一般情况下,工厂模式分为三种更加细分的类型:简单工厂、工厂方法和抽象工厂。不过,在 GoF 的《设计模式》一书中,它将简单工厂模式看作是工厂方法模式的一种特例,所以工厂模式只被分成了工厂方法和抽象工厂两类。实际上,前面一种分类方法更加常见,所以,在今天的讲解中,我们沿用第一种分类方法。
简单工厂、工厂方法原理比较简单,在实际的项目中也比较常用。而抽象工厂的原理稍微复杂点,在实际的项目中相对也不常用。所以,我们今天只讲解前两种工厂模式。
简单工厂(Simple Factory)
定义:定义一个创建产品对象的工厂接口,将产品对象的实际创建工作推迟到具体子工厂类当中。这满足创建型模式中所要求的“创建与使用相分离”的特点。
简而言之就是在使用一个具体对象的时候,我们不直接new
一个对象,而是通过一个单独的工厂类来new
这个对象。
简单工厂模式的结构图如下所示:
-
Factory
:工厂类,负责实现创建所有实例的内部逻辑。创建产品类的方法可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。 -
IProduct
:抽象产品类,这是简单工厂模式所创建的所有对象的父类。 -
Product
:具体产品类,继承自抽象产品类。
我们以生产手机为例,用代码来实现一下:
(1)抽象产品类
创建一个手机的抽象产品类,其有一个抽象方法用于启动手机:
abstract class Phone{
public abstract void start();
}
(2)具体产品类
我们创建各种品牌的手机,他们都继承自父类Phone
,并实现了启动的方法。具体分为oppo手机,vivo手机和小米手机:
class OppoPhone extends Phone {
@Override
public void start() {
System.out.println("OPPO start");
}
}
class VivoPhone extends Phone {
@Override
public void start() {
System.out.println("VIVO start");
}
}
class XiaomiPhone extends Phone {
@Override
public void start() {
System.out.println("XiaoMi start");
}
}
(3)工厂类
我们创建一个手机工厂,用来生产各种手机:
class PhoneFactory{
public static Phone createPhone(String type) {
Phone phone = null;
switch (type) {
case "oppo":
phone = new OppoPhone();
break;
case "vivo":
phone = new VivoPhone();
break;
case "xiaomi":
phone = new XiaomiPhone();
break;
}
return phone;
}
}
(4)调用工厂类生产手机并启动
public static void main(String[] args) {
PhoneFactory.createPhone("oppo").start();
PhoneFactory.createPhone("vivo").start();
PhoneFactory.createPhone("xiaomi").start();
}
打印日志可以看到这种品牌的手机都启动了。至此,我们就完成了简单工厂模式的创建。
问题
简单工厂模式的问题在于如果后续有其他品牌的手机需要生产,那我们就要修改工厂的if-else
语句,如果逻辑简单还好,但在实际开发中,if-else
的代码块逻辑可能很复杂,稍有疏忽就容易制造出成吨的bug
。那如何解决这样的问题呢?我们可以利用泛型和反射来优化我们的简单工厂。
解决
对于普通的简单工厂,需要维护好传入的生产需求和具体生产的对象的关系,根据需求生产具体产品。有没有什么一劳永逸的方法呢?当然有,我们可以创建一个万能的自动化工厂,传入什么类型的产品,工厂就生产什么样的产品。工厂内部的逻辑不需要根据传入的产品变更而更改。具体实现如下:
class AutoPhoneFactory {
public static <T extends Phone> T createPhone(Class<T> clazz) {
Phone phone = null;
try {
phone = (Phone) Class.forName(clazz.getName()).newInstance();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return (T) phone;
}
}
在main
方法中调用:
public static void main(String[] args) {
AutoPhoneFactory.createPhone(OppoPhone.class).start();
AutoPhoneFactory.createPhone(VivoPhone.class).start();
AutoPhoneFactory.createPhone(XiaomiPhone.class).start();
}
从日志可以看到各种品牌的手机同样是启动了,而且对于新增的品牌,我们无需修改工厂类,只需传入新增品牌的.class
就可以创建对应的实例对象了。
总结
使用场景:
- 工厂类负责创建的对象较少;
- 客户只需要知道传入工厂类的参数,而无需关心创建对象的逻辑。
优点:
- 使用户根据参数获得对应的类实例,避免直接实例化类,降低了耦合性。
缺点:
- 可实例化的类型在编译期间已经被确定。如果增加新类型,需要修改工厂,违背了开放封闭原则;
- 使用简单工厂需要知道所要生成的类型,当子类过多或子类层次过多时不适合使用简单工厂模式;
- 对于使用泛型和反射优化的简单工厂类,因为使用了泛型创建实例,其性能有一定的问题,所以虽然做到了新增产品类不用修改工厂,但是在大量创建实例时,性能有一定损耗。
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