(一) 语义标签
(二)增强型表单
(三)视频和音频
(四)Canvas绘图
(五)SVG绘图
(六)地理定位
(七)拖放API
(八) WebWorker
(九) WebStorage
(十)WebSocket
(一) 语义标签
(二)增强型表单/表单2.0
1)新的input type
2)新的表单元素
<select><option>....
:数据列表,为input提供输入建议列表
:进度条,展示连接/下载进度
:刻度尺/度量衡,描述数据所处的阶段,红色(危险)=>黄色(警告)=>绿色(优秀)
:输出内容,语义上表示此处的数据是经过计算而输出得到的
3)表单元素的新属性
通用属性:
placeholder:占位提示文字
mutiple:是否允许多个输入
autofocus:自动获得输入焦点
form:指定输入元素所从属的表单,可以实现输入框放在表单外部并能被提交的效果
验证属性(了解即可):
required:输入框内容不能为空
min:允许输入的数字最小值
max:允许输入的数字最大值
minlength:允许输入的字符串最小长度
maxlength:允许输入的字符串最大长度
pattern:输入框内容必须符合的正则表达式
(三)视频和音频
(1)Canvas绘图:H5原生技术,基于网页画布绘制2D位图绘图技术,善于表现细腻颜色
(2)SVG绘图:H5借鉴技术,基于SVG绘图空间绘制2D矢量图绘图技术,缩放不会失真
(3)WebGL绘图:尚不是H5标准技术,基于HTML5 Canvas提供硬件3D加速渲染;有一个非常强大3D扩展库:three.js
(四)Canvas绘图
H5原生技术,基于网页画布2D位图绘图技术,善于表现细腻颜色,可用于统计图表、页面游戏、地图应用、网页特效等。
使用Canvas的步骤:
Canvas自身是一个300*150的inline-block元素;注意:Canvas画布尺寸不能使用CSS设置——会对整个图像进行扭曲!
使用H5 Canvas API进行绘图:
var ctx = c2.getContext('2d');
//绘制矩形
ctx.fillStyle = '#000' 填充颜色/渐变色对象
ctx.strokeStyle = '#000' 描边颜色/渐变色对象
ctx.lineWidth = 1 描边线宽度
ctx.fillRect(x, y, w, h): 填充矩形
ctx.strokeRect(x, y, w, h): 描边矩形
ctx.clearRect(x, y, w, h): 描边矩形
//绘制文本
ctx.font = '10px sans-serif'
ctx.textBaseline = 'alphabetic/top/bottom'
ctx.fillStyle = '#000'
ctx.strokeStyle = '#000'
ctx.fillText(txt, x, y) 填充文本
ctx.strokeText(txt, x, y) 描边文本
ctx.measureText(txt).width 测量文本基于当前字体设置的宽度
//绘制路径——概念上类似于PS中的钢笔工具
ctx.beginPath()
ctx.moveTo()
ctx.lineTo()
ctx.arc()
ctx.rect()
ctx.ellipse()
ctx.closePath()
-----------------------------
ctx.stroke() 基于现有路径进行描边
ctx.fill() 基于现有路径进行填充
ctx.clip() 基于现有路径进行裁切
//绘制图像
ctx.drawImage(img, x, y) 绘制图像(原始尺寸)
ctx.drawImage(img, x, y, w, h) 绘制图像(指定尺寸)
//绘图上下文变形和状态保持
ctx.rotate() 图像旋转
ctx.translate() 图像平移
ctx.scale() 图像缩放
------------------
ctx.save() 绘图上下文的保存
ctx.restore() 绘图上下文的恢复
2.Chart.js —— 了解
简单且灵活的JS图表绘制工具库,基于Canvas实现。类似于的工具还有ECharts、FreeChart、FusionCharts.....
官网:http://www.chartjs.org/
基本使用方法:
(五)SVG绘图
Scalable Vector Graphic,可缩放向量图
在H5标准之前的使用方法:SVG标签不能直接书写在网页中,只能编写在独立的XML文档中;
网页中进行嵌入
纳入H5标准后的使用方法:SVG标签可以直接书写在网页中。
Canvas与SVG的不同:
(1)Canvas是位图;SVG是矢量图
(2)Canvas是JS绘图技术(不是DOM元素);SVG是标签绘图技术(是DOM元素)
(3)Canvas内容不能使用CSS;SVG内容可以使用CSS;
(4) Canvas内容不方便绑定事件处理;SVG内容方便进行事件绑定
常用的SVG图形:
(1)矩形
(2)圆形
(3)椭圆
(4)直线(没有fill只有stroke)
(5)折线(fill必须设置透明/stroke必须手工指定)
(6)多边形
(7)文本
(8)图像
扩展小知识:
(六)地理定位—— 了解
通过浏览器获取当前用户的所在地理坐标,以实现“LBS服务”(Location Based Service),如实时导航、周边推荐。
情形1:用户使用手机浏览器——可以根据内置GPS芯片读取数据
情形2:用户使用PC浏览器——可以根据电脑的IP地址进行反向查询(需要很大的IP分配库)
window.navigator.geolocation : {
watchPosition(){},
clearWatch(){},
getCurrentPosition(function(pos){
'定位成功'
定位时间:pos.timestamp
维度:pos.coords.latitude
经度:pos.coords.longitude
海拔:pos.coords.altitude
速度:pos.coods.speed
}, function(err){
'定位失败'
}){},
}
(七)拖放API
H5之前没有拖放API,可以使用“鼠标按下 + 鼠标移动”两个事件来模拟用户拖动事件。
H5之后专门提供了七个鼠标拖动相关事件句柄:
拖动的源对象(source)可能触发的事件:
dragstart:拖动开始
drag:拖动中
dragend:拖动结束
拖动的目标对象(target)可能触发的事件:
dragenter:拖动进入
dragover:拖动悬停
drop:松手释放
dragleave:拖动离开
注意:拖放API事件句柄中所有的事件对象都有一个dataTransfer属性(数据运输对象),用于在源对象和目标对象间传递数据。
源对象:event.dataTransfer.setData(key, value)
目标对象:var value = event.dataTransfer.getData(key)
(八) WebWorker
背景:Chrome浏览器中发起资源请求的有6个线程;但是只有1个线程负责渲染页面——称为UI主线程——浏览器中所有的代码只能由一个线程来执行。
问题:若浏览器加载了一个很耗时的JS文件(可能影响DOM树结构),浏览器必须等待该文件执行完成才会继续执行后续的代码(HTML/CSS/JS等)——如果一个JS文件要执行10s(可能有很深的循环/递归等科学计算/解密),会发生什么?——执行耗时JS任务过程中,会暂停页面中一切内容的渲染以及事件的处理。
解决方案:H5新特性——Web Worker
Worker的本质:就是一个执行指定任务的独立线程;且该线程可以与UI主线程进行消息数据传递。使用方法:
HTML文件中:
var w = new Worker('js/x.js')
w.postMessage('发送给Worker线程的消息');
w.onmessage = function(e){
e.data; //来自Worker线程的消息
}
JS文件中:
onmessage = function(e){
var data = e.data; //接收UI线程的消息
//执行耗时任务....
postMessage(result); //给UI线程发送消息
}
注意:Worker任务不允许直接操作DOM树,也不允许使用任何的BOM对象!需要的数据只能由UI主线程来传递,处理的结果也必须交由UI线程来显示。
(九) WebStorage
Web项目存储数据常用的方案:
(1)服务器端存储
1)数据库存储,如商品、用户等核心数据
2)Session/内存存储,如用户的登录信息
(2)客户端存储
3)Cookie存储,如用户偏好、访问历史,浏览器兼容性好但处理麻烦且容量限制
4)H5 WebStorage存储,如用户偏好、访问历史等安全要求的数据,老IE不兼容但易使用且容量大
H5WebStorage存储具体涉及到两个对象:
(1)window.sessionStorage:类数组对象,通过key=>value对存储字符串数据——会话级存储
添加数据:sessionStorage['key'] = 'value'
修改数据:sessionStorage['key'] = 'newValue'
删除数据:delete sessionStorage['key']
获得数据:var v = sessionStorage['key']
(2)window.localStorage:类数组对象,通过key=>value对存储字符串数据——本地/跨会话级/永久存储
添加数据:localStorage['key'] = 'value'
修改数据:localStorage['key'] = 'newValue'
删除数据:delete localStorage['key']
获得数据:var v = localStorage['key']
(十)WebSocket
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