webpack

webpack:

1.1 webpack 是什么

webpack 是一种前端资源构建工具,一个静态模块打包器(module bundler)。

在webpack 看来, 前端的所有资源文件(js/json/css/img/less/...)都会作为模块处理(chunk)。
它将根据模块的依赖关系进行静态分析,打包生成对应的静态资源(bundle)。

1.2 webpack 五个核心概念

1.2.1 Entry

入口(Entry):指示 webpack 以哪个文件为入口起点开始打包,分析构建内部依赖图。

1.2.2 Output

输出(Output):指示 webpack 打包后的资源 bundles 输出到哪里去,以及如何命名。

1.2.3 Loader

Loader:让 webpack 能够去处理那些非 JS 的文件,比如样式文件、图片文件(webpack 自身只理解
JS)

1.2.4 Plugins

插件(Plugins):可以用于执行范围更广的任务。插件的范围包括,从打包优化和压缩,
一直到重新定义环境中的变量等。

1.2.5 Mode

模式(Mode):指示 webpack 使用相应模式的配置。

选项 描述 特点
development 会将 DefinePlugin 中 process.env.NODE_ENV 的值设置为 development。启用 NamedChunksPlugin 和 NamedModulesPlugin。 能让代码本地调试运行的环境
production 会将 DefinePlugin 中 process.env.NODE_ENV 的值设置为 production。启用 FlagDependencyUsagePlugin, FlagIncludedChunksPlugin, ModuleConcatenationPlugin, NoEmitOnErrorsPlugin, OccurrenceOrderPlugin, SideEffectsFlagPlugin 和 TerserPlugin。 能让代码优化上线运行的环境

二、Webpack 初体验

2.1 初始化配置

  1. 初始化 package.json:npm init

  2. 下载安装webpack:(webpack4以上的版本需要全局/本地都安装webpack-cli)

    全局安装:cnpm i webpack webpack-cli -g

    本地安装:cnpm i webpack webpack-cli -D

2.2 编译打包应用

创建 src 下的 js 等文件后,不需要配置 webpack.config.js 文件,在命令行就可以编译打包。

指令:

  • 开发环境:webpack ./src/index.js -o ./build/built.js --mode=development

    webpack会以 ./src/index.js 为入口文件开始打包,打包后输出到 ./build/built.js 整体打包环境,是开发环境

  • 生产环境:webpack ./src/index.js -o ./build/built.js --mode=production

    webpack会以 ./src/index.js 为入口文件开始打包,打包后输出到 ./build/built.js 整体打包环境,是生产环境

结论:

  1. webpack 本身能处理 js/json 资源,不能处理 css/img 等其他资源

  2. 生产环境和开发环境将 ES6 模块化编译成浏览器能识别的模块化,但是不能处理 ES6 的基本语法转化为 ES5(需要借助 loader)

  3. 生产环境比开发环境多一个压缩 js 代码

三、Webpack 开发环境的基本配置

webpack.config.js 是 webpack 的配置文件。

作用: 指示 webpack 干哪些活(当你运行 webpack 指令时,会加载里面的配置)

所有构建工具都是基于 nodejs 平台运行的,模块化默认采用 commonjs。

开发环境配置主要是为了能让代码运行。主要考虑以下几个方面:

  • 打包样式资源
  • 打包 html 资源
  • 打包图片资源
  • 打包其他资源
  • devServer

下面是一个简单的开发环境webpack.confg.js配置文件


/*
  开发环境配置:能让代码运行
    运行项目指令:
      webpack 会将打包结果输出出去
      npx webpack-dev-server 只会在内存中编译打包,没有输出
*/
1 // resolve用来拼接绝对路径的方法
  2 const { resolve } = require(‘path‘)
  3 const HtmlWebpackPlugin = require(‘html-webpack-plugin‘) // 引用plugin
  4 
  5 module.exports = {
  6   // webpack配置
  7   entry: ‘./src/js/index.js‘, // 入口起点
  8   output: {
  9     // 输出
 10     // 输出文件名
 11     filename: ‘js/build.js‘,
 12     // __dirname是nodejs的变量,代表当前文件的目录绝对路径
 13     path: resolve(__dirname, ‘build‘), // 输出路径,所有资源打包都会输出到这个文件夹下
 14   },
 15   // loader配置
 16   module: {
 17     rules: [
 18       // 详细的loader配置
 19       // 不同文件必须配置不同loader处理
 20       {
 21         // 匹配哪些文件
 22         test: /\.less$/,
 23         // 使用哪些loader进行处理
 24         use: [
 25           // use数组中loader执行顺序:从右到左,从下到上,依次执行(先执行css-loader)
 26           // style-loader:创建style标签,将js中的样式资源插入进去,添加到head中生效
 27           ‘style-loader‘,
 28           // css-loader:将css文件变成commonjs模块加载到js中,里面内容是样式字符串
 29           ‘css-loader‘,
 30           // less-loader:将less文件编译成css文件,需要下载less-loader和less
 31           ‘less-loader‘
 32         ],
 33       },
 34       {
 35         test: /\.css$/,
 36         use: [‘style-loader‘, ‘css-loader‘],
 37       },
 38       {
 39         // url-loader:处理图片资源,问题:默认处理不了html中的img图片
 40         test: /\.(jpg|png|gif)$/,
 41         // 需要下载 url-loader file-loader
 42         loader: ‘url-loader‘,
 43         options: {
 44           // 图片大小小于8kb,就会被base64处理,优点:减少请求数量(减轻服务器压力),缺点:图片体积会更大(文件请求速度更慢)
 45           // base64在客户端本地解码所以会减少服务器压力,如果图片过大还采用base64编码会导致cpu调用率上升,网页加载时变卡
 46           limit: 8 * 1024,
 47           // 给图片重命名,[hash:10]:取图片的hash的前10位,[ext]:取文件原来扩展名
 48           name: ‘[hash:10].[ext]‘,
 49           // 问题:因为url-loader默认使用es6模块化解析,而html-loader引入图片是conmonjs,解析时会出问题:[object Module]
 50           // 解决:关闭url-loader的es6模块化,使用commonjs解析
 51           esModule: false,
 52           outputPath: ‘imgs‘,
 53         },
 54       },
 55       {
 56         test: /\.html$/,
 57         // 处理html文件的img图片(负责引入img,从而能被url-loader进行处理)
 58         loader: ‘html-loader‘,
 59         options:{
 60           esModule: false,
 61          }
 62       },
 63       // 打包其他资源(除了html/js/css资源以外的资源)
 64       {
 65         // 排除html|js|css|less|jpg|png|gif文件
 66         exclude: /\.(html|js|css|less|jpg|png|gif)/,
 67         // file-loader:处理其他文件
 68         loader: ‘file-loader‘,
 69         options: {
 70           name: ‘[hash:10].[ext]‘,
 71           outputPath: ‘media‘,
 72         },
 73       },
 74     ],
 75   },
 76   // plugin的配置
 77   plugins: [
 78     // html-webpack-plugin:默认会创建一个空的html文件,自动引入打包输出的所有资源(JS/CSS)
 79     // 需要有结构的HTML文件可以加一个template
 80     new HtmlWebpackPlugin({
 81       // 复制这个./src/index.html文件,并自动引入打包输出的所有资源(JS/CSS)
 82       template: ‘./src/index.html‘,
 83     }),
 84   ],
 85   // 模式
 86   mode: ‘development‘, // 开发模式
 87   // 开发服务器 devServer:用来自动化,不用每次修改后都重新输入webpack打包一遍(自动编译,自动打开浏览器,自动刷新浏览器)
 88   // 特点:只会在内存中编译打包,不会有任何输出(不会像之前那样在外面看到打包输出的build包,而是在内存中,关闭后会自动删除)
 89   // 启动devServer指令为:npx webpack-dev-server or  npx webpack serve(视webpack版本而定)
 90   devServer: {
 91     // 项目构建后路径
 92     contentBase: resolve(__dirname, ‘build‘),
 93     // 启动gzip压缩
 94     compress: true,
 95     // 端口号
 96     port: 3000,
 97     // 自动打开浏览器
 98     open: true,
 99   },
100 }         

 

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