理解Service之前先理解一下线程概念
1、线程
线程的生命周期
创建线程的三种方式
1. 继承Thread类
public class MyThread extends Thread{ @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub //super.run(); doSomething(); } private void doSomething() { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("我是一个线程中的方法"); } } =================================================================== =============== public class NewThread { public static void main(String[] args) { MyThread myThread=new MyThread(); myThread.start();//开启一个线程方法 //以下的方法可与上边的线程并发执行 doSomething(); } private static void doSomething() { // TODO Auto-generated method stub } }
2. 实现Runnable接口
public class RunnableThread implements Runnable{ @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub doSomeThing(); } private void doSomeThing() { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("我是一个线程方法"); } } =================================================================== =============== public class NewThread { public static void main(String[] args) { Runnable runnable=new RunnableThread(); Thread thread=new Thread(runnable); thread.start();//开启一个线程方法 //以下的方法可与上边的线程并发执行 doSomething(); } private static void doSomething() { // TODO Auto-generated method stub } }
3. 实现Callable接口和Future创建线程
public class CallableThread implements Callable<String>{ @Override public String call() throws Exception { // TODO Auto-generated method stub doSomeThing(); return "需要返回的值"; } private void doSomeThing() { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("我是线程中的方法"); } } =================================================================== =============== public class NewThread { public static void main(String[] args) { Callable<String> callable=new CallableThread(); FutureTask<String> futureTask=new FutureTask<String> (callable); Thread thread=new Thread(futureTask); thread.start();//开启一个线程方法 //以下的方法可与上边的线程并发执行 doSomething(); try { futureTask.get();//获取线程返回值 } catch (InterruptedException | ExecutionException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } private static void doSomething() { // TODO Auto-generated method stub } }
4. Service与Thread线程的区别
其实他们两者并没有太大的关系,不过有很多朋友经常把这两个混淆了! Thread是线程,程序执行的最小单元,分配CPU的基本单位! 而Service则是Android提供一个允许长时间留驻后台的一个组件,最常见的用法就是做轮询操作!或者想在后台做一些事情,比如后台下 载更新! 记得别把这两个概念混淆!
2、Service的生命周期
生命周期函数解析: 1)onCreate():当Service第一次被创建后立即回调该方法,该方法在整个生命周期 中只会调用一 次! 2)onDestory():当Service被关闭时会回调该方法,该方法只会回调一次! 3)onStartCommand(intent,flag,startId):早期版本是onStart(intent,startId), 当客 户端调用startService(Intent)方法时会回调,可多次调用StartService方法, 但不会再创建新 的Service对象,而是继续复用前面产生的Service对象,但会继续回调 onStartCommand()方法! IBinder onOnbind(intent):该方法是Service都必须实现的方法,该方法会返回一个 IBinder 对象,app通过该对象与Service组件进行通信! 4)onUnbind(intent):当该Service上绑定的所有客户端都断开时会回调该方法!
3、service启动方式
1)StartService()启动Service 2)BindService()启动Service PS:还有一种,就是启动Service后,绑定Service!
(1)StartService启动Service
①首次启动会创建一个Service实例,依次调用onCreate()和onStartCommand()方法,此时 Service 进入运行状态,如果再次调用StartService启动Service,将不会再创建新的Service 对象, 系统会直接复用前面创建的Service对象,调用它的onStartCommand()方法! ②但这样的Service与它的调用者无必然的联系,就是说当调用者结束了自己的生命周期, 但是只要 不调用stopService,那么Service还是会继续运行的! ③无论启动了多少次Service,只需调用一次StopService即可停掉Service
(2)BindService启动Service
①当首次使用bindService绑定一个Service时,系统会实例化一个Service实例,并调用其 onCreate()和onBind()方法,然后调用者就可以通过IBinder和Service进行交互了,此后如果 再次使用bindService绑定Service,系统不会创建新的Sevice实例,也不会再调用onBind()方 法,只会直接把IBinder对象传递给其他后来增加的客户端! ②如果我们解除与服务的绑定,只需调用unbindService(),此时onUnbind和onDestory方法将 会被调用!这是一个客户端的情况,假如是多个客户端绑定同一个Service的话,情况如下 当一个客 户完成和service之间的互动后,它调用 unbindService() 方法来解除绑定。当所有的客户端 都和service解除绑定后,系统会销毁service。(除非service也被startService()方法开 启) ③另外,和上面那张情况不同,bindService模式下的Service是与调用者相互关联的,可以理解为 "一条绳子上的蚂蚱",要死一起死,在bindService后,一旦调用者销毁,那么Service也立即终 止! 通过BindService调用Service时调用的Context的bindService的解析 bindService(Intent Service,ServiceConnection conn,int flags) service:通过该intent指定要启动的Service conn:ServiceConnection对象,用户监听访问者与Service间的连接情况, 连接成功回调该对 象中的onServiceConnected(ComponentName,IBinder)方法; 如果Service所在的宿主由 于异常终止或者其他原因终止,导致Service与访问者间断开 连接时调用 onServiceDisconnected(CompanentName)方法,主动通过unBindService() 方法断开并 不会调用上述方法! flags:指定绑定时是否自动创建Service(如果Service还未创建), 参数可以是0(不自动创 建),BIND_AUTO_CREATE(自动创建)
(3)StartService启动Service后bindService绑定
如果Service已经由某个客户端通过StartService()启动,接下来由其他客户端 再调用 bindService()绑定到该Service后调用unbindService()解除绑定最后在 调用 bindService()绑定到Service的话,此时所触发的生命周期方法如下: onCreate( )->onStartCommand( )->onBind( )->onUnbind( )->onRebind( ) PS:前提是:onUnbind()方法返回true!!! 这里或许部分读者有疑惑了,调用了unbindService 后Service不是应该调用 onDistory()方法么!其实这是因为这个Service是由我们的 StartService来启动的 ,所以你调用onUnbind()方法取消绑定,Service也是不会终止的! 得出的结论: 假如我们使用bindService来绑定一个启动的Service,注意是已经启动的 Service!!! 系统只是将Service的内部IBinder对象传递给Activity,并不会将Service的生 命周期 与Activity绑定,因此调用unBindService( )方法取消绑定时,Service也不会被销 毁!
具体例子见helloword源码!