值、引用类型
介绍
引用类型派生自 System.Object ,而值类型均隐式派生自 System.ValueType 。
其实 System.ValueType 也是继承自 System.Object ,只不过它是特立独行的一个分支。
值类型
数值类型、布尔值、结构、枚举都是值类型。例:
[TestFixture] public class Tests { [Test] public void Test() { // 数值类型 Console.WriteLine( is ValueType); // true // 布尔类型 Console.WriteLine(true is ValueType); // true // 结构类型 Console.WriteLine(new Person() is ValueType); // true // 枚举类型 Console.WriteLine(EnumTest.Item1 is ValueType); // true } } public struct Person{} public enum EnumTest { Item1 = }
引用类型
字符串、数组、类、接口等都是引用类型。
值、引用类型的区别
- 引用类型变量的赋值只会复制对对象的引用,引用的对象存放在堆内存。
- 值类型变量赋值会深拷贝一个副本,且值类型变量存放在栈内存,且所有的值类型都为被编译器识别为密封类。
结构体
介绍
结构体是一种值类型,它的定义与普通类对象相似,只不过需要将定义类的关键字 class 换成 struct 。对于结构体,不像类那样存在继承,即一个结构不能从另一个结构或类继承。但是结构是从基类 Object 继承。
示例
[TestFixture] public class Tests { [Test] public void Test() { var person1 = new Person(); person1.Id = ; person1.Name = "张三"; Person person2 = person1; person1.Name = "李四"; Console.WriteLine(person2.Name); // 张三 Console.WriteLine(person1 is ValueType); // True } } public struct Person { private int id; private string name; public int Id { get { return id; } set { id = value; } } public string Name { get { return name; } set { name = value; } } }