C 不太了解),对于LP和P开头的函数,如果是和STR有关的,一律写为System.String,像 PLCID 这样指向什么东西的,写为System.UInt32(因为指向另一个地址,那就是指针,指针是32位吧), int 之类的数值型,那我就写为 int [],以方便.net程序引用(写成System.UInt32的话,给API调用应该也不会出错,但.net程序就不好引用了)
如有意见,欢迎指教。谢谢 BOOL =System.Int32
BOOLEAN =System.Int32
BYTE =System.UInt16
CHAR =System.Int16
COLORREF =System.UInt32
DWORD =System.UInt32
DWORD32 =System.UInt32
DWORD64 =System.UInt64
FLOAT =System.Float
HACCEL =System.IntPtr
HANDLE =System.IntPtr
HBITMAP =System.IntPtr
HBRUSH =System.IntPtr
HCONV =System.IntPtr
HCONVLIST =System.IntPtr
HCURSOR =System.IntPtr
HDC =System.IntPtr
HDDEDATA =System.IntPtr
HDESK =System.IntPtr
HDROP =System.IntPtr
HDWP =System.IntPtr
HENHMETAFILE =System.IntPtr
HFILE =System.IntPtr
HFONT =System.IntPtr
HGDIOBJ =System.IntPtr
HGLOBAL =System.IntPtr
HHOOK =System.IntPtr
HICON =System.IntPtr
HIMAGELIST=System.IntPtr HIMC=System.IntPtr HINSTANCE =System.IntPtr
HKEY =System.IntPtr
HLOCAL =System.IntPtr
HMENU =System.IntPtr
HMETAFILE =System.IntPtr
HMODULE =System.IntPtr
HMONITOR =System.IntPtr
HPALETTE =System.IntPtr
HPEN =System.IntPtr
HRGN =System.IntPtr
HRSRC =System.IntPtr
HSZ =System.IntPtr
HWINSTA =System.IntPtr
HWND =System.IntPtr
INT =System.Int32
INT32 =System.Int32
INT64 =System.Int64
LONG =System.Int32
LONG32 =System.Int32
LONG64 =System.Int64
LONGLONG =System.Int64
LPARAM =System.IntPtr
LPBOOL =System.Int16[]
LPBYTE =System.UInt16[]
LPCOLORREF =System.UInt32[]
LPCSTR =System.String
LPCTSTR =System.String
LPCVOID =System.UInt32
LPCWSTR =System.String
LPDWORD =System.UInt32[]
LPHANDLE =System.UInt32
LPINT =System.Int32[]
LPLONG =System.Int32[]
LPSTR =System.String
LPTSTR =System.String
LPVOID =System.UInt32
LPWORD =System.Int32[]
LPWSTR =System.String
LRESULT =System.IntPtr
PBOOL =System.Int16[]
PBOOLEAN =System.Int16[]
PBYTE =System.UInt16[]
PCHAR =System.Char[]
PCSTR =System.String
PCTSTR =System.String
PCWCH=System.UInt32 PCWSTR =System.UInt32
PDWORD=System.Int32[] PFLOAT =System.Float[]
PHANDLE =System.UInt32
PHKEY =System.UInt32
PINT =System.Int32[]
PLCID =System.UInt32
PLONG =System.Int32[]
PLUID=System.UInt32 PSHORT =System.Int16[]
PSTR =System.String
PTBYTE =System.Char[]
PTCHAR =System.Char[]
PTSTR =System.String
PUCHAR =System.Char[]
PUINT =System.UInt32[]
PULONG =System.UInt32[]
PUSHORT =System.UInt16[]
PVOID =System.UInt32
PWCHAR =System.Char[]
PWORD =System.Int16[]
PWSTR =System.String
REGSAM=System.UInt32 SC_HANDLE =System.IntPtr
SC_LOCK =System.IntPtr
SHORT =System.Int16
SIZE_T =System.UInt32
SSIZE_=System.UInt32 TBYTE =System.Char
TCHAR =System.Char
UCHAR =System.
Wtypes.h 中的非托管类型 非托管 C 语言类型 托管类名 说明 HANDLE
void * System.IntPtr 在 32 位 Windows 操作系统上为 32 位,在 64 位 Windows 操作系统上为 64 位。
BYTE
unsigned char
System.Byte 8 位
SHORT
short System.Int16 16 位
WORD
unsigned short
System.UInt16 16 位
INT
int System.Int32 32 位
UINT
unsigned int
System.UInt32 32 位
LONG
long System.Int32 32 位
BOOL
long System.Int32 32 位
DWORD
unsigned long
System.UInt32 32 位
ULONG
unsigned long
System.UInt32 32 位
CHAR
char System.Char 用 ANSI 修饰。
LPSTR
char * System.String 或 System.Text.StringBuilder 用 ANSI 修饰。
LPCSTR
Const char * System.String 或 System.Text.StringBuilder 用 ANSI 修饰。
LPWSTR
wchar_t * System.String 或 System.Text.StringBuilder 用 Unicode 修饰。
LPCWSTR
Const wchar_t * System.String 或 System.Text.StringBuilder 用 Unicode 修饰。
FLOAT
Float System.Single 32 位
DOUBLE Double System.Double 64 位 |
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