c#入门

一、c#简介

1、c#基本框架

c#入门

二、c#语法基础

1、c#中的关键字

关键字 用途
class 声明类
namespace 声明“命名空间”
using 导入命名空间
static 静态的
void 无返回值
string 字符串类型

注:所有关键字都是由小写的字母构成,c#对大小写有明确的区分

2、c#的注释

///文档注释
/多行注释/
//单行注释

3、c#的常量

const double(数据类型) PI(常量名) =3.1415926(数值);
注:常量要在声明时赋值,之后不能修改

4、c#的变量

使用变量需要声明,赋值,使用。
①可以先声明在赋值
int age;
age=18;
②也可以在声明的时候直接赋值
int age=18;

5、c#的数据类型

char 字符类型
string 字符串型
int 整形
double 浮点型
bool 布尔类型

6、c#的类型装换

自动类型装换:2种不同类型的数据运算,低精度类型会自动装换为较高精度的类型。
强制类型装换:(int(类型名))3.0=3

7、c#标志符的命名规则

①标志符只能由英文字母、数字和下划线组成,不能包含空格和其他字符。
②变量名不能用数字开头。
③不能用关键字当变量名。

8、c#的运算符

优先级 运算符 名称或含义 使用形式 结合方向 说明
1 [] 数组下标 数组名[常量表达式] 左到右
() 圆括号 (表达式)/函数名
2 (类型) 强制类型转换 (数据类型)表达式 右到左
++ 自增运算符 ++变量名/变量名++ 单目运算符
-- 自减运算符 --变量名/变量名-- 单目运算符
! 逻辑非运算符 !表达式 单目运算符
3 / 表达式/表达式 左到右 双目运算符
* 表达式*表达式 双目运算符
% 余数(取模) 整型表达式/整型表达式 双目运算符
4 + 表达式+表达式 左到右 双目运算符
- 表达式-表达式 双目运算符
5 > 大于 表达式>表达式 左到右 双目运算符
>= 大于等于 表达式>=表达式 双目运算符
< 小于 表达式<表达式 双目运算符
<= 小于等于 表达式<=表达式 双目运算符
6 == 等于 表达式==表达式 左到右 双目运算符
!= 不等于 表达式!=表达式 双目运算符
7 && 逻辑与 表达式&&表达式 左到右 双目运算符
8 || 逻辑或 表达式||表达式 左到右 双目运算符
9 = 赋值运算符 变量=表达式 右到左
/= 除后赋值 变量/=表达式
*= 乘后赋值 变量*=表达式
%= 取模后赋值 变量%=表达式
+= 加后赋值 变量+=表达式
-= 减后赋值 变量-=表达式

三、c#的条件结构

1、if...else结构

if(...)
{
?...;
}
else if(...)
{
?...;
}
.
.
.
else
{
?...;
}
注:①如果某个分支只包含一条命令,那么是可以省略大括号的。
??②每一个else与前面离它最近的if配对。
??③多个else都与同一个if相近时最内层的else优先配对。

2、switch结构

switch (job(变量名))
{
?case "局长": Console.Write("发双黄月饼"); break;
?case "处长": Console.Write("发蛋黄月饼"); break;
?case "科长": Console.Write("发枣泥月饼");break;
?default: Console.Write("发五仁月饼"); break;
}
注:①switch中的(变量)只能用3种类型:整形int、字符型char、字符串类型string。
??②如果两个case之间没有任何语句,可以不用break,但是两个case之间存在语句块,在该语句块后面一定要包含break语句。

四、c#的循环结构

1、while循环

while (y>0)
{
?Console.Write(y+" ");
?y--;
}

2、do...while循环

do
{
?x++;
?Console.Write(x+" ");
}
while(x>2&&x<=4);

3、for循环

for (int x=1;x<13 ;x++ )
{
?Console.WriteLine(x+" ");
}
注:三种循环都是当循环条件的返回值为false是跳出循环。

五、c#中的数组

1、c#的声明数组和赋值

数据类型[]数组名=new 数据类型[长度];
double []y=new double[3];
注:①数组的索引从0开始递增。
??②数组经过初始化以后,数组元素有默认的初始值,double的类型为0.0,int类型为0,char类型为‘a‘,bool类型为false,string类型为null。

2、数组元素的初始化

char[]a=new char[3];
char[]b=new char[]{‘A‘,‘B‘,‘C‘};
char[]c={‘A‘,‘B‘,‘C‘};
char[]b=new char[3]{‘A‘,‘B‘,‘C‘};

3、数组元素的访问

string[]name=new string[3];
name(数组名)[0(元素下标)]="吴彦彦";
name.Length返回是数组name的元素个数。

4、c#的foreach关键字

foreach(int①(数据类型) x②(迭代变量名) in③ num④(数组名))
①数据类型必须与数组类型相同。
??②变量名需要符合命名规则。
??③in关键字。
??④迭代变量只能读不能写,意思就是迭代变量就是一个常数,不能够进行赋值。

5、二维数组的声明和访问

声明:int[]b=new [,]{{1,2,3},{4,5,6}};
int[,]arr=new int[2,3];
二维数组的元素是一维数组,一维数组的类型要和二维数组类型相同。

六、c#的输出和输入

1、输入

name=Console.ReadLine();
Console.ReadLine()是有返回值得。

2、输出

Console.Write(...+"..."+‘...‘);无换行
Console.WriteLine();有换行
注:输出函数的值之间是有+来连接。函数的首字母要大写。
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