Android 音视频深入 十七 FFmpeg 获取RTMP流保存为flv (附源码下载)

项目地址
https://github.com/979451341/RtmpSave

这个项目主要代码我是从雷神那弄过来的,不愧是雷神,我就配个环境搞个界面就可以用代码了。

这一次说的是将RTMP流媒体保存成为一个本地的FLV文件。因为播放视频本身占有很多技术难点,我先不做边获取RTMP流边播放了,这一次主要说如何获取RTMP流。

说说代码

初始化组件和网络环境

    av_register_all();
//Network
avformat_network_init();

打开RTMP流,获取RTMP流的信息,并搜索到其中视频流的位置

    //Input
if ((ret = avformat_open_input(&ifmt_ctx, in_filename, 0, 0)) < 0) {
printf( "Could not open input file.");
goto end;
}
if ((ret = avformat_find_stream_info(ifmt_ctx, 0)) < 0) {
printf( "Failed to retrieve input stream information");
goto end;
} for(i=0; i<ifmt_ctx->nb_streams; i++)
if(ifmt_ctx->streams[i]->codec->codec_type==AVMEDIA_TYPE_VIDEO){
videoindex=i;
break;
}

将RTMP流的一些配置信息保存在输入环境信息

    av_dump_format(ifmt_ctx, 0, in_filename, 0);

根据输出flv文件名称和路径得到输出环境信息

    avformat_alloc_output_context2(&ofmt_ctx, NULL, NULL, out_filename); //RTMP

    if (!ofmt_ctx) {
printf( "Could not create output context\n");
ret = AVERROR_UNKNOWN;
goto end;
}

把输出环境信息的输出格式信息保存在ofmt

ofmt = ofmt_ctx->oformat;

创建一条输出环境信息的流,就将输如环境信息里一条流复制到其中,并对每一条流的编码做出配置

    for (i = 0; i < ifmt_ctx->nb_streams; i++) {
//Create output AVStream according to input AVStream
AVStream *in_stream = ifmt_ctx->streams[i];
AVStream *out_stream = avformat_new_stream(ofmt_ctx, in_stream->codec->codec);
if (!out_stream) {
printf( "Failed allocating output stream\n");
ret = AVERROR_UNKNOWN;
goto end;
}
//Copy the settings of AVCodecContext
ret = avcodec_copy_context(out_stream->codec, in_stream->codec);
if (ret < 0) {
printf( "Failed to copy context from input to output stream codec context\n");
goto end;
}
out_stream->codec->codec_tag = 0;
if (ofmt_ctx->oformat->flags & AVFMT_GLOBALHEADER)
out_stream->codec->flags |= CODEC_FLAG_GLOBAL_HEADER;
}

调试函数

av_dump_format(ofmt_ctx, 0, out_filename, 1);

打开输出url路径

    if (!(ofmt->flags & AVFMT_NOFILE)) {
ret = avio_open(&ofmt_ctx->pb, out_filename, AVIO_FLAG_WRITE);
if (ret < 0) {
printf( "Could not open output URL '%s'", out_filename);
goto end;
}
}

向输出环境写入文件头部

    //Write file header
ret = avformat_write_header(ofmt_ctx, NULL);
if (ret < 0) {
printf( "Error occurred when opening output URL\n");
goto end;
}

配置H264编码器

#if USE_H264BSF
AVBitStreamFilterContext* h264bsfc = av_bitstream_filter_init("h264_mp4toannexb");
#endif

开始循环读帧写入flv文件

读取一帧RTMP流的视屏流数据

        ret = av_read_frame(ifmt_ctx, &pkt);
if (ret < 0)
break;

计算对应这一帧输入RTMP流数据的一帧输出数据的相关显示帧时间pts,解码帧时间dts,距离上一帧到下一帧的播放时间差距duration

        pkt.pts = av_rescale_q_rnd(pkt.pts, in_stream->time_base, out_stream->time_base, (AVRounding)(AV_ROUND_NEAR_INF|AV_ROUND_PASS_MINMAX));
pkt.dts = av_rescale_q_rnd(pkt.dts, in_stream->time_base, out_stream->time_base, (AVRounding)(AV_ROUND_NEAR_INF|AV_ROUND_PASS_MINMAX));
pkt.duration = av_rescale_q(pkt.duration, in_stream->time_base, out_stream->time_base);

根据H264编码格式转换一帧输出数据

#if USE_H264BSF
av_bitstream_filter_filter(h264bsfc, in_stream->codec, NULL, &pkt.data, &pkt.size, pkt.data, pkt.size, 0);
#endif

将这一帧输出数据写入flv文件,然后释放这一帧数据

        ret = av_interleaved_write_frame(ofmt_ctx, &pkt);

        if (ret < 0) {
printf( "Error muxing packet\n");
break;
} av_free_packet(&pkt);

关闭H264编码器

#if USE_H264BSF
av_bitstream_filter_close(h264bsfc);
#endif

释放输入、输出环境

    av_write_trailer(ofmt_ctx);
end:
avformat_close_input(&ifmt_ctx);
/* close output */
if (ofmt_ctx && !(ofmt->flags & AVFMT_NOFILE))
avio_close(ofmt_ctx->pb);
avformat_free_context(ofmt_ctx);
if (ret < 0 && ret != AVERROR_EOF) {
printf( "Error occurred.\n");
return -1;
}

说说app的使用

那个点击button就可以了,点击后它会字样会变成started,这样他就在保存RTMP流文件了,过一两分钟就相应路径去看就可以了

上一篇:asp.netcore 深入了解配置文件加载过程


下一篇:Validation(3)--全局参数异常校验捕获及返回XML解决